• 一天进Steam收入前十:这个没有操作感的摔角游戏为何受欢迎?

    最近一款名叫《Fire Pro Wrestling World》的独立游戏上架第二天就进入了全球畅销前十,而且该游戏的画面和技能并不酷炫、操作和打击感也不强,但Steam的玩家好评率超过了95%。

    2017-07-13
  • 《破天一剑》手游:还原是为了更加经典

    现如今,把经典端游进行重制推向手游行列早已成为了屡见不鲜的现象。类似于《传奇》、《热血江湖》等超级IP所复刻的手游,在玩家心中都颇为买账。于中国大陆风靡十五年,至今仍在运营的《破天一剑》也是如此。日前《破天一剑》手游正式开启全平台公测,获得了玩家的高度欢迎。由于玩家热情十分高涨,预设服务器立时爆满,大量玩家排队等待,不断加开的服务器被很快被争先恐后进入游戏的玩家挤满。

    2017-07-13
  • “发育”四年 《英雄联盟》高校电竞国际化步入快车道

    从7月13日起,《英雄联盟》全球高校冠军杯(LICC)于武汉正式开战。作为首次全球范围内的《英雄联盟》高校顶级赛事,LICC汇聚了从全球七大赛区决选出的12支高校队伍,也因此被誉为“校园版S赛事”。

    2017-07-13
  • 中国游戏匠人之谢斐:我更愿意做一个浇水松土的角色

    两年前,谢斐从传媒投身游戏,完成了职业生涯的转型,“在此之前,我从来没有接触过游戏行业。”作为业内为数不多的女高管,和技术出身的男性相比,她显得更加淡然,但正是这点,让她在做企业管理时,反倒有了更多想法,“在我看来,游戏行业是一个需要不断有新鲜血液流动的行业,我们最应该做的就是给年轻人们创造机会,给他们更自由的土壤和更多发展的可能”

    2017-07-13
  • 3A级国产VR游戏《Reboant》首曝

    近日,国产3A级VR游戏《Reboant》(中文名《源震》)首曝了预告视频,游戏采用了目前最先进的虚幻4引擎来开发,从本次公布的预告CG视频中可以看出,能被称为一款3A级的VR产品。

    2017-07-13
  • Twitter大中华区总经理:手游出海,本地化是关键

    随着中国游戏产业的崛起,越来越多的中国手游企业开始将目光聚焦到了国外。无论是在国内就已经大热的《阴阳师》,还是占据沙特排行榜TOP 1的《苏丹的复仇》,诸多成功案例让我们看到手游出…

    2017-07-13
  • 6月美国游戏电视广告投放达2240万美元

    在很多地区,电视广告已经成为越来越多的开发商的营销手段,在最近iSpot.tv公布的6月全美电视广告消费排名当中,游戏业投入了2240万美元的资金用于电视推广。在此之中,任天堂所占比例最高,达到了总投放金额的29.6%。

    2017-07-12
  • 预售成绩斐然,《九霄奔云传》小说示范跨界发行新姿势

    仙侠文学IP,国内资源最为丰富的IP特产资源之一,是许多游戏企业试水IP改编首发站。凭借着受众面宽广等得天独厚的条件,仙侠文学IP改编游戏成为IP改编中一支不可忽视的力量。而在不断积累经验的过程中,IP利用的完整的生态链闭环逐渐形成,仙侠文学与游戏之间的联系合作,开始深化到一个全新的层面。

    2017-07-12
  • 《英雄联盟》海外诉国内MOBA手游侵权

    在国内市场,MOBA手游的争夺已经尘埃落定,除了《王者荣耀》占据绝对的冠军地位之外,这个已然饱和的市场留给其他CP争抢的位置只有第二名和第三名。不过,就在最近几天,《英雄联盟》开发商Riot Games在美国加州中央法院对一家上海游戏公司发起了诉讼,称其MOBA手游“侵犯了LoL的知识产权”。在海外,MOBA算得上是一片蓝海市场,从未有一个大成作品出现。腾讯的《王者荣耀》也是2016年9月才开始推出海外版,《英雄联盟》并没有推出手游,而腾讯又在去年收购了Riot公司全部股份,所以从事实依据来看,不免有人猜测拳头公司此举是给王者荣耀“清场子”。

    2017-07-12
  • 苹果推荐几乎没有美术的国产独立游戏

    现在活跃在手游市场的成功产品,大多以画面风格和核心玩法为卖点,游戏剧情在手游中的地位越来越边缘化,逐渐不再成为游戏的竞争要素。很多游戏的剧情存在感十分薄弱,只是作为游戏玩法的铺垫,如同食之无味弃之可惜的鸡肋。在游戏里,剧情不应该只是毫无特色的铺垫,好的剧情应该成为游戏的点睛之笔。

    2017-07-12