-
iOS手游玩家粘性高于安卓:吃鸡不是所有人都能做
数据公司如何看待2018年手游趋势?
-
B站前员工称陈睿报假案 B站:其涉嫌贪腐 企图混淆视听
时隔两年、风波再起。
-
360游戏艺术CEO曹凯:目标开发出赏心悦目、怦然心动的游戏
好游戏是艺术,可让人 “情不自禁,怦然心动”。
-
新版App Store推荐报告:网易最受苹果青睐,前十海外厂商占一半
苹果推荐并不考虑公司规模和产品知名度。
-
独立游戏神作《以撒》:Steam好评超95%,更新7年宣布停更
发布7年仍有95%好评率的独立游戏神作
-
手工折纸搭建游戏关卡!《Lumino City》惊艳全球:创始人谈理念
这家团队的每个手游都是艺术品!
-
小程序“鼻祖”百度也要做小游戏了,将是微信强力竞争者
起早赶晚集。
-
EPIC吴灏:虚幻4全球开发者破500万,过去一年获突破性进展
截至今年3月份全球虚幻引擎的开发者达到了500万
-
MOBA手游出海困境之下,《决战!平安京》为什么能破冰而行?
在如今MOBA手游的普遍困境之下,《决战!平安京》的出海成就犹如一剂强心剂,为MOBA手游的发展带来一丝新的曙光。
-
哔哩哔哩2018财年一季度财报详解
第一季度游戏营收为6.88亿元,游戏业务的月活用户达到了9600万人。