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畅游启动“必赢计划” 十亿重金投入手游代理
今日,畅游在北京召开“畅游2014移动游戏新品暨战略发布会”,搜狐畅游移动事业部总经理陈国军在会上宣布,搜狐畅游将正式启动“必赢计划”——设立十亿人民币专项资金,用于日韩、中国以及其他海外地区精品移动游戏的代理。畅游还对外公布了《金庸侠客行》、《金庸武侠传》、《谁是大英雄》等三款手游新品,这三部预计将于2014年上半年发布
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《爸爸去哪儿》360社交版发布:打通通讯录
值圣诞节到来之际,国内最大的安卓资源下载中心360手机助手与湖南卫视再度合作,于今日12点正式独家推出《爸爸去哪儿》360社交版,引入360账号体系,玩家可以和手机通讯录中的好友组成社交圈,与小伙伴们PK分数。
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胡莱《新神曲》今日公测:iOS收入榜已第9
今日《新神曲:逆袭の女神》于上午10:00开启公测,正式登陆安卓平台,并与360、91、百度多酷、当乐、快播、梦宝谷、OPPO、腾讯应用宝、UC九游、豌豆荚、小米、新浪、应用汇、优酷 等多渠道矩阵联合首发,来势汹汹。今天上午,iOS版《新神曲》在收入榜上一跃跳进了TOP10、位居第9位,iOS版已先期发力。
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哈邻大宇联合开发[天使帝国]首测数据曝光
由台湾大宇授权、上海哈邻网络科技有限公司联合开发的卡牌手游《天使帝国》已完成了首次封闭测试,这款手游高度还原PC版《天使帝国》中的经典,手游版《天使帝国》封测首日,封测玩家参与度达93.8%,本次封测的次日ID留存率也达到56.92%,而目前上线率依然保持在51~54%之间。
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App Annie发布11月手游指数报告
最近,App Annie发布了11月手游指数报告。该报告显示:由于多款游戏的强势表现,Gameloft占据了iOS下载榜前十名中的四位;通过《天天酷跑》的成功,腾讯展示了非常强大的收入能力;随着假期季的到来,儿童游戏应用发行商的下载排名再次获得了增长;随着著名游戏品牌续作的发布,知名游戏系列获得了重大成功。
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《陌陌劲舞团》满血复活!跃居免费榜第2
上周因服务器崩溃导致被迫下架的《陌陌劲舞团》于昨晚重新开服,今天白天,这款游戏迅速跃居免费总榜第2,仅次于腾讯手游《天天飞车》,《陌陌劲舞团》重新上架不到一天的时间即回归总榜第2的足以证明陌陌的用户优势。为了向玩家表示歉意,对于在停服维护前已经激活游戏的玩家,陌陌和久游将做道具补偿。
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小说大神建手游公司:20%股权变现5000万
深圳第一波不仅靠改编热门网络小说为手游引起行业的注意、深圳第一波本身就是一家由网络作家自己组建的游戏公司。据行业人士传闻,深圳第一波已拿到的热门小说改编权或多达10部,在还未与国内主要的android平台联运的情况下第一波的手游产品即实现了过千万的月流水收入。
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UC九游11月报告:《苍穹之剑》表现抢眼
从UC九游下载TOP10榜单中我们看到,银汉《时空猎人》依然稳居榜首,新作《神魔》势头强劲,紧追同门大哥挤进三甲行列。蓝港“三剑”第二把剑《苍穹之剑》首月表现抢眼,前期在九游社区的充分预热为不删档内测积累了极高人气,一举拿下下载榜第二把交椅。
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百度多酷独代手游[武林盟主]安卓版发布
今日,百度多酷正式对外宣布,由其独家代理运营的新派卡牌RPG游戏《武林盟主》安卓版,将由多酷、91、UC、当乐、小米、PPS六大平台联合首发。《武林盟主》将休闲转珠模式引入游戏,除基本转珠玩法之外,还包含盟友助战系统、英雄合成系统。
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有爱推美食手游《爱吃货》:通关发优惠劵
卡牌手游《梦想海贼王》开发商有爱互动于昨日在appstore正式发布了休闲手游产品《爱吃货》,《爱吃货》是一款以美食为题材的单机休闲游戏,不过其特殊的地方在于,玩家除了玩游戏之外、还会得到真正的餐厅优惠卷。从游戏的题材来看,《爱吃货》一开始即想好了未来合作的商家是谁,游戏内容也可为品牌来做定制
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游道易代理《割绳子2》中文版将发布
由ZeptoLab开发的《割绳子》曾在全球赚取近4亿次下载量的超高人气,而这款游戏的续作《割绳子2》英文版已于12月19日正式登陆App Store,其中文版则由游道易独家代理的官方中文版也将在圣诞前后登陆苹果中国区App Store,并于1月份登陆各大安卓应用商店供玩家免费下载。
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《高中故事》7日留存超50%的秘密
Pixelberry Studios公司CEO Oliver Miao接受采访时表示,该公司的手游《高中故事》七日留存超过50%,公司的15个全职员工里,其中8个是做故事编辑。该游戏的研发用了一年半的时间,视频广告获得了玩家们的欢迎,并成为了Pixelberry重要的收入渠道之一。优质的视频广告可以提高玩家们的参与度,随着市场的成熟,游戏质量对于免费游戏的重要性甚至超过了对付费游戏的重要性。
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西游题材热:一只猴子搅动国内游戏市场
2013年大年初一,星爷的《西游•降魔篇》将那只泼猴的故事进行了一次新的诠释,12.45亿的票房也为今年国内游戏市场西游题材的大热做好了铺垫。与该电影直接合作的《斗战神》在端游领域率先发力,成为2013上半年最给力的游戏;而后《暗黑西游记》和《大闹天宫OL》这两款页游迅速崛起,成为了国内页游市场Q4表现最好的作品;在手游领域,西游题材的《神魔》也有着不俗表现,2013年的国内游戏市场被许多业内人看作是“西游年”。
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观点:20年内游戏将和电视一样重要
广告公司NativeX的Michal Pilawski和Andrew Korf最近接受采访时表示,游戏在20年内将取得像电视那样的地位。现在21岁左右的大学毕业生们,在成长过程中平均玩游戏的时间超过了1万小时,和上一代人看电视的时间相同。游戏是“有史以来最具说服力的媒体”,“当你把相关性和好的设计结合起来的时候,广告其实是可以给游戏增加价值的,而不是减少玩家们的游戏热情”。
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应书岭起底中手游2014发行计划:45款!
应书岭透露, 中手游2014年准备签约产品预估还有15款,下半年还有17款定制开发的游戏露面,“加起来2014年会有接近45款游戏做全球发行”,数目非常之庞大。面对当前手游倚重IP、手游玩家趋于重度的形势,中手游计划在明年推出《英雄之刃》三部曲,首部曲《英雄之刃—第一滴血》为卡牌,二部曲《英雄之刃—水晶战场》为RTS,三部曲《英雄之刃—最后一战》为MOBA题材
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Playnomics:页游手游玩家付费比例调查
Playnomics最近发布的2013Q3玩家参与度调查报告发现,20%的高消费网页游戏用户占据了网页游戏用户总消费额的87%,而手游玩家这个比例为56%,1%的最高消费用户分别占总消费额的32%和30%。手游付费用户(即在180天内进行过消费的用户)的第一天消费额占据他们总消费额的63%。,而在网页游戏用户中,这个比例仅为10%。
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“奇迹的世代”确保韩国网游领先地位
韩国目前有超过4000家网络游戏公司,2012年,韩国游戏公司在国内的销售额为10.53万亿韩元,超过国内的汽车制造业。但游戏出口额不到30亿美元。目前韩国国内游戏市场还面临像《英雄联盟》这样的外国游戏的冲击,不少韩国议员据此认为韩国网游并未履行好“文化立国”的发展战略
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畅游2014年移动战略发布会20日在京举行
12月20日,国内领先的网络游戏服务商搜狐畅游在北京盘古七星酒店隆重召了“畅游2014移动游戏新品暨战略发布会”,会上正式发布了搜狐畅游2014年第一阶段的多款主打手游产品,此次盛会吸引了百余家知名媒体与会,搜狐畅游本次移动战略发布会的主题定为“英雄的未来”。