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Rovio高管:手游营销最好在研发初期开始
最近,以色列移动峰会的创始人Ofir Leitner针对手游以及货币化问题采访了Rovio公司新任用户获取副总裁Eric Seufert,他表示,由于手游市场的供求关系没有发生变化,未来手游用户获取成本会稳步提升,市场营销应该尽早参与游戏研发过程,这样可以带来‘市场需要的产品’。以下请看Gamelook整理的采访稿:
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百度移动游戏4月报告:端游IP作品表现突出
日前,百度移动游戏发布2015年4月份平台数据报告。报告显示,4月份百度移动游戏平台RPG、卡牌、休闲类手游依然占据着各项数据榜单的主要位置。《全民奇迹》、《梦幻西游》、《刀塔传奇》、《乱斗西游》、《时空猎人》、《海岛奇兵》等多款明星产品均表现出了极强的战斗力,备受玩家青睐。尽管目前市场上手游数量剧增,玩家热点切换较为频繁,然而只要游戏具备优质内容并能在后期做好持续的优化改进、强势平台精细化运营的加持,就能保持游戏对玩家的持续吸引,从而保障收入的持续飘红。
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久游代理[机动战士敢达OL]端游今日公测
久游作为国内唯一一家拥有万代“正版敢达游戏产品系列” 代理权的中国代理商,从最早的《SD敢达OL》起,已经陆续推出了集端游、页游在内,多款敢达题材的游戏了。近日有消息称,由日本游戏厂商万代南梦宫在线开发,久游网代理运营的最新正版敢达机甲射击端游《机动战士敢达OL》已于今日开启公测。
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“预约TOP10”单月总预注册数突破100万
经常关注GameLook网站的朋友一定不会对日本手游铺天盖地的预注册活动感到陌生。而预注册活动的大行其道也带动了另一项服务的发展,那就是将众多预注册活动信息整合发布并提供免费预注册的一站式服务。5月26日,日本著名一站式预注册服务“预约TOP 10”宣布网站单月总预注册数超过100万。
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弘煜携手真好玩 推手游《風色英雄傳》
近日,真好玩宣布与弘煜战略合作,联合开发全新策略竞技卡牌RPG手机游戏《風色英雄傳》。据了解游戏内容导入弘煜知名电脑单机游戏《风色幻想3罪与罚的镇魂歌》与《风色幻想4圣战的终焉》,讲述救世主加瑟多使用七枚原罪徽章封印了乱世的六大圣灵的故事。玩法结合卡牌技能、布阵策略、属性相克、卡牌转生等游戏核心设定。
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Vulcun:把电竞网站奖金池增至1000万美元
据Newzoo此前发布的报告显示,全球电竞市场,包括赛事活动、直播以及虚拟体育竞技在内的规模将在2017年达到4.65亿美元。而就在最近,海外电竞网站Vulcun宣布,把2015年的电竞奖金池从400万美元提高到1000万美元。
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4399射击类手游[合金英雄]即将安卓测试
4399自研的3D科幻枪战手机网游《合金英雄》将于5月28日开启安卓公测。游戏中,玩家将扮演着地球特工队中的不同英雄,选择自己钟爱的枪支和机甲,一起对抗邪恶博士与外星文明,拯救地球。
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Oculus收购3D场景技术公司Surreal Vision
今天,Oculus在公司官网宣布收购了Surreal Vision,后者的团队将会加入华盛顿Redmond的Oculus Research团队,继续专注于打造实时超现实的3D世界。当然,这对于给Oculus Rift头戴设备加入VR体验来说也是非常重要的,该公司准备在2016年第一季度推出消费者版本。
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[怪物弹珠]收入或于5月超过[智龙迷城]
AppApe曾经预测日本手游市场上《怪物弹珠》将于今年6月份实现在收入上超越《智龙迷城》,不过根据GameLook的观察,这一超越很有可能比AppApe预测的时间更早来临。近30天内,《怪物弹珠》在日本AppStore和GooglePlay两大应用商店游戏类畅销榜拿下冠军的天数已经远超《智龙迷城》。
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斯凯Q1财报:单机游戏1.95亿 同比增144%
移动应用平台斯凯网络,发布了截至2015年3月31日未经审计的2015年第一季度的财务报告。当季总收入2.33亿元人民币,较去年同期增长81.2%。其中智能机收入约2.19亿元人民币,占总收入94.1%,较去年同期增长150.5%。毛利率20.5%,净利润1424万元人民币,较去年同期增长207.7%。
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果合台湾白皮书:地推性价比高 FB成标配
果合移动广告平台发布《2015台湾移动游戏市场白皮书》,从玩家行为、开发者现状等维度勾勒出台湾移动游戏市场的现状及发展态势,并从广告投入预算、推广渠道、资源整合等方面给出了市场推广建议,以帮助大陆游戏厂商更顺畅的登陆宝岛。报告指出,相比较大陆市场的多元化,台湾市场更加包容。通常来讲,刷榜+平台+地推+第三方金流的方式为台湾本土厂商游戏推广首选方式。从线上领域来看:作为台湾地区流量最大且价格最便宜的社交平台,Facebook账号关联几乎成为手游入台的标配。
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手游竞技化之路 解析[三国之刃]成功之道
随着移动设备的更新迭代以及网络的提升,中重度手游在2014年发展迅猛。其中,飞鱼科技旗下动作格斗类手游《三国之刃》自去年10月开启iOS公测就表现抢眼,上线半年依旧保持在中国区iPhone游戏类畅销榜Top.10。据悉,飞鱼科技将于5月30日在深圳举办“2015年《三国之刃》线下巅峰对决”活动。
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严靖:复盘《征途口袋版》3步做好IP产品
5月20日,2015年第二期GameLook开放日活动在上海成功举行,此次活动由巨人移动倾力赞助支持。上海扬讯CEO严靖作了《三步做好IP产品》的主题演讲。严靖以《征途口袋版》现身说法,详细的介绍了如何将一个经典的端游IP改编成手游的详细过程。在还原端游原汁原味的玩法基础上,进行创新和细节优化,让用户在手机上能够有全新的体验。同时,针对目前群狼四起、竞争激烈的手游市场,开发者选择什么样的发行商合作阐述了他的观点。
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联众Q1财报:手游营收9530万 同比增450%
昨日,联众公布了截止3月31日2015年第一季度未经审计财报。报告显示,联众第一季度总营收为1.64亿元,较2014年同期增长76.5%,净利润为4032.5万元,同比增长33.6%,主要来自于移动游戏所得收入大幅增长所致。
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Wooga[疯狂国王]5天获苹果推荐2955次
最近,Gamelook注意到Wooga在5月20日发布的塔防+卡牌手游《疯狂国王(Crazy Kings)》被苹果在iPhone平台的iTunes首页推荐了281次,并且iOS双平台(iPhone+iPad)累计被推荐次数接近3000次(2955)。要知道,2014年全球手游收入冠军《部落冲突》才累计获得了2200多次推荐,所以,这对于任何一个手游开发商来说都是很难想象的。
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COLOPL设立大阪工作室 船水纪孝任社长
《白猫计划》的研发商COLOPL在2015年动作频频,先是连续发布了《东京娱乐城》、《战斗少女高校》、《喧闹都市》3款手游,且取得了不俗的成绩。今日,又在其官网上发布了已于今日在大阪设立工作室的消息,《街头霸王》、《怪物猎人》的制作人,原CAPCOM第一开发部本部长船水纪孝担任新公司社长。
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咪咕游戏4月数据报告:中重度单机手游崛起
今日,中国移动咪咕游戏发布了2015年4月数据报告。报告显示,咪咕游戏4月新上线单机游戏1776款,相较3月有较大幅度的增长。4月安卓单机榜单方面,跑酷类游戏重新占据收入榜首,中重度安卓单机初现。网游方面《刀塔传奇》继续蝉联榜首,热度榜两极分化明显,包体小于15M的轻度游戏和大于100M的重度游戏都颇受咪咕游戏用户的欢迎。
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科普:详解5大类游戏策划的20多种不同职责
最近,海外开发者Liz England在博客中总结的游戏策划分类与分工,详细讲解了5大类20多种不同的游戏策划职位和职能,可以帮助我们更好的了解游戏策划在一款游戏制作中的职责与任务,以下请看Gamelook编译的博文内容: