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2018年,中国游戏行业还有哪些变与不变
2018年的游戏行业又是怎样?
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日本GMO线上游戏平台拟支持虚拟货币支付
公告显示,平台正在积极引入包括比特币在内的多种虚拟货币支付服务。
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吉比特2017年营收14.4亿 同比增长10.31%
收入方面,公司游戏业务收入14.38亿元,营业成本1.31亿元,毛利率90.88%。
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休闲移动游戏市场观察:女性玩家占比达42.6%
整个游戏市场女性只占24.1%的份额,相比而言,休闲移动游戏玩家女性占比高达42.6%。
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出师未捷身先死 亚马逊MOBA游戏《Breakaway》停止研发
亚马逊在Reddit上公开了这个决定,表示游戏并没有达到他们的期望。
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卖不动!Valve可能要放弃他们那款游戏主机
Steam Machine是Valve在2015年11月推出的游戏主机
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网页游戏开服数据报告(3.26—4.1)
本周网页游戏开服排行前三为《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇世界》
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《质量效应》工作室员工:没有EA 我们早倒闭了
粉丝们认为要不是EA收购,BioWare也不会失去自己的灵魂。然而BioWare的老员工却讲述了一个完全不同的故事。
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因活动不能顺利进行 PMGO将花费150万美元与玩家和解
由于现场网络问题导致许多玩家无法顺利进行游戏,Niantic将为此次事故买单,超150万美元。
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机器人大逃杀?战斗酷炫的《Robocraft Royale》惨遭差评
战斗效果非常酷炫的机器人吃鸡