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UP2019腾讯提“全球化融合”方向,游戏会成为“无国界”语言吗?
全球文化加速交流大势所趋
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Tap Tap满分:专访《天涯明月刀》手游制作人杨峰
Gamelook报道/2019似乎是国内手游市场的“MMO年”,从已经发布和尚在测试中的项目来看,不少端游经典IP都将在今年陆续与手游玩家见面。作为古龙正版授权、腾讯北极光工作室研…
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“新文创”概念落地1年,王者荣耀交出了怎样的答卷?
《王者荣耀》还会在新文创践行者的路上走得更远,成为更多元的文化载体和艺术表现形式。
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Supercell招聘观:只要主动工作精英、放飞他们去冒险
砍掉9款游戏的工作室的招人法则。
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腾讯UP2019新游戏汇总:20款商业游戏蓄势待发
全品类、全范围覆盖。
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腾讯刘铭:缔结与社会的新契约,守护未成年人
腾讯史上最大合同。
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腾讯游戏CROS领航全球游戏研运技术,为移动游戏插上翅膀
3月21日,腾讯游戏CROS参展GDC2019年度游戏开发者大会
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截至2019年3月 《死亡细胞》销量破100万,60%来自PC
游戏在 Switch 上卖的最好
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SuperData:《Apex英雄》首月收入近1亿 创造了免费游戏历史
打破免费游戏首月收入新高
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《代号:生机》重磅亮相,腾讯首提SOC品类概念
《代号:生机》的游戏在UP大会上首次露面