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买量乱象!半年来用户获取成本上涨近1倍
买量乱象知多少
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穷困潦倒、放弃逼格:其实,海外游戏开发者比中国厂商过得惨得多
海外有独立游戏基因,因此独立开发者过得很滋润,只是一个美好的错觉。
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Nexon收购美国手游开发商Pixelberry 曾推《高中故事》
日本端游大厂Nexon宣布收购欧美手游开发商Pixelberry Studios,后者自从2013年以来就在美国iOS收入榜表现不错,连续4年的年收入至少都在5000万美元以上。
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苹果Search Ads获量技巧:利用三层过滤最大化控制CPA成本
从平台来说,Search Ads已经跃升为出海投放最重要的平台之一
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Switch为啥能成功?老任大佬:WiiU帮大忙
今年的老任真可以称得上是“春风得意”
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EA关闭《死亡空间》工作室 并非因为“爸爸”不爱它
爸爸爱你,但还是得关闭你
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游戏跨界不止于影视 可用于教育、医疗等领域
游戏还能用来干什么?
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粉丝无标签 SNH48手游《星梦想48》玩创新
据统计,SNH48的粉丝已突破4000万规模,并随着人气的快速提高,这个数字还在不断增长。但作为一家超过300人、5个分团规模的偶像团体,你却很难只用一张画像去定义这些粉丝。
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4K重制《帝国时代》突跳票:微软退款并补偿预购玩家
微软突然宣布跳票,延期到明年不确定的某日……
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英国电子游戏税收减免政策持续至2023年
减免税收哪国强?