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游戏行业进入发行新时代 盛大游戏以大发行赋能中小CP
在谭雁峰看来,游戏产业已步入到精品化、发行定制化的消费升级新时代。
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韩媒:VR/AR技术正引发韩国游戏市场新趋势
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术正引发韩国游戏市场的新趋势
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全球2月份游戏市场:《堡垒之夜》助力主机回春 《怪物弹珠》大幅下滑
《堡垒之夜》上涨,《怪物弹珠》下滑。
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StarVR计划四月中旬台湾上市:估值奇低,仅1600万美元
第一家上市的VR硬件公司出炉,但坑了全行业。
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大利好!单款微信小游戏达数千万月收入,腾讯筹备独代
在小游戏独代合作方面,腾讯将为小游戏在微信上开辟入口、保证流量导入。
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唯美沙盒建造:《口袋建造》登顶58国iOS付费榜
唯美沙盒建造
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工信部通报“蹭网”类应用,要求当地通信管理局核查处理
李鬼闯祸,李逵同当。
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参与感的困境:玩游戏很累怎么办
难度与技能同步提升的理念在主流游戏里几乎已经成为一个模板
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《刺激战场》激情沙漠登场 领跑战术竞技手游市场
4月3日,《刺激战场》正式推出了激情沙漠地图更新,高度还原了端游体验,在玩法和内容方面都有了很大的提高。