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Steam好评率95%、首周千万美元:《死亡细胞》是如何成功的?
独立游戏成功之谜
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工信部:2018年1-7月游戏收入1113亿元,同比增长27.5%
游戏类应用下载量突破2000亿次。
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《DayZ》制作人谈4年测试:“我们没有卷款跑路”
DayZ制作人:我们没卷款跑路!
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韩约七成民众玩游戏 手机游戏玩家每天玩1.5小时
据韩联社报道,9月9日,韩国文化产业振兴院报告的一项调查显示,67.2%的韩国人过去一年玩过游戏。 据报道,10至19岁受访者中,玩游戏的比例高达91.9%,60至65岁人群玩游戏…
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《人渣》首周销量70万套:最真实的生存游戏是如何做出来的?
会呼吸的生存游戏
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QQ飞车手游×敦煌,看国民IP如何与传统文化擦出火花
当一款深受年轻人喜爱的国民级游戏,与数千年历史传统文化融和,会是怎样?
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小沃科技陈翔:布局电竞市场,以积累“熬”过调整周期
依托旗下代理产品《泰坦:众神之战》,小沃科技也将举办全国性巡回赛事,着手布局电竞领域。
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与你的100次相遇·《梦100》三周年浪漫降临
作为bilibili代理的第一款女性恋爱游戏,《梦王国与沉睡的100王子》走到了第三个生日
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真不是网易,EVE工作室CCP 4.25亿美元卖身韩国厂商
网易还没在海外一次性花这么大笔钱。
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腾讯微信:严打微信小游戏封面图低俗、切支付问题
打击诱导分享、侵权和绕开支付。