• EA DICE:寒霜引擎将走向移动平台

    EA和DICE透露,寒霜引擎即将通过Frostbite Go项目移植到移动游戏平台。据寒霜引擎项目经理Kristoffer Benjaminsson的Twitter称,为吸引当今市场更多的平台开发商,寒霜引擎将支持很多模式。运存效率和表现是开发内容编程和数据系统的关键因素,开发商将可以将来自Xbox 360和PS4平台的多个目标移植到iOS和Android平台

    2013-05-15
  • App Annie 3月份移动游戏指数榜

    App Annie最近发布了2013年3月份iOS App Store和Google Play移动游戏指数。EA和King是进入3月份iOS游戏指数双榜前十名的两家发行商,下载量和收入两项指数都达到了前十名。Rovio占据了3月份Google Play发行商下载量排名第一,Android发行商收入榜第一的位置仍由GungHo占据。

    2013-05-15
  • CMGE中国手游将推出MMO手游《战谷》

    《战谷》是CMGE中国手游2013年主推的一款西方玄幻题材手游产品,《战谷》亦获得了GMGC全球移动游戏评选大赛的 “网络游戏优秀奖”。这款游戏在玩法丰富性、及画面表现接近于大型端游产品。“2013年中国手游除了自主研发15款精品网游”

    2013-05-15
  • 圆桌论坛:手游时代的VC及游戏巨头

    在手游行业,第一,你不需要很多钱,一两三百万,作为一个初创型的团队完全可以满足。第二,早期也不需要牛的引擎。首先是一个好的产品经理,你自己得热爱游戏。不能因为游戏今天挣钱了,你是来玩票的。这种人你不一定会站在投资人的角度去想。同时,你对游戏行业很了解,价值观的设定,数值体系,各种游戏类型,你要有一个非常清晰的了解

    2013-05-15
  • 游族页游新作《女神联盟》目标全球市场

    游族网络于近日曝光一款西方神话题材的页游新作《女神联盟》,游族表示,这是一款定位全球市场发行的页游新品。在《女神联盟》中,同样也有着多位风格迥异的女神,玩家在解救她们之后,就能与之共同作战、拯救大陆。此前海外市场最为成功的国产网页游戏为第七大道《神曲》

    2013-05-14
  • 游戏业“流水”问题延伸:页游圈的堕落

    某平台商务总监谈联运,人家直接拉出去喝茶,要联运区20%的私人回扣;产品在某平台上了,必须要陪他们管资源的负责人打通宵德州,要是一晚上你输了少于10万,那后面推广的资源就惨了;平台资源圈有广东帮和北京帮,你只要拒绝了一家的回扣要求,马上联合起来抵制你,一家都别想谈成

    2013-05-14
  • GungHo市值达151亿美元 超越任天堂

    GungHo仅4月份一个月的收入就达到120亿日元(1.18亿美元),同比增长幅1142%。财报的发布直接导致了公司股票的飞速上涨,几分钟之内就暴涨28.8%,最终稳定在134.2万日元每股,GungHo的市值约151亿美元,超过任天堂的150亿美元规模,仅次于动视暴雪167亿美元。

    2013-05-14
  • Forgame战略投资手游公司Animoca

    网页游戏公司Forgame (广州菲音母公司)今日宣布完成对Appionics的少数股权投资。Animoca是一家面向全球智能手机和平板电脑用户,跨平台应用的开发及发行商。Animoca在iOS、安卓等手机平台发行了超过300款游戏

    2013-05-14
  • GREE中国公司”Game Over”:员工遣散

    今日有媒体报道,GREE中国子公司已决定关闭,员工将全部遣散,而在昨日我们曾报道GREE北美也宣布裁员30余人,这变相说明GREE的全球化扩张遭遇水土不服。GREE中国公司的员工规模在50-60人左右,主要面向日本及其它地区进行游戏开发、并未展开平台业务

    2013-05-14
  • 《新仙剑》签约韩NHN 亚洲代理权完售

    刚刚在上周宣布了《新仙剑》港澳台代理权的骏梦游戏今日再传喜讯:《新仙剑》已经正式签约韩国NHN,强强联手打开韩国市场,而《新仙剑》的越南和泰国代理权也分别由越南Sgame和泰国Siam gamer公司取得。

    2013-05-14
  • GMGC游戏沙龙5月16日上海举行

    本期沙龙将围绕页游和手游产品的技术、创意、开发、设计等话题展开谈论。讨论嘉宾将来自京沪两地游戏业界大佬,制作人、开发者、厂商、渠道等共计120人.地点:上海佳友维景大酒店 新金桥路159号(近金藏路).活动方式:收费(200元,含自助餐)

    2013-05-14
  • 寻物游戏Pearl’s Peril 24天100万MAU

    德国社交和移动游戏开发商Wooga今天透露其最近的寻物游戏Pearl’s Peril成为目前该公司增长最快的游戏。Pearl’s Peril在发布24天内就达到了100万MAU的成绩,而且该游戏本周也新增了305741 MAU,增幅6%,预计MAU达到540万。Wooga认为对故事情节的注重带来了成效,该游戏的一天保留率达到50%,7天保留率比Diamond Dash网页版高80%。

    2013-05-14
  • 网页游戏开服分析报告(5.6—5.12)

    《街机三国》本周开服继续增加,稳居排行榜首位位置。《烈火战神》开服较上周相比有所增加,居排行榜第二名位置。《大侠传》开服依然稳定,居排行榜第三。本周开服上升游戏以新游《斗将魂》与《烈焰》较为明显,二者开服较上周相比分别增加19%与17.82%。《新梦幻之城》本周开服下降较为明显,较上周相比开服减少6.77%。

    2013-05-14
  • 本周FB游戏MAU增长冠军 Criminal Case

    Pretty Simple的Criminal Case成为本周Facebook游戏MAU增长冠军,新增MAU 380万,增幅21%。King公司的三消游戏Farm Heroes Saga目前降到了第二名,新增320万MAU,增幅21%。King的Pyramid Solitaire Saga还占据了第三名的位置,新增120万MAU,增幅18%。

    2013-05-14
  • 新Android掌门人:短期不会和Chrome合并

    新的Android负责人Sundar Pichai今天接受Wired的采访时称,Android和Chrome将保持独立,但是并没有排除长期的变化可能。他还说,谷歌正计划对更新Android操作系统的方式进行改变,因为目前Android设备的系统太过于碎片化。

    2013-05-14
  • 本周免费榜冠军:《史上最牛的游戏2》

    开发商Orangenose Studios的小游戏Hardest Game Ever 2成为本周iOS免费应用榜第一名。Zynga的无尽跑酷游戏Running With Friends成为本周iOS免费榜第二名。King的最受欢迎的游戏Candy Crush Saga占据iOS 免费榜第三名。Rovio的Angry Birds Friends也进入了免费Android应用榜,目前排名第7位。

    2013-05-14
  • 移动渠道逆潮:倒逼产品、局面失控

    导致渠道倒逼产品、局面失控的关键变量,还是2012年大量手游开发者的涌入。这种涌入在iOS平台与Android平台都有展现,但主要推动力是因为Android系统升级与Android智能机普及,这双管齐下所造成的开发者淤积。

    2013-05-14