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InMobi:75%用户通过移动广告下载应用
移动广告网络InMobi对14个地区的市场中的1.5万移动用户进行了调查。大约50%的移动网页用户把移动设备作为主要的上网平台,这也凸显了移动市场营销和广告的潜力巨大。75%的受调查者称,他们是通过移动广告的方式接触新游戏或者应用的。
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手游《寻秦问道》销售景点门票:国企开发
《寻秦问道》是一款RPG手机网游,开发商拥有政府背景。《寻秦问道》将尝试线上线下结合推广的模式,并依靠旅游资源丰富的西北地区,推广旅游景点电子门票。玩家与真人NPC交互,通过实景拍照的方式,完成任务。
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苹果:在美国推出应用内消费索赔系统
苹果准备推出新的系统,该系统可以让家长们对孩子应用内消费监督更加有效,通过该系统,如果孩子们的应用内消费如果没有得到家长同意,父母们将获得相应的赔偿金。苹果目前对此没有太多的反映,而且还不清楚是否该系统会在其他地区推出,比如英国。
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Cwan发力页游手游媒体:乔迁新址
在此前宣布融资数千万的Cwan.com、在进军网页游戏媒体之后,再度开辟了新的战场:移动游戏。Cwan已在春节前发布“游戏多”手机游戏助手,并已在91上线,近期该产品将登陆app store。今日Cwan也搬进了他们的新家:位于上海陆家嘴地区、面积约1000平方米的三层办公楼
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网页游戏开服分析报告(2.18—2.24)
春节小长假后这一周,运营平台开服情况回升。37wan依然坐居开服排行榜首位,且开服稳定;开服以热游为主。360游戏回归排行榜第二名位置,较上周相比开服增加19.57%。91wan居排行榜第三位,开服较上周相比稍有增加。
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Windows Phone应用超13万 成第三大平台
微软透露,Windows Phone Store目前应用超过13万,其中1.5万个是为去年10月底发布的Windows Phone 8系统特别开发的,IDC数据显示Windows Phone现在在许多领域都占据了10%的市场份额。Kantar Worldpanel最近报道称,Windows Phone的销售在美国和英国都超过了BlackBerry,成为第三大移动系统。
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数据: 移动互联网上网时长首超PC
无论是百度移动搜索三年增长11倍,还是大中型网站加速移动化,抑或是移动互联网人均上网时长首次超过PC互联网,都说明了移动互联网的浪潮正在加速扑面而来。“移动化不是选择题而是必选题,洞察行业知己知彼是向移动升级的必由之路
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发行商Deep Silver今年转战移动游戏市场
Koch Media的发行商Deep Silver透露了2013年向移动市场扩展的计划,并相应进行员工扩招。Koch Media的发行商Deep Silver透露了2013年向移动市场扩展的计划,并相应进行员工扩招。Koch Media最近还购买了Saints Row开发商Volition Inc.和THQ旗下的Metro:Last Light系列授权。
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卡牌手游成盛大Q4亮点:月收入近3000万元
Square Enix《扩散性百万亚瑟王》在2012年12月iOS月收入排名全球第10,可谓全球顶级的手机游戏。而经由盛大旗下韩国公司Actoz在韩国推出后,也创造了非常好的成绩,韩国月收入或接近3000万元人民币。
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Nexon投资美国游戏开发商Robotoki
在线游戏发行商Nexon称,该公司对独立游戏开发商Robotoki进行了投资,Robotoki工作室由前《使命召唤》创意策略Robert Bowling去年创建。Bowling之前称,该公司正在开发一款僵尸类游戏The Human Element。The Human Element预计将于2015年第四季度发布在次世代主机,PC和包括Android和iOS在内的移动平台上。
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盛大2012Q4财报分析师会实录
我们会在3月份推出《时空裂痕》,接下来将陆续推出《零世界》及《盘龙》等游戏。至于《最终幻想》,我们将根据测试情况进行安排。会把《百万亚瑟王》这款产品引入中国,同样的,我们也会尝试在台湾、马来西亚及新加坡等市场运营这款产品。
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Real Racing 3:全套游戏购买需500多美元
最近148Apps.com对玩家在EA的Real Racing 3游戏中购买所有车型所需要的游戏内购物花费进行了统计,创始人Jeff Scott称,要完成整个游戏的46个车型解锁,玩家需要花503.22美元,要么就得用470多个小时慢慢挣游戏金币。
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《智龙迷城》用户破900万 得益于电视广告
据业界观察和分析师Dr. Serkan Toto称,日本最受欢迎的移动游戏最近宣布注册用户接近900万。该游戏的月收入目前估计在5400-7500万美元之间,在用户突破800万之后,仅仅用了21天,就又一次创造了900万的新纪录,据Social Game Info的图表显示,该公司用户激增的主要原因是发布了电视广告,目前DeNA,GREE和Line等公司也在使用电视广告进行推广。
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畅游营收首超盛大游戏位居行业第三
搜狐畅游首度在季度总营收超越盛大游戏,位居游戏业第三。盛大游戏则近几年来、从曾经的行业第一到下滑到第四,令人惋惜。基于今年的新产品推出节奏,在营收指标上,两家公司或许在2013年会进行一番拉锯战。而近期的赌注就是页游《海神》、端游《时空裂痕》这两款产品的最终表现。
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邢山虎:《我叫MT》我们会更加努力
这两天,很多朋友,尤其是圈内媒体在关注《我叫MT》和日本《Puzzle & Dragons》(益智龙)之间的关系。在智能手机上,如何做游戏,其实是一个难题。大家看到的都是火了之后的手机游戏,但是,倒下的却是以万计算的无名游戏和中小团队。
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竞技版Facebook猜谜游戏 Diamond Duel
Diamond Duel是一款来自Pixee Games的Facebook游戏。该游戏自去年6月中旬发布,是一款Diamond Dash式竞技猜谜游戏,游戏的规则基本和Diamond Dash差不多。不过受到Diamond Dash的影响太大,基本可以说是该游戏的竞技版。Diamond Duel目前新增MAU超过10万,排名第857,预计总MAU在30万左右,新增DAU 1万多,排名第964,预计DAU为32116。
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《植物大战僵尸》领跑免费应用排行榜
PopCap的《植物大战僵尸》在iPad免费应用榜排名第一,并在iPhone免费应用帮位居第二。迪士尼最近发布的跑酷游戏Monster,Inc. Run在iPhone榜排第三,iPad榜第五。EA的成功免费游戏《辛普森一家:枯竭》也顺利的进入免费Android应用榜第九名的位置。
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速度与激情:Puzzle Dragons式中国演进
基于Gungho开发的Puzzle & Dragons,启发了一批中国本土的移动游戏开发商,并诞生了两个创造规模收入的手机游戏,《我叫MT》、《逆转三国》。下面,我们就来八卦一下,各家公司的速度和过程,给出一个时间线,带上表,来对比下时间节点都发生了什么,再来给出一番评论。