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  • 把塔删了,直接干!奇葩MOBA游戏2周Steam用户300万,下一个吃鸡? 海外网游

    把塔删了,直接干!奇葩MOBA游戏2周Steam用户300万,下一个吃鸡?

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    2017-11-22
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    国服迟迟未上线,看来。。。

    2017-11-22
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    行业只有在竞争中才能向前。

    2017-11-22
  • 月入万元、单店流水百万 游戏代练真的是门好生意? 行业薪酬

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    高额的收入让游戏代练看上去是一门好生意,但事实真的是这样吗?

    2017-11-22
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    暂别古天乐,迎来洗脑版王刚!升官手游买量市场爆红,玩的竟不是RPG?

    大家好,我系张渣辉,不对,我是和珅,我在XX等你……

    2017-11-22
  • 历史上第一位从事游戏开发与设计的女程序员 人物

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    Joyce Weibecker是第一位从事电子游戏开发的女程序员

    2017-11-22
  • 真要做AR眼镜?苹果3000万美元收购AR初创企业Vrvana AR/VR

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    看来是板上钉钉了

    2017-11-22
  • 2017小镇青年行为分析:重度游戏用户占比近六成 消费者研究

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    小镇青年故事多

    2017-11-22
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    对于中国内容产业,葛志辉认为,首先,内容产业主要是满足大众的精神需求,目前中国的经济发展与大众的生活水平的提升,已经促使大众有了更多的精神需求,所以市场的需求决定了,内容产业有很广阔的市场空间与发展潜力。

    2017-11-22
  • 《绝地求生》入围时代周刊2017年度十大游戏佳作 海外游戏

    《绝地求生》入围时代周刊2017年度十大游戏佳作

    《塞尔达传说:荒野之息》居榜首,《绝地求生:大逃杀》赫然在列

    2017-11-22
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