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简单做好游戏中“攻击动作”的3个窍门
随着手游市场的竞争日趋激烈,产品重度化的倾向也是越来越明显,而说到重度手游的话那就不得不提到“动作”。但由于市场发展的特殊性,国内的开发者大多精于数字方面的计算而不善于制作人物动作,这也是国内手游行业很少出现精品动作类手游的原因之一。
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土壳王慧:观游戏业两会,看手游业退潮
任何一个行业在井喷以及火热之后,都会走向更加欣欣向荣的局面,商业与生意,最终都会回到产品以及技术实力本身,投机只能赚点小钱,做不成大事业。2015年游戏行业,从会议展览的情况来看,远远没有2014年那么火热,行业在退潮,谁在裸泳很快就会看出来;2014年的 GMGC,GMIC,到处是CP,渠道,广告公司换名片,开Party,今年减少不少。
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游戏工委:2014中国游戏产业报告(市场版)
中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)近日发布了《2014年中国游戏产业报告(市场版)》,详细介绍了国内游戏市场状况、游戏海外出口情况,并分析了10家上市公司的情况。整理后文章内容仍较长,请耐心阅读或收藏阅读。以下内容和观点分析均出自报告,并不代表gamelook立场。
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刘亮:“游久游戏”揭牌仪式彰显崭新布局
4月28日,游久游戏在上海举行了正式的更名仪式,恰逢游久乔迁上海办公楼。游久游戏CEO刘亮和游久游戏总经理许汉章在老八股的根据地肇嘉浜路666号游久集团办公楼及桂林路406号的新址举行了揭牌仪式。更名仪式活动现场,刘亮表示:2014年游久主要做了这样几件事情,一是与老八股的资产重组,游久成为了一家上市公司,有了强大的资金支持;二是从腾讯挖来党勇,与整个团队进行了一年的磨合,加强了游久在手游发行的实力;三是,强调互联网公司最珍贵的是人才,公司上市后给离职员工发了一亿元现金。
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西游题材卡牌手游[大圣归来]今日安卓内测
《西游记》作为中国四大名著之一,在国内拥有极高的认知度,该题材的影视作品可以说是经久不衰,周星驰版的《大话西游》可以说是其中最为出名的影视作品之一。移动游戏平台,根据西游题材改编的手游也是层出不穷。4月29日消息,触控游戏宣布,旗下西游卡牌《大圣归来》已于今日开启安卓内测,游戏邀请了电影《大话西游》中的“紫霞仙子”朱茵出任形象代言人。据了解,本作曾于4月21日开启iOS限免,并一度进入畅销榜Top30。
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腾讯刘铭:连接平台 加快端游ip手游化脚步
4月28日,在北京国家会议中心举行的2015全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference 简称GMIC)移动游戏分会场上,腾讯移动游戏产品部总经理刘铭发表了移动游戏“连接一切”的主题演讲,首次提出腾讯在游戏领域的连接能力,并分别从市场布局、用户触达、合作伙伴三个维度对连接分别进行解读。
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傅盛:拒绝边缘化 中国公司优势在于执行力
4月27日,全球移动互联网大会在北京开幕。猎豹移动CEO傅盛发表了主题为《下一个50 年——移动互联网进化论》的演讲,讲述了一个关于猎豹移动和傅盛自己的创业故事。
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华谊兄弟Q1财报:游戏营收4亿是影视两倍
华谊兄弟公布2015年第一季度,公司实现营收6.29亿元,同比增长207.55%;归属于上市公司股东净利润2.44 亿元,同比下降33.80%;基本每股收益0.20 元。值得注意的是,得益于银汉科技,该公司游戏营收是影视营收的两倍。
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跑酷手游[卡牌萌兽]今日安卓不删档内测
4月29日消息,由Boomlagoon研发、上海尖游代理的跑酷手游《卡牌萌兽》已于今日开启不删档内测,携手360,UC九游,百度,小米,可可游戏(oppo),豌豆荚,安智,木蚂蚁,当乐,联想,金立等十一家渠道(排名不分先后)联合首发。
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GREE一季度营收11亿 同比下降近30%
今天(4月29日)日本著名手游厂商GREE公布了其最新一季的财报,数据显示2015年第一季度(1月~3月)GREE营收219.9亿日元、同比下降29.2,营业利润为49.1亿日元、同比下降50.6%,净利润为16.7亿日元、同比下降64.7%。但GREE也没有坐以待毙,财报说明资料显示目前GREE下属原生手游开发人员已经超过600名、开发中的手游产品达到20款。
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游族网络15Q1营收3.03亿 同比增34.24%
游族网络周一发布2015年第一季度报告。报告显示,因手游《少年三国志》的突出表现,游族网络移动游戏发行业务激增,直接带动一季度营收、净利双双提升。截至2015年3月31日,游族网络营业收入3.03亿元,比去年同期增长34.24%;归属上市公司股东的扣非后净利润1.04亿元,同比增长14.43%。
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倪建中:2017年移动市场规模为400亿美元
4月25日,中国移动通信联合会的常务副会长倪建中在GMGC 2015大会上发表了演讲。演讲中中他谈到游戏结合可穿戴、可嵌入、可替代设备等,将为用户带来时空新感受,移动游戏能够带来的变革力量及可以肩负的社会责任潜力无限。同时,倪建中先生还对移动游戏的未来发展发表了自己的见解并作出预测。
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游族网络方师恩:影游联动 做轻娱乐发行
4月25日,游族网络SVP方师恩iGMGC 2015大会上发表了题为《影游联动-游族的轻娱乐发行之道》的主题演讲,演讲中他介绍了游族的影游联动策略、“三体”全IP的打造以及与粉丝互动的宗旨。
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小米游戏中心Q1报告:分成总额达2.9亿元
近日,小米互娱发布了小米游戏中心2015年Q1季度报告。报告指出,小米游戏中心结合三大运营商给开发者分成的总金额达2.9亿元。网游收入榜方面,《全民奇迹》、《刀塔传奇》和《乱斗西游》分列榜单前三。
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从300万到20亿美元:GameLook采访Supercell CEO
在2015年4月28日的GMIC大会上,Supercell公司CEO埃卡·潘纳宁表示,游戏的成功是没有秘诀(捷径)的,能够有《部落冲突》这样全球成功的游戏,除了很大的运气之外,还有该公司的文化、人才等方面的影响,此外,他还针对做手游的方式以及对于团队管理方面的问题给出的自己的答案,以下请看Gamelook整理的采访和演讲内容:
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畅游财报显示欲2亿美元出售第七大道
畅游公布的财报显示,在4月份签订一系列资产处置协议,其中包括第七大道业务以及畅游的一些海外业务。这些资产处置交易总对价大约为两亿美元。
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前《天龙八部》主策刘铁因意外不幸去世
著名的游戏人刘铁因意外不幸于2015年4月26日在成都逝世,终年43岁。
刘铁一生都奉献于他热爱的游戏事业,生前曾担任《天龙八部》、《大话西游》等知名游戏主策,《鹿鼎记》、《天之传说》的制作人。 -
ZPLAY独代[僵尸尖叫]中文版今日安卓上线
ZPLAY近日发布消息称,由Mobigame研发、ZPLAY独家代理的跑酷类手游《僵尸尖叫》中文版已于今日(4月29日)在安卓平台全面上线。《僵尸尖叫》此前曾在62个国家或地区取得下载榜Top.10的成绩,并进入过34个国家或地区畅销榜Top.10。据官方透露,该作的全球累计下载量已经超过8000万。游戏采用末日题材,游戏中的玩家作为僵尸,需要去攻击那些幸存者,并将他们变成变成僵尸。