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  • 索尼2018财年Q1游戏部门营收289.7亿元 日本厂商财报

    索尼2018财年Q1游戏部门营收289.7亿元

    期内公司营收1.95万亿日元(约合人民币1196.6亿元)

    2018-08-01
  • 上线2个月持续重推!看网文IP《太古神王》手游的精品打造之路 资讯

    上线2个月持续重推!看网文IP《太古神王》手游的精品打造之路

    在这段时间内,《太古神王》做了什么

    2018-08-01
  • 上半年互联网业务收入4171亿元 游戏APP达130.6万款 资讯

    上半年互联网业务收入4171亿元 游戏APP达130.6万款

    截止6月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.38万亿次。

    2018-08-01
  • 解读《2018年全球游戏行业白皮书》:出海手游趋于中重度化 资讯

    解读《2018年全球游戏行业白皮书》:出海手游趋于中重度化

    深诺集团(旗下拥有飞书互动、深诺互动等子公司)是汇集全球七大平台的跨境数字营销集团,致力于为出海的中国企业提供全渠道、全方案的咨询与营销服务。

    2018-08-01
  • 系列销量最高,卡普空宣布《怪物猎人 世界》销量达830万 日本厂商财报

    系列销量最高,卡普空宣布《怪物猎人 世界》销量达830万

    怪猎首个销量破千万产品预定。

    2018-07-31
  • 《堡垒之夜》手游下载量破亿 iOS收入破1.6亿美元 手机游戏产品/产品分析

    《堡垒之夜》手游下载量破亿 iOS收入破1.6亿美元

    《堡垒之夜》iOS年收入或破5亿美元

    2018-07-31
  • Appannie:获超100万美元海外收入国产手游累计超900款 手机游戏数据/报告/分析

    Appannie:获超100万美元海外收入国产手游累计超900款

    2018上半年国产手游出海成绩单

    2018-07-31
  • 音游《太鼓达人》NS版4天创收2800万:同期超《八方旅人》 任天堂NS

    音游《太鼓达人》NS版4天创收2800万:同期超《八方旅人》

    如何争取路人玩家?

    2018-07-31
  • PayPal:2018年全球数字游戏消费者洞察报告 消费者研究

    PayPal:2018年全球数字游戏消费者洞察报告

    2017年,PayPal的游戏类业务总量超过120亿美元

    2018-07-31
  • PGI赛场外的“中国队”:香蕉游戏传媒的全球电竞之路 资讯

    PGI赛场外的“中国队”:香蕉游戏传媒的全球电竞之路

    香蕉游戏全程制作了在德国柏林梅赛德斯奔驰中心所进行的2018年绝地求生全球邀请赛。

    2018-07-31
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游戏数据报告

  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

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  • 欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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游戏监管

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  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
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