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  • 德国为保护青少年或将禁止游戏内开箱子出现 资讯

    德国为保护青少年或将禁止游戏内开箱子出现

    开箱子是否是赌博呢?

    2018-02-07
  • 《绝地求生》大数据:游戏时长31万年 1.3亿次吃鸡 海外游戏

    《绝地求生》大数据:游戏时长31万年 1.3亿次吃鸡

    《绝地求生》在去年12月正式发布了1.0正式版,正式脱离了长期EA测试阶段。今天PUBG公司将EA测试阶段的信息汇总成了图表,数据显示,玩家们游玩《绝地求生》的时间总和达到了31万…

    2018-02-07
  • 2017年Q2-Q4 SE净利润达12.8亿 同比增长30.9% 日本厂商财报

    2017年Q2-Q4 SE净利润达12.8亿 同比增长30.9%

    整体呈现小幅减收增益状态

    2018-02-07
  • 世嘉飒美Q2-Q4累计营收149亿元 净利7.9亿元 国内资讯

    世嘉飒美Q2-Q4累计营收149亿元 净利7.9亿元

    整体呈现减收减益状态

    2018-02-07
  • 连续3年下滑:《智龙迷城》开发商年收入降至53亿元 日本厂商财报

    连续3年下滑:《智龙迷城》开发商年收入降至53亿元

    《智龙迷城》老矣

    2018-02-06
  • 全国最多玩家的游戏来了:QQ和支付宝春节红包玩法背后的游戏化 国内资讯

    全国最多玩家的游戏来了:QQ和支付宝春节红包玩法背后的游戏化

    “爱国福换敬业福。”

    2018-02-06
  • 极光大数据:2017年手机游戏市场研究报告 手机游戏数据/报告/分析

    极光大数据:2017年手机游戏市场研究报告

    2017年手机游戏市场研究报告出炉。

    2018-02-06
  • 年收入超60亿,Playrix为何成功?休闲手游中度化之路 人物观点

    年收入超60亿,Playrix为何成功?休闲手游中度化之路

    休闲游戏中重度化也能大成

    2018-02-06
  • 《The Forest》策划:开放式研发是独立游戏成功的最佳选择 项目开发管理

    《The Forest》策划:开放式研发是独立游戏成功的最佳选择

    开放式研发缔造了很多大作

    2018-02-06
  • 网易露獠牙攻山:电竞向腾讯全面宣战,MMO围攻西山居 手机游戏企业动态

    网易露獠牙攻山:电竞向腾讯全面宣战,MMO围攻西山居

    电竞的山是腾讯,武侠MMO的山是西山居。

    2018-02-06
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游戏数据报告

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