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十年为期,以窥未来:CF打造游戏IP生态新布局
一不小心,“三亿鼠标的梦想”这句话就在我们口中流传了十年。
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道具收费不再是唯一 游戏激励视频广告收入规模大增
到 2019 年,预估该方面将占数字视频广告总支出的 47%
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任天堂Q1销售收入103亿 Switch累计销量1967万台
第一季度手游及IP授权的相关销售收入累计达90亿日元
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索尼2018财年Q1游戏部门营收289.7亿元
期内公司营收1.95万亿日元(约合人民币1196.6亿元)
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上线2个月持续重推!看网文IP《太古神王》手游的精品打造之路
在这段时间内,《太古神王》做了什么
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上半年互联网业务收入4171亿元 游戏APP达130.6万款
截止6月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.38万亿次。
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解读《2018年全球游戏行业白皮书》:出海手游趋于中重度化
深诺集团(旗下拥有飞书互动、深诺互动等子公司)是汇集全球七大平台的跨境数字营销集团,致力于为出海的中国企业提供全渠道、全方案的咨询与营销服务。
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系列销量最高,卡普空宣布《怪物猎人 世界》销量达830万
怪猎首个销量破千万产品预定。
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《堡垒之夜》手游下载量破亿 iOS收入破1.6亿美元
《堡垒之夜》iOS年收入或破5亿美元
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Appannie:获超100万美元海外收入国产手游累计超900款
2018上半年国产手游出海成绩单