• 完美2012Q4营收6.7亿元环比减0.84%

    本季度营业收入为6.799亿元,平均同时在线用户(ACU)约为62万,上季度为60.1万,主要得益于公司现有游戏如《诛仙》等的用户量的回升。2012全年净营收27.7亿元,净利润5.4亿元。

    2013-03-12
  • 《无尽的任务》策划 离开12年后回归

    索尼旗下游戏《无尽的任务》原始策划之一的Brad McQuaid再次回到了曾经让他名声大噪的岗位上。McQuaid在一个官方论坛上宣布了他回归的消息。他曾在1996年担任Verant Interactive旗下游戏《无尽的任务》策划兼出品人,该公司在1999年被索尼收购。他在2001年离开了索尼并在次年创建Sigil Games Online,该公司在2007年也被索尼收购。

    2013-03-12
  • Unity:开放Windows游戏移植引擎测试

    Unity在最近的一个公司博客中称,已经为”中级或高级用户“开发新引擎测试版,该引擎将允许开发商可以通过Unity 4.2测试版把现有的游戏移植到Windows Store应用平台。不过该公司也在声明中说,由于申请数众多,可能需要耐心等待。该引擎目前仍处于测试模式。

    2013-03-12
  • 网页游戏开服分析报告(3.4—3.10)

    37wan开服较上周相比有所增加,以179组的开服依然稳居运营平台排行榜首位,《烈火战神》本周开服较上周相比稍有增加,`依然稳居排行榜首位。《龙将》以201组开服重回排行榜第二名位置。《大侠传》开服较上周相比开服稍有减少,本周居排行榜第三名位置。

    2013-03-12
  • Facebook游戏MAU本周增长排行榜

    Konami推出的Puzzle Chasers再次成为增速最快的Facebook游戏,占据本周Facebook游戏增长榜第一的位置,新增52108MAU,增幅124%。这是该游戏自去年发布以来第一次大幅度增长。

    2013-03-11
  • 人人网12Q4营收4880万美元同比增48.8%

    人人第四季度营收为4880万美元,同比增长48.8%;第四季度净亏损为2110万美元,同比转亏。在线游戏营收为2590万美元,较上年同期增长116.5%;我们的移动战略取得了进展,人人移动端流量快速增长,同时推动移动相关游戏的营收出现显著增长

    2013-03-11
  • TalkingData:春节期间国内手游数据表现

    春节期间各手游DAU上升15.65%,Android 7日留存5.01%,iOS的7日留存7.02% 这与行业平时的首日留存40%、三日留存20%、7日留存10%留存标准来看,还是相差较大。

    2013-03-11
  • 日本NHN:为LINE Game推出电视广告

    由LINE运营商日本NHN去年夏季发布的应用内游戏平台LINE Game目前表现的非常不错,尤其是最近推出的Dragon和Theater Town的成功。该公司准备继续在电视上推广原始应用,但同时又推出了由影星石原里美代言的LINE Game平台的新电视广告。

    2013-03-11
  • 《晴空物语》动漫派:四大动漫形象代言

    《晴空物语》国服发布了四大动漫形象代言的“动漫派计划”,《晴空物语》已签约兔斯基,近期即将公布另两大动漫形象,一个是“在国内极有人气的由游戏改编的同人动漫”,另一个是“和兔斯基一样,几乎每个玩家电脑里都存过的动漫表情”。

    2013-03-11
  • 网易《龙剑》首测在启 或与《鬼泣》合作

    《龙剑》通过官方微博公布了一张正全力以赴准备“秘密武器”的悬疑预告图片,图片中酷似《鬼泣》但丁造型的人物剪影引发热议,图片暗示 “3月12日”官方将有重要内容公布,目前《龙剑》“新版官网”包含了相当丰富的游戏内容介绍,并开启了激活码申请,《龙剑》即将首测的可能性极大。

    2013-03-11
  • Ouya:为早期加入的游戏提供推广机会

    Ouya公司开发商关系部主管Kellee Santiago宣布,该平台的开发商工具已经向开发商们开放提供,并将为3月28日之前发布到该平台的游戏提供推广机会。Ouya创始人Julie Uhrman说,Ouya将不会像其他Android设备那样容易存在盗版问题,一部分原因就是该系统的开放性。

    2013-03-11
  • 蓝港《王者之剑》千万月流水突破在即

    根据蓝港早先披露的运营平台的情况,360、91、UC、当乐、小米是主要运营平台。王峰所称超600万下载来看,360下载量占比接近50%,《王者之剑》周付费转化率达5%,其安卓版最高日收入已超过60万。而据传《王者之剑》月流水已接近千万大关,只待最后冲刺。

    2013-03-11
  • 亿万富豪梦想:多家手游公司估值达1亿美元

    据某基金投资人对gamelook表示,目前市场上多家月流水过千万的手游公司对外喊的估值已达到1亿美元、个别高到1.5亿美元,这个价格还是在2012年底,伴随这3个月收入的持续放大,这原先可能是用来试探基金意向的价格,越来越趋向真实价值。

    2013-03-11
  • 页游公司Bigpoint:任命新CEO

    免费在线游戏公司Bigpoint在Heiko Hubertz辞职四个月后,目前已经任命了新的CEO。Khaled Helioui之前一直在Bigpoint担任首席游戏官,目前他被任命为公司的新CEO。这次人事变动将为Bigpoint在快速变化的免费页游市场带来帮助,将有助于提高其游戏的质量。

    2013-03-11
  • 新闻出版广播电影电视总局诞生

    根据10日披露的国务院机构改革和职能转变方案,国务院将组建国家新闻出版广播电影电视总局,促进新闻出版广播影视业繁荣发展。

    2013-03-11
  • 方寸手游《怪物X联盟》月入千万的启示

    此次打破该记录的产品是由上海方寸信息科技开发的宠物类手机游戏《怪物X联盟》,值得注意的是目前这款游戏联运渠道并未完全放开,iOS版尚未发布,完全是依靠几个有限的Android渠道创造的,主要联运平台是当乐网、及360 。

    2013-03-09
  • YY进军手游三样武器:移动端、媒体、越狱

    总体评估YY的移动游戏运营条件,YY移动端能够提供一定的移动端用户流量,而结合多玩游戏网的游戏用户储备,可以帮助YY实现运营移动游戏的目的。在iOS越狱渠道方面,多玩目前相对保守,虽然有提供多玩中文源,但目前貌似还未看到手机助手形态的产品。

    2013-03-08
  • 《水果忍者》窃取隐私?乐逗游戏很冤

    “《水果忍者》涉嫌收集用户隐私”,引起玩家和业界的一片哗然。多日过去,包括中国移动、360手机助手依然保留了这些游戏产品,“他们都是全球最知名的开发商,怎么可能做这种事?”原因出在游戏加入的广告代码、及中国移动的短代支付。乐逗很冤

    2013-03-08