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  • 互动电影游戏再放光彩:《底特律:成为人类》大获好评 海外游戏

    互动电影游戏再放光彩:《底特律:成为人类》大获好评

    电影可以成为游戏,游戏为什么不能成为电影?

    2018-05-31
  • Voodoo估值或超4亿美元:第三个小游戏之王在中国? 手机游戏

    Voodoo估值或超4亿美元:第三个小游戏之王在中国?

    又一家小游戏公司变现成功

    2018-05-31
  • 产品运营/数据挖掘

    游戏运营知多少:关于活动运营的基本流程

    活动运营手册

    2018-05-31
  • 限制负重=营造真实性?厂商为啥总爱用“小背包” 热辣点评

    限制负重=营造真实性?厂商为啥总爱用“小背包”

    为什么大型游戏选择采用这种明显不会给游戏带来乐趣的机制设定?

    2018-05-31
  • 从CRL到雅加达亚运会,《皇室战争》如何一步步推进移动电竞全球化 资讯

    从CRL到雅加达亚运会,《皇室战争》如何一步步推进移动电竞全球化

    在这场属于移动电竞的攀岩比赛中,皇室战争已经逐渐看到了顶峰的曙光。

    2018-05-31
  • 《战神》游戏总监:每个BOSS都需15-20人耗费一两年来设计 海外游戏

    《战神》游戏总监:每个BOSS都需15-20人耗费一两年来设计

    要是再加10个boss,《战神》就得花20年才能做出来了

    2018-05-31
  • Teebik:2018春季手游市场报告之印度篇 手机游戏数据/报告/分析

    Teebik:2018春季手游市场报告之印度篇

    2018第一季度整体来看,印度免费榜和畅销榜头部榜单仍以轻度游戏为主。

    2018-05-31
  • 《正当防卫》开发商被Nordisk收购 交易额超1亿美元 投资/并购/IPO

    《正当防卫》开发商被Nordisk收购 交易额超1亿美元

    据悉,Nordisk将获得所有股权,全资拥有雪崩工作室,包括他们的三个工作室以及超过320个员工。

    2018-05-31
  • 美国市场上小型手游用户粘性最高 女性用户占75% 消费者研究

    美国市场上小型手游用户粘性最高 女性用户占75%

    总的来说,今年的排名表明,小型游戏在特定细分市场飙升。

    2018-05-31
  • 宝可梦公司2018财年净利润超5亿 同比下滑近50% 日本厂商财报

    宝可梦公司2018财年净利润超5亿 同比下滑近50%

    这是该公司创办20年以来获得利润第二高的一年

    2018-05-31
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游戏数据报告

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