• 2017上半年掌趣科技营收8.27亿元

    8月25日,掌趣科技(300315.SZ)发布2017年上半年财报。报告显示,截至6月30日,掌趣科技实现营业收入8.27亿元,归属上市公司股东净利润2.67亿元,比上年同期下降13.35%和36.17%。

    2017-08-28
  • 顺网科技2017上半年营收6.68亿元

    顺网科技(300113)今日发布2017半年度财报。报告显示,期内实现营业收入6.86亿元,同比增长0.04%;净利润为2.26亿元,同比下降9.8%。91Y手游实现收入1.74亿元,同比增长51.87%。

    2017-08-28
  • LanStory玩家的线下狂欢派对 成功打造国内游戏展会新起点

    8月27日,在上海国际会展中心举行的首届战旗LanStory电竞总动员顺利闭幕。三天两夜的盛大狂欢里,来自全国各地的8万多名游戏玩家汇聚一堂,与主播、电竞选手、coser们一起享受电竞的狂欢盛宴。此次战旗LanStory电竞总动员的举办不仅对战旗直播打通线上线下的深化之路打头阵,同时也为国内游戏展会提供极大的参考价值,或将成为影响国内游戏展会发展的领航者。

    2017-08-28
  • 战旗LanStory圆满收官 LSC总决赛现场颁发百万奖金

    8月27日在LanStory现场的第三天,所有活动都进入了收尾阶段,现场有包括《街霸5》、《绝地求生》、《守望先锋》等热门游戏及《Lyingman》狼人杀在内的LanStroy C…

    2017-08-27
  • 从《绝地求生》到吃鸡文化 这款游戏的直播时代才刚刚开始

    作为一款Steam平台上具有创造性历史意义的存在,《绝地求生》将沙盒游戏的潜力拓展到了又一高度。但若要复盘这款游戏在国内市场的火爆程度,不难发现,除了其开发商在设计理念上给予了中国玩家足够的理解和尊重,直播平台的助推亦是其能成为现象级游戏的最直观因素。

    2017-08-26
  • EDG、VG以及守望国家队同天亮相 LanStory迎来活动最高潮

    EDG战队在刚结束不久的LPL季后赛半决赛对决中,以3比2的比分战胜了老牌战队IG,也因此顺利拿到了2017赛季LPL赛区英雄联盟夏季赛决赛的门票。为了庆祝这支王者之师成功晋级,战旗特意将原定于8月27号的EDG粉丝见面会提前至8月26日。

    2017-08-26
  • 《征途2手游》E计划揭秘:如何打造一场病毒式营销

    实际情况上,传统的营销模式基于端游和页游情况,面对手游时代的新特点,难以引起玩家市场的积极反馈和反应,往往收益甚微。大量的资源投入和差强人意的回馈,使得游戏营销成为了另厂商头疼的部分。对于厂商来说,更在意的是如何能够保证营销策略的最大化效果,保证流量的有效导入。或许,我们能够借近期巨人网络针对《征途2手游》打造的E计划中探讨一二。

    2017-08-26
  • 2017 QGC夏季赛决战芜湖 发布全新赛制打造电竞梦工厂2.0

    8月26日-27日,2017 QGC夏季赛总决赛在安徽省芜湖市举行,现场角逐“王者荣耀”、“穿越火线:枪战王者”、“火影忍者手游”三大手游赛冠军。腾讯公司社交网络事业群增值产品部总经理刘宪凯也借此契机宣布QGC将对现有赛制全面升级,转型“邀请赛+公开赛”的双轨赛制,同时开放赛事合作。

    2017-08-26
  • 竞技类卡牌如何破局?小沃策略新游《泰坦:众神之战》的深度创新

    手游行业发展到今天,随着市场基数的快速增长,蛋糕被持续做大,用户细分的趋势则更加明显。在MMO游戏长期占据头部市场的情况下,用户开始出现审美疲劳,玩家市场的产品需求转向多元化。相比之下,垂直领域的重度手游品类反而开始发光发热,凭借自身的优势抓住头部产品之间的空隙快速生长。竞技类卡牌便是其中一例。

    2017-08-25
  • 开发者分享:20个关于Unity使用建议和技巧

    开发一款游戏需要用到游戏引擎的帮助。在众多的游戏引擎当中,Unity是游戏开发者使用频率较高的游戏引擎。但是对于很多开发者来说,使用Unity时会遭遇一些困惑,觉得难以管理。这里就为大家总结了关于Unity引擎使用的20个建议和技巧,帮助开发者熟练运用Unity。

    2017-08-25