游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 《王者荣耀》即将启动最严实名策略 资讯

    《王者荣耀》即将启动最严实名策略

    9月6日,腾讯游戏通过官方微信宣布,经过历时数月的开发与测试,腾讯游戏将于下周对《王者荣耀》的健康系统再次全面升级。届时,新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权…

    2018-09-07
  • 从社会问题角度看“游戏防沉迷” 资讯

    从社会问题角度看“游戏防沉迷”

    游戏防沉迷

    2018-09-07
  • 上线即停服一周,《忍者必须死3》是如何度过危机的? 资讯

    上线即停服一周,《忍者必须死3》是如何度过危机的?

    《忍3》上线后可谓几经波折,但最终他们还是坚持了下来。

    2018-09-07
  • 腾讯端游FIFA Online 3、4累计注册用户达1.15亿,手游未知 手机游戏

    腾讯端游FIFA Online 3、4累计注册用户达1.15亿,手游未知

    EA说FIFA在亚洲继续“受到极大的欢迎”。

    2018-09-06
  • 30亿投资150万开发者,小游戏告别野蛮生长进入抢人阶段 小游戏

    30亿投资150万开发者,小游戏告别野蛮生长进入抢人阶段

    小游戏制作成本从10万跳水至500元。

    2018-09-06
  • 国内资讯

    新华时评:把被网游粘住的孩子“唤”回来

    新华社今日发表一篇题为”把被网游粘住的孩子‘唤’回来 ”的文章,发表了对近期“网游总量控制”的一些看法,新华社记者萧海川认为应该把被网游粘住的孩子们“唤”回来,让他们不再沉溺于虚幻…

    2018-09-06
  • 买量平台接管小游戏市场:《欢乐水杯》攻占全球免费榜首 手机游戏产品/产品分析

    买量平台接管小游戏市场:《欢乐水杯》攻占全球免费榜首

    买量平台接管小游戏市场

    2018-09-06
  • 噱头还是认真的?《逆水寒》宣布内嵌区块链玩梗称“大家有矿了” 区块链

    噱头还是认真的?《逆水寒》宣布内嵌区块链玩梗称“大家有矿了”

    大家真的有“矿”了。

    2018-09-06
  • 《双点医院》艺术总监:一款模拟游戏做了20年 人物观点

    《双点医院》艺术总监:一款模拟游戏做了20年

    20年才做完的精神续作

    2018-09-06
  • 京东丑闻缠身网游审批无期 3因素揭示腾讯股价未见底 国内资讯

    京东丑闻缠身网游审批无期 3因素揭示腾讯股价未见底

    新浪港股讯 据香港经济日报报道,港股昨再遇巨震跌逾2%,腾讯(00700)更大成交挫4%,跑输大市兼逼近52周新低,从投资情绪、企业消息及技术走势3个层面考虑,腾讯股价短线仍未见底…

    2018-09-06
1408 / 4111« 上一页1405140614071408140914101411下一页 »

游戏数据报告

  • 全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

    全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

  • 游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

    游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

    游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

  • 国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

    国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

    上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

  • Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

    Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

  • 美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

    美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

  • 游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

    游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

游戏监管

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1