• [秦时明月]将推新版本 邀请金晨任代言人

    根据《秦时明月》改编的同名电视剧已于11月29日在湖南卫视播出,而作为此IP正版授权的同名手游《秦时明月》,正式宣布邀请电视剧中饰演赤练一角的金晨作为手游代言人。至此,这一国内知名动漫IP完成了小说到动漫、手游、电视剧四个平台,形成一个全方位的品牌IP生态圈,更是掀起“影游联动”新篇章。

    2015-12-03
  • 失业到入千万美元:[Monaco]开发商成功路

    在2010年的时候,该游戏研发了13周就拿到了独立游戏节大奖。据笔者了解,《Monaco》最初是Schatz在老雇主TKO时候做的一个被搁置的创意原型,由于原来公司倒闭,他在2005年初就成立了自己的独立工作室,但直到2013年该游戏的发布他才真正获得了成功。截至去年9月份,该游戏的销量就已经超过了100万,按照14.99美元的售价,该游戏的年收入接近千万美元。

    2015-12-03
  • 心游科技今日挂牌 成创新工场新三板首股

    12月3日,珠海心游科技股份有限公司在全国中小企业股份转让系统(即新三板)成功挂牌,股票简称“心游科技”,证券代码834645。这也标志着心游科技正式成为创新工场投资孵化的200家创业团队当中首个挺进新三板的领军企业。

    2015-12-03
  • 资金耗尽众筹失败:夫妻小团队学到的教训

    虽然如今有了很多先进的工具降低了门槛,但游戏开发对于独立小团队来说并不容易,特别是对于只有一两个人做研发的工作室来说,除了经济上的压力之外,你还需要面对研发时间规划、推广以及用户社区等方面的问题。最近,海外独立游戏开发者Jason Seip在博客中复盘了他的Kickstarter游戏项目失败教训,他和妻子两人组成的小团队推出的游戏项目并没有获得足够的筹资金额,而且在这个过程中耗尽了所有研发资金。Seip表示,他目前准备找一份外包或者全职工作先保证经济稳定,然后再进行尝试。

    2015-12-02
  • 腾讯代理3DMOBA端游[神之浩劫]即将开测

    2015年已经接近尾声,在仅剩1个月时间,对于众多公司来说无疑是今年最后搏杀的阶段。而由腾讯代理、Hi-Rez工作室研发研发的3D MOBA端游《神之浩劫》也即将在明日(12月3日)正式开测。该作将作为腾讯本年度的收官之作,为腾讯今年的产业布局完成最后一枚棋子。

    2015-12-02
  • [刀塔传奇]将推新版本 或与暴雪V社和解

    近期官方宣布,莉莉丝正在研发一种全新的公会英雄系统,将开放给游戏内的好友或小团体开放建造。同时,全公会公用的机器人英雄,在公会战和圣域之战中将作为BOSS级的战斗力出场。除此之外,全新的对抗型战斗机制正在研发中。

    2015-12-02
  • [梦之旅人]团队:独立游戏需兼顾创意与商业

    在业界,独立游戏很容易因为商业因素导致或举步维艰,或诸多掣肘。而商业游戏又因为种种压力的存在,导致情怀难以落地,创意不易展现。近日,一款杭州边锋独家代理的单机解谜游戏却以手绘画风、用心的音乐以及创意十足的玩法,引发了业界注目。它的名字,叫《梦之旅人》。

    2015-12-02
  • SNJV:中小游戏公司推广费应该和研发1比1

    最近,法国电子游戏业公会发布了年度开发者调查报告,该组织表示,开发商们需要投入更多的资源推广他们的游戏。数据显示,法国2014年游戏行业整体规模为45亿欧元,从业者2.5万余人。和其他地区不同的是,法国四分之三的游戏公司都是研发团队,而欧洲这个比例为60%。法国工作室共有650款游戏处于研发中,其中80%都是新IP,预计在2015年内发布500款游戏,其中四分之三的开发商独立进行游戏推广。

    2015-12-02
  • [女神联盟]手游发力海外 冲入多国免费前十

    继此前Gstar期间连续公布旗下两款产品页游《大皇帝》与手游《少年三国志》进军韩国市场后,游族网络旗下手游产品《女神联盟》近日在德英法市场爆发,Google Play免费榜全线进入前十行列,在App store畅销榜单也分别排到二十名左右。

    2015-12-02
  • 骏梦[秦时明月]影游联动 电视剧女主代言

    骏梦游戏研发的《秦时明月》同名正版手游,推出近两年来,仍保持着月流水2000万的成绩。12月2日消息,骏梦游戏宣布,已签约《秦时明月》电视剧中“赤练”的扮演者金晨,担任旗下《秦时明月》手机游戏和网页游戏的品牌代言人。据悉,“秦剧”开播期间,骏梦游戏将整合旗下系列“秦游”与电视剧联动,打造一场横跨多平台的全民娱乐盛筵。

    2015-12-02
  • [少年四大名捕]办明星发布会 发力粉丝经济

    全明星3D武侠手游《少年四大名捕》发布会,将于12月7日下午2点在北京市朝阳区竹语间隆重举行。本次发布会将围绕着“零距离明星互动,泛娱乐游戏体验”主题而展开。在召开发布会的同时,首款全明星手游《少年四大名捕》将会正式亮相,代表着泛娱乐明星手游产业链的正式启幕,并邀请了众多游戏、影视等领域的重要嘉宾一同见证。

    2015-12-02
  • 绝地科技获得[热血三国]IP 将推同名手游

    近日,杭州绝地科技有限公司购入乐港知名页游《热血三国》IP,将对其重新打造,并将推出同名SLG手游。据悉,由绝地科技骨干成员组成研发团队与杭州妙聚科技有限公司联合开发的SLG手游《热血三国》,游戏已历经一年,多次测试,游戏日趋完善,预计不久便将上线。

    2015-12-02
  • 独立游戏[领地人生]2周收入超600万美元

    据SteamSpy的数据统计,自11月17日发布以来,独立沙盒MMORPG《领地人生》2周内的销量接近24万,按照39.99美元的价格(最近降价40%),《领地人生》半月内的收入至少已经超过了600万美元。另外,该游戏是由俄罗斯的15人独立团队Bitbox Ltd耗时4年研发,加入了建造、沙盒和MMORPG等玩法,目前该游戏尚处于Early Access阶段,MMO模式将在明年3月份推出。

    2015-12-02
  • 龙图杨圣辉:[刀塔传奇]和解已列入议程

    杨圣辉指出,对《刀塔传奇》面临VALVE和暴雪诉讼一事,我们一直对赢得诉讼抱有信心。但同时因考虑到数千万游戏用户的切身利益,在互相尊重的基础上,近期我们同VALVE和暴雪也进行了频繁的沟通,和解已经列入双方议程,而因彼此的条件目前还有一定的差距,该进程可能会相对漫长。此外,杨圣辉对近日中清龙图借壳上市失败进行了回应。他表示,终止借壳友利重组的决定并不像昨日部分媒体的猜测为被迫而为之,而是龙图经过同合作方讨论,主动做出的决定。

    2015-12-02
  • 年关未过裁员:赢利发行商开发商纷纷动刀

    中小CP的倒闭潮已被业界人士感同身受,但赢利手游公司、乃至上市公司搞裁员却让人倍感突兀,且年关未过的时间下选择裁员,无奈之余更是体现着游戏业无情的一面。毋庸置疑,全行业在变相瘦身,不管你身处哪个角落,每个身处其中的公司,不管赢利的还是尚在亏损的厂商都在试图寻找到适合自己过冬的姿势。

    2015-12-02
  • 独立开发者:如何快速有效地做游戏关卡

    每一次确定关卡设计的问题之后,就必须为之采用新的规则,你必须同时检查所有的关卡,然后进行对应调整。这些问题有可能是非常简单的,比如在特定距离内不能把同类型物体放在一起,或者是调整最小走廊宽度才能给玩法留出足够的空间等,所以,最好是先专注于在一个关卡上做好,否则的话,你会发现自己在不断地重复做每一个关卡。

    2015-12-02
  • 成都60%手游公司或已倒闭 状况惨烈

    手游市场较2014年来说突然冷静了许多,研发们不再井喷式的创立团队。在竞争如此激励的一年里,手游研发门槛越来越高,行业内也会时不时听到老板拖欠工资跑路,项目组关闭,团队规模缩减的消息,不少中小型企业彻底关门倒闭。

    2015-12-02
  • 2015年度中国游戏产业年会日程嘉宾公布

    2015年对于中国游戏行业来说可谓是变革之年,传统游戏厂商发力移动游戏行业,海外厂商看重中国市场并进军国内,电商背景的互联网企业也纷纷走入游戏圈。此外,以H5游戏、VR游戏、游戏电竞等为代表的游戏风口也正以惊人的速度不断向前发展。为此,2015年度中国游戏产业年会特将今年的主题定为“让你看到未来”。今日,大会主办方正式公布了2015年度中国游戏产业年会的详细日程,总裁茶话会、产业年会大会、产品经理大会、“游戏十强”盛典等活动将依次亮相。

    2015-12-02