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触控岁末三连击:3款手游产品iOS连发
12月18日,触控科技旗下代理发行的《hello hero》、《魂斗罗进化革命》,以及自研的《进击的小怪物》三款手游,同时跻身IOS榜单。作为国内主要手游发行商的触控科技,迎来了高峰期的产品发布。
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谷得许远:《世界OL》今年收入已达2.4亿
自2011年9月26日正式上线以来,《世界OL》累计创造了5.66亿元的收入,而在即将过去的2013年这款游戏依旧创造了2.42亿元的收入,一款推出已快2年半的手游产品依旧保持着2000万的月流水,更为神奇的是《世界OL》的核心团队成员仅20人!
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街机格斗手游《街机西游》今日上线
由乐地游戏(44755.com)斥资800万获得全球独家代理的街机格斗题材手游《街机西游》已于今日11:00开放内测。街机类玩法网游产品,今年在页游市场、手游市场被验证十分靠谱,连续诞生多款高收入的游戏产品,而在西游题材上,街机玩法依旧新鲜度还很高,如何把街机核心玩法潜力挖透,是《街机西游》的机会和挑战。
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美国2013年游戏收入突破205亿美元
据Newzoo的报告显示,美国人今年将在游戏方面花205亿美元,其中65%的是在数字游戏方面,主要是通过在线下载的主机,PC,智能机和平板游戏。1.7亿美国人都玩游戏,其中60%的玩家付费。这1.03亿付费用户中,平均每人月消费是16.5美元。只有中国的付费玩家多于美国,而且中国付费玩家的平均月消费比美国低一半多。
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《骑士与龙》连续7月收入过500万美元
GREE宣布该公司旗下的免费MMO手游《骑士与龙》在过去的7个月里,每月Google Play和App Store收入达到了500万美元,Knights & Dragons7月份的收入还只有100万美元,游戏取得突破性的成功主要得益于常规的持续更新,游戏内活动以及对游戏玩法的提高。《骑士与龙》发布于2012年12月13日,最高曾在39个国家进入iPhone收入榜前十名。
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2013年游戏业最具影响力的十大人物
虽然2013年即将结束,但游戏业的格局远没有尘埃落定,没有谁的成功是完美无瑕的,也没有谁的失败是毫无价值的。外媒最近评选了2013年游戏业最具影响力的十大人物,以下是从后往前的人物排名和获选理由,以及对人物的简短介绍:
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中国城市新增Android设备均价1426元
2013年10月全国200个城市新增Android设备的平均价格为1426元。有意思的是,购入高价Android设备最多的城市,并非北上广深等一线城市,而是东北三省;对于沿海省份而言,新增移动设备以量取胜,这与常驻人口数量息息相关;而对于一些内陆省份来说,尽管新增设备量没有那么惊人,但人们倾向于购入高价新设备。
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马晓轶:[全民英雄]公测日注册帐户破千万
马晓轶首度透露了《全民英雄》的公测数据——“12月2日公测当天,《全民英雄》累计注册帐户数便突破了1000万大关。“马晓轶表示,这样的成绩在他的意料之外,因为“没想到这么快“。“我们对《全民英雄》的期望是,在重度手游领域为腾讯游戏竖立一个成功的标杆。就目前的表现而言,《全民英雄》达成了它的使命。“
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Emdemol投1300万美元扩张游戏业务
Endemol出资1300万美元对社交博彩游戏公司Plumbee进行了投资,用来扩张该公司在游戏领域的业务。Plumbee擅长于免费在线和移动游戏领域,该公司最成功的游戏之一就是2011年发布的iOS游戏Mirrorball Slots。在此之前,Plumbee曾获得280万美元的种子期融资,这次的交易使得Plumbee的市值达到了4000万美元。
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拓维获Rovio[愤怒的小鸟]等中国区运营权
拓维信息与芬兰游戏开发商Rovio近日签订协议,将由拓维信息代理Rovio《愤怒的小鸟》和《捣蛋猪》两款海外人气手游的安卓版本在中国的发行事宜。拓维信息先后成功代理运营《植物大战僵尸(无尽版)》、《宝石迷阵》、《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》等多款精品手游产品。
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CocoStudio实例:[进击的小怪物]制作教程
《进击的小怪物》是一款全新三消游戏,超萌外星小怪物,华丽梦幻的消除特效,强力炫酷的道具,游戏中各种萌死人的动作时怎么做出来的么?请往下看~~进击的小怪物中很多动作都是在CocoStudio种制作的,今天带领大家使用帧动画技术完成下图中的变色模式下的舱门特效。
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苹果推出2013年度iOS手游排名
免费游戏可能是手游设备上的主导业务模式,但苹果最近在iTunes主页发布了2013年度游戏排名,Vlambeer的《奇葩钓鱼》成为苹果提名的iPhone年度游戏冠军,Frogmind的Badland成为iPad年度游戏第一名。在发布的六款年度游戏中,只有EA的《植物大战僵尸2》是唯一的免费游戏。
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骅威股份5000万收购深圳第一波20%股权
骅威股份今日发布公告称,公司拟使用超募资金5000万元收购深圳市第一波20%股权。第一波依靠知名网络文学作家通过公共微信、微博、论坛向核心读者用户群体推广的模式,借助作家和小说的知名度宣传推广,将忠实粉丝读者用户成功发展为游戏玩家。第一波先后打造了《唐门世界》、《莽荒纪》、《绝世天府》等多个成功产品
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Distimo发布2013手游市场报告
据Distimo市场报告预计,Clash Of Clans成为了2013年全球最赚钱的游戏。从6月至11月期间,Google Play收入增长了51%,而App Store的同期增长为12%。不过,iOS收入占据总应用市场收入的63%,而Google Play的应用收入份额则从今年6月份的30%增长到目前的37%。Distimo预计,App Store收入榜前200名的游戏每天收入加起来超过1800万美元,而Google Play的对应数据为1200万美元。
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艾瑞:页游线下活动和用户服务的新探索
艾瑞分析认为,作为一家成立多年的游戏公司,游族网络此次的一系列动作,反映出网页游戏自2013年以来,已经不复2011、2012年井喷盛景,转而像客户端游戏一样进入稳定成长期的现状。众页游运营商们都纷纷开始探索新的营销增长点和不一样的用户服务,以期在新一轮市场竞争中赢得页游玩家们的青睐。
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那些重度页游大作的ARPU
在产品类型上,37wan目前总共运营230款网页游戏产品,其中RPG类型共179款,占比78%;SLG类型共34款,占比15%;休闲竞技游戏占比6%。在其中目前有13款网页游戏在37wan月流水破千万。
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胡莱黄建:解密手游《神曲》胡莱游戏之路
胡莱游戏CEO黄建做了《社交游戏-页游-手游 胡莱游戏之路》的演讲,分享了由胡莱游戏负责移植开发、及国内发行的手游版《神曲》的情况,同时讲述了胡莱游戏从社交游戏创业,到进入页游、再进军手游的整个过程。黄建表示,“好的游戏不一定是第一天收多少钱,而是在整个生命周期中收的钱。”
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千万先生驾到!《天天飞车》登顶IOS
在国内游戏市场上,愿意花大价钱开发游戏的厂商其实并不多,一般只有端游大厂才会考虑花7位数以上的价钱来开发一款端游产品,但这种“潜规则”对腾讯来说似乎不用太顾忌。今天,腾讯正式将耗资千万人民币开发的国内首部全3D赛车题材手游《天天飞车》IOS版上架至微信平台;该游戏在昨天上架苹果市场后仅用了15个小时便登顶了免费榜,截至晚10点,在IOS畅销榜上排名第4。