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青草娱乐成立:孵化原创内容 建立共生体系
11月26日,“匠心于此萌芽”青草娱乐文化有限公司成立发布会在北京后山艺术空间召开。发布会上,专注于原创动漫创制作及全触点IP研发的北京青青树动漫科技有限公司(以下简称为:青青树)和知名手游代理发行商深圳指游方寸网络科技有限公司(以下简称为:指游方寸)共同宣布:由青青树控股合资成立全新公司——青草娱乐文化有限公司(以下简称为:青草娱乐)。
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报名启动!硬核黑石奖颁奖盛典即将开幕
M.H.A大会暨第一届黑石奖颁奖典礼将于12月16日在海南博鳌亚洲论坛大酒店举办。本次颁奖典礼由国内领先手游渠道代表硬核联盟主办,旨在奖励那些富有创新精神的游戏从业者,以嘉奖他们在移动游戏领域做出的贡献。目前,大会邀请函已向各界发出,报名正式开启。
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A站列入黑名单 不得从事互联网信息服务
日前,有媒体报道称,弹幕式视频分享网站AcFun(即“A站”)频繁收到北京市文化市场行政执法总队发出的行政处罚决定书,处罚缘由包括未取得《信息网络传播视听节目许可证》擅自从事互联网视听节目服务以及未取得《网络文化服务经营许可证》擅自从事经营性互联网文化活动。
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Kick9荣获《红鲱鱼》2015全球科技百强
近日、在美国洛杉矶举行的《红鲱鱼(Red Herring)》2015年全球科技百强评选活动中,上海可九互动网络科技有限公司(Kick9)荣登获奖名单,成为了在榜的唯一一家中国手机游…
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调查:35.7%日本手机用户曾在手游中氪金
移动终端市场的结构一直是行业内关注的几个主要热点之一,对于作为游戏大国日本市场来说就更是如此了。MMD最新发布的报告显示,2/3的日本用户每天都玩手游,其中游戏时间在2~4小时的比例最高,占到总数的15.6%。除此之外,数据显示,有29.2%的日本玩家曾经购买过付费游戏,35.7%的用户曾在游戏中氪金。
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360手游10月指数报告: 用户细分愈加明显
近日,360游戏发布了最新的10月手游指数报告,这份报告中延续了9月份发出的新游类型分布、当月新势力榜单和各类别优秀游戏产品数据表现。从这份报告中,我们能够清晰的看到目前单机和网游的畅销榜固化局面仍然在持续;而在上线新游方面,休闲益智类的单机游戏数量增多,而原本9月与之并驾齐驱的消除类游戏则有所减少。卡牌类网游在9月份就已经表现出减少的趋势,原本同样受到动作类游戏冲击而呈减少状态的RPG则在10月爆发。
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观点:独立开发者能承受失败才可能成功
对于全职独立游戏开发者们来说,做游戏不仅意味着大量的时间投入,还意味着没有生活来源所带来的各种问题和压力,如果一旦项目失败了,往往会导致有些开发者直接退出游戏研发行业。最近,tinyBuild公司CEO Alex Nichiporchik在博客中建议,开发者们不要一开始就进入全职独立游戏研发,而是要先有一份工作糊口,然后利用业余时间积累经验,做到可以承受失败,这样才有可能成功。
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外包公司报告:成都60%手游公司或已倒闭
手游行业内具有权威性和丰富数据根基的总结、分析和预测颇多,它们大多从主管机关、行业机构、媒体的视角出发,能够很全面的揭示行业发展趋势。那么如果从游戏外包公司的角度,可以看到怎样的景象呢?先来分析下游戏音乐外包的自带属性,相对于美术外包来说,它有订单金额少项目数量多的特点。所以绯雨音乐从创立以来,积累了大量客户,加上我们在北上广成都有本地化团队,让我们能够深入接触和了解到各个地区的游戏研发商。也许从我们管中窥豹的数据中,可以发现不少宏观数据无法发现的有趣现象。
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网秦2015Q3营收8790万美元 同比增8.3%
网秦(纽约证券交易所股票代码:NQ)今天发布了截至9月30日的2015年第三季度未审计财报。财报显示,网秦第三季度净营收达到8790万美元,比上年同期的8120万美元增长8.3%;归属于网秦的净亏损达到250万美元,与上年同期净亏损1700万美元相比大幅收窄。
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百度移动游戏IP战略 打造泛娱乐生态闭环
近两年来,国内众多游戏厂商都在布局IP,作为BAT之一的百度当然也不会例外。下半年,百度移动游戏斩获《奔跑吧兄弟3》手游改编权,官方手游《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》于11月13日在安卓渠道全面上线,游戏由中国移动咪咕互娱独代发行、百度移动游戏与爱奇艺联合首发。据官方数据显示,游戏上线两周用户下载依旧火爆。
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Layabox谢成鸿:H5游戏如何跨界合作
HTML5无需下载,即点即用,它易传播、转换率强的特性是非常强大的,这就使得很多企业都看到了商机,H5游戏行业与异业的跨界合作也逐渐发展了起来。就跨界合作话题,HTML5游戏引擎Layabox创始人谢成鸿在接受采访时提出了几个观点,在此总结成文,分享给关注HTML5行业的朋友们。
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卓杭科技新三板挂牌 去年营收376.77万元
手游研发商卓杭科技于近日登陆新三板挂牌交易,股票代码为834133,交易方式为协议交易。据其披露,上市主办券商为招商证券,会计师事务所为中准会计师事务所,律师事务所为北京大成律师事务所。
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手游[天龙八部]团队跳槽完美 接手[诛仙]
9月底、10月初左右,一则足以轰动全行业的挖角大戏上演,已从美股成功退市的端游大厂完美世界彻底放开了手脚、耗资数千万代价整体挖角畅游旗下《天龙八部3D》手游研发团队,据了解,原《天龙八部3D》手游制作人佟庆已带领《天龙八部3D》手游原班人马集体加盟完美世界、并将接手《诛仙》手游开发工作。
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如何设计AI:理解玩家们对游戏的感知方式
Kimberly表示,AI涉及的是感知问题,开发者们对于游戏AI的感知程度其实决定了它的质量,做优秀的AI关键的不是创造多么复杂的东西、不是用多么聪明的手段,更不是打败它可以获得多么诱人的奖励,而应该是关心玩家们在游戏中对AI的感知方式,她建议开发者们首先要了解玩家们是怎么玩游戏的,不要单纯地追求复杂性,而是要从简到难地设计AI。
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应书岭:手机游戏做电竞项目为什么可行
去年年初在旧金山参加GDC,有一场CALL OF DUTY的现场比赛,两个玩家拿着手柄在打决赛,我告诉美国朋友我一直用键盘和鼠标玩fps,手柄的操作会不会影响竞技性,他很惊讶的看着我说他从来没有用键盘和鼠标打过fps游戏,他只用过手柄。嗯,很好,我请他吃了一顿牛排,让他在酒店里玩了一下午《全民枪战》,提了一堆改进意见,然后带回国内,和制作团队彻夜长谈,注入游戏,这个操作模式我们称为CA1.0,为什么找他呢?因为握手机的方式真的很像握手柄。
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开发者博客:如何用Unity做游戏中寻路导航
随着手游市场的兴起和对独立开发者的支持,Unity如今已经成为业内开发者用户最多的引擎,最近,一名海外开发者在博客中分享了自己用Unity引擎重做此前研发的Flash游戏寻路导航的心得,希望可以给大家带来帮助:
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4399游戏盛典将于12月19日在厦门召开
由4399举办的“游戏盛典——暨4399第四届Flash游戏开发大赛颁奖典礼”将于2015年12月19号(星期六)晚19点30分在厦门明发戴斯大酒店隆重召开!届时,4399诸位高层代表,白鹭时代联合创始人黄竣,北京山水地信息技术有限公司CEO李巍,灵动游戏创始人赵轶等国内顶级游戏制作大咖和游戏界精英将汇聚一堂。
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任玩堂更名任玩娱乐:将推出电视综艺节目《不服来战》
任玩堂CEO张广宇宣布公司品牌正式更名为“任玩娱乐”,任玩娱乐发布了新战略方针下的第一个重磅产品——中国首档手游竞技综艺秀节目《不服来战》。《不服来战》是一档以精品手游为主题,融入明星互动竞技和娱乐综艺包装模式的手游竞技综艺秀,节目将在12月内完成首期拍摄,不久便能与观众见面。首期合作游戏为《星河战神》、《全民突击》、《自由之战》三款热门手游。