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区块链游戏不是“吃鸡” 抢先机更得看清现实
备受追捧的区块链+游戏尚需一些时间来印证
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《喵星大作战》上线三天DAU破200万 休闲竞技游戏的上限在哪
仅上线3天,《喵星大作战》的DAU已经超过200万,足以证明其无论是游戏品质还是市场表现都十分优异。
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央视:想要靠直播答题一夜暴富?游戏终归是游戏
知识就是生产力,生产力可以获取金钱,但知识不直接等于金钱
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电子竞技或将加入2021年全运会项目
最近一则通知疑似电子竞技将通过全运会的审核,加入到第十四届全运会的项目中。
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元年已过 VR产业的未来机会在哪里?
走入“三年级”的VR产业,在CES上交出了怎样的答卷呢?
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Steam新竞争对手RobotCache 允许用户转售游戏
Robot Cache相较Steam有两大亮点:一个是它允许用户转售游戏,另一个则是它使用一种名为“Iron”的嵌入式可加密货币。
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《堡垒之夜:勇者选拔》同时在线玩家超200万,用户数超吃鸡1200万达4000万
“西方最大最好玩的游戏”
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李卿详解小游戏规则:依靠分享导流平均30%,最强能力是关系链!
《星途WeGoing》还有可能会做成“黑洞途”。
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孙春光重磅答疑:微信小游戏分成比待定,将支持广告变现流量采买
游戏业最关心的问题答案在此。
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Appannie 12月手游报告:QQ飞车、恋与制作人下载量TOP10
下载榜双星闪耀。