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索尼2018财年Q1游戏部门营收289.7亿元
期内公司营收1.95万亿日元(约合人民币1196.6亿元)
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上线2个月持续重推!看网文IP《太古神王》手游的精品打造之路
在这段时间内,《太古神王》做了什么
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上半年互联网业务收入4171亿元 游戏APP达130.6万款
截止6月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.38万亿次。
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解读《2018年全球游戏行业白皮书》:出海手游趋于中重度化
深诺集团(旗下拥有飞书互动、深诺互动等子公司)是汇集全球七大平台的跨境数字营销集团,致力于为出海的中国企业提供全渠道、全方案的咨询与营销服务。
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系列销量最高,卡普空宣布《怪物猎人 世界》销量达830万
怪猎首个销量破千万产品预定。
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《堡垒之夜》手游下载量破亿 iOS收入破1.6亿美元
《堡垒之夜》iOS年收入或破5亿美元
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Appannie:获超100万美元海外收入国产手游累计超900款
2018上半年国产手游出海成绩单
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音游《太鼓达人》NS版4天创收2800万:同期超《八方旅人》
如何争取路人玩家?
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PayPal:2018年全球数字游戏消费者洞察报告
2017年,PayPal的游戏类业务总量超过120亿美元
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PGI赛场外的“中国队”:香蕉游戏传媒的全球电竞之路
香蕉游戏全程制作了在德国柏林梅赛德斯奔驰中心所进行的2018年绝地求生全球邀请赛。