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《三国志M》韩国畅销榜第七:三国IP真是“亚洲常青树”?
三国SLG在亚洲的表现一直属于“低调的奢华”。
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谷歌商店放大招:H5内置广告终于来临
定向搜索成为谷歌用户寻找游戏的“新宠”。
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TapTap迎来重磅挑战者:网易发布”UP”,已收录4000款游戏
玩家社区是一门大生意,但还在跟随电商社区的阶段。
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2017年Steam收入43亿美元,新游戏7000款:PUBG达6亿美元
两款大逃杀或在Steam平台正面竞争
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微信小游戏买量五大招成型:微信买量发行市场将启动
腾讯已设计好了小游戏买量的流量获取路径,形成了为小程序、小游戏买量的流量闭环。
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任天堂新专利被曝光:全新的卡片游戏机制
继LABO之后,任天堂可能又要重新定义游戏了。
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独立游戏开发者在Steam平台的赚钱梦几近破灭
独立游戏的竞争并不是想象中那么平和。
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阿里游戏疑似大规模挖角同行: 网易是主要目标
当好一名吃瓜观众。
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完美世界游戏发布年轻化品牌战略 开启未来游戏新篇章
完美世界游戏将立足品牌“年轻化”战略,以旗下核心大IP为纽带,贯穿整个游戏生态链,形成更加完善的游戏新格局。
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《英雄联盟》高级技术策划:如何打造玩家的运动员精神
如何打造玩家的运动员精神