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  • 2017Q3网页游戏开服数据报告 页游数据报告

    2017Q3网页游戏开服数据报告

    本季度网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇世界》、《传奇霸业》

    2017-10-27
  • TapTap 9.2分,《荒野行动》如何斩获这一品类最高期待? 资讯

    TapTap 9.2分,《荒野行动》如何斩获这一品类最高期待?

    网易近期推出的《荒野行动》则在TAPTAP上获得了9.2分的高分

    2017-10-27
  • 游戏直播用户分析:19-24岁年龄段用户占53.37% 付费率较低 消费者研究

    游戏直播用户分析:19-24岁年龄段用户占53.37% 付费率较低

    中国的游戏直播用户构成方面,69.4%的用户为男性。直播用户付费打赏意愿较低,仅为24%

    2017-10-27
  • 不限号首日登顶Appstore游戏免费榜,《最强NBA》凭何获得市场青睐? 资讯

    不限号首日登顶Appstore游戏免费榜,《最强NBA》凭何获得市场青睐?

    由光子工作室开发,NBA官方授权的腾讯首款真实体育竞技手游《最强NBA》在10月26日正式开启不限号测试,不到一天的时间内在Appstore游戏免费榜的排名迅速攀升至Top1。

    2017-10-27
  • iOS买量发行商集体怒了!游戏被刷数万好评,意图苹果降权下架,谁干的? 手机游戏企业动态

    iOS买量发行商集体怒了!游戏被刷数万好评,意图苹果降权下架,谁干的?

    互黑互刷,我圈真乱。

    2017-10-27
  • 如何开发价值 3 亿美元的衍生品?动视说先改变自己的哲学 海外企业资讯

    如何开发价值 3 亿美元的衍生品?动视说先改变自己的哲学

    通过为每个游戏设计不同的开发方式,并且时时和开发团队与版权合作方沟通,消费品部已经让动视进账了额外的 3 亿美元。

    2017-10-27
  • 当游戏和音乐开始碰撞:《英雄联盟》的文化衍生之路 资讯

    当游戏和音乐开始碰撞:《英雄联盟》的文化衍生之路

    腾讯联合拳头公司推出LOL音乐节,目的正是在于尝试英雄联盟这一IP在泛娱乐领域发展的可能性。

    2017-10-27
  • 畅游2017Q3网络游戏收入1.32亿美元,同比增长34% 中国大陆厂商财报

    畅游2017Q3网络游戏收入1.32亿美元,同比增长34%

    畅游2017Q3网络游戏收入为1.32亿美元,同比增长34%。

    2017-10-27
  • 游戏,正在成为传播传统文化的新载体 资讯

    游戏,正在成为传播传统文化的新载体

    一个优秀的游戏,或许只需要做到好玩就够了,但它必须得有足够的深度,才能称之为伟大。况且,一个游戏在占领市场的同时,也要相应地承担一部分的社会责任,健康地引导玩家,而非一味地透支游戏自身的价值。

    2017-10-27
  • 别样的跨界合作 晨之科荣誉赞助环法自行车赛 资讯

    别样的跨界合作 晨之科荣誉赞助环法自行车赛

    作为一家在游戏行业已经崭露头角的企业,晨之科突破性地把目光放到了体育赛事,一下子就挑了个大个的西瓜,与环法自行车上海巅峰赛达成了合作,成为它的荣誉赞助商。

    2017-10-27
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游戏数据报告

  • 腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

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  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

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游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
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  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
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