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  • 好评率94%的《死亡细胞》:美术师谈独立团队如何做出酷炫像素风? 游戏美术

    好评率94%的《死亡细胞》:美术师谈独立团队如何做出酷炫像素风?

    独立团队的美术大牛

    2018-08-13
  • 抢G胖生意?海外直播平台Discord做起了游戏商店 资讯

    抢G胖生意?海外直播平台Discord做起了游戏商店

    直播平台也做起了游戏商店

    2018-08-13
  • 305亿元收购Playtika被叫停 巨人打的什么盘算? 投资/并购/IPO

    305亿元收购Playtika被叫停 巨人打的什么盘算?

    证监会的公告并未明确说明巨人网络涉及重大事项核查的详细情况。

    2018-08-13
  • 2D小游戏开发实战技术沙龙:一场不得不听的H5游戏干货盛宴 资讯

    2D小游戏开发实战技术沙龙:一场不得不听的H5游戏干货盛宴

    由极光网络主办的“极光会客厅”将于下周六(8月18日)开门迎客,旨在打造一场关于H5游戏和小游戏研发的干货盛宴。

    2018-08-13
  • B社收购Escalation工作室 将参与《辐射76》《星域》开发 海外企业资讯

    B社收购Escalation工作室 将参与《辐射76》《星域》开发

    这也是B社旗下的第四家游戏工作室了

    2018-08-13
  • Com2us二季度净赚2.2亿 魔灵召唤海外收入超60亿 韩国厂商财报

    Com2us二季度净赚2.2亿 魔灵召唤海外收入超60亿

    海外市场销售额占83%,净利润达352亿韩元。

    2018-08-13
  • 任天堂35年来共卖出7亿台游戏机 NDS销量最好 3DS/DS

    任天堂35年来共卖出7亿台游戏机 NDS销量最好

    这不仅是任天堂历史上的一个里程碑,也是电子游戏行业的一个里程碑。

    2018-08-13
  • 腾讯手游五年进化论:从休闲品类开路到功能游戏探索 资讯

    腾讯手游五年进化论:从休闲品类开路到功能游戏探索

    一件事情对社会有价值,同时也能够给大家带来快乐的,这个事情就值得去做。

    2018-08-13
  • 德国将放宽对带有纳粹内容的电子游戏的审查 资讯

    德国将放宽对带有纳粹内容的电子游戏的审查

    描述当前或历史事件,就允许被保留

    2018-08-13
  • 《QQ飞车》制作人郑磊:如何能在复刻中去做创新?从最高处跌落的滋味才是最痛 手机游戏产品/产品分析

    《QQ飞车》制作人郑磊:如何能在复刻中去做创新?从最高处跌落的滋味才是最痛

    从2008年4月份开始,活跃用户便开始下滑。甚至4月-9月的流失率最高竟然有55%,意味着20个用户进来,最后只有9个人留下。

    2018-08-13
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游戏数据报告

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