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  • 产品代理/联合运营

    不向快餐化妥协, 解读《黑色沙漠》国服之路为何曲折

    早在2014年,PearlAbyss便有意进入中国市场。然而两次谣传代理,三月内必须上线,数年从未间断的传闻,直到昨天才算尘埃落定。作为一款颇受关注的客户端网游,《黑色沙漠》为何最终会花落蜗牛,个中曲折无疑值得我们细细探索。

    2017-06-22
  • 手机游戏产品/产品分析

    乐逗游戏旗下独立游戏《机械迷宫》再获Google Play推荐

    6月22日,由乐逗游戏发行的独立游戏《机械迷宫》获得Google Play首页大banner推荐。这款游戏在Google Play上线的短短二十天内已获得2次专题推荐,同时,在App Store上线至今三个月内已获得3次苹果首页精品推荐。

    2017-06-22
  • 手机游戏数据/报告/分析

    ​TalkingData:2017年5月移动游戏数据解读

    2017年5月,Android和iOS平台的付费率整体有所增长,其中,策略类移动游戏的付费率在Android和iOS平台分别环比上月增长1.4%和1.0%;

    2017-06-21
  • 业内活动

    京东战苏宁 电竞成电商618新战场幕后解读

    6月18日晚,分别由京东和苏宁两大电商平台赞助的《英雄联盟》职业战队JDG和SNG,在国内《英雄联盟》顶级职业联赛LPL上进行了首次交锋。最终,苏宁SNG战队以2:1战胜京东JDG战队获得赛季首胜。

    2017-06-21
  • 海外游戏

    独立开发者:做了3年的游戏为何取消?

    之前几年,很多人从大公司离职的最主要理由就是拥有创意自由,不过,绝对的自由并不总能带来好的结果。最近,一名海外开发者取消了研发将近3年的项目,他在博客中表示,虽然给了所有人最大的自由创造资源,但最终这个游戏离完成还是很远,美术师创作的东西和玩法不匹配,造成了严重的浪费。

    2017-06-21
  • 手机游戏数据/报告/分析

    DataEye&S+ :5月国内手游新品洞察报告

    重度游戏依然是创收重点、独立游戏开始受重视、二次元题材还在继续火热、SLG也可能会爆发……是不是觉得手游市场处处都是机会,每一种都有可能成为下一个爆款?5月的市场到底呈现了一种怎么丰富的情况,看看DataEye&S+ 新鲜出炉的《2017年5月国内手游新品洞察报告》的解读。

    2017-06-21
  • 社区营销/口碑/炒作

    周年之后,《守望先锋》如何用事实回应市场的“妒忌”言论?

    《守望先锋》稳守第6位,表现可以说在意料之中,也是唯一一款能威胁到腾讯地位的作品。此外令人惊喜的是,网之易代理的《风暴英雄》排名猛涨了10位。回顾《风暴英雄》近期的活动,不难发现其一直与《守望先锋》保持紧密的联动,持续推出的新英雄越来越多地取材于守望先锋的人气角色,新地图也来源于守望的经典地图。

    2017-06-21
  • 手机游戏

    视频广告占手游营销开支50% 可玩广告成新趋势

    据应用安装营销公司AdColony最新的调查显示,手游广告商们开始更加倾向于可玩广告,这些手游广告可以让玩家直接体验一款游戏的某些部分。58%的广告商表示他们已经开始减少了电视广告的投放开支,68%的受访者表示他们缩减了收音机平台的广告成本,70%的广告商透露他们减少了在纸媒投放广告的资金。

    2017-06-21
  • 人物

    姚晓光9800万香港买房:腾讯高管身价比肩行业成功创业者

    ,姚晓光花费9800万港币,在寸土寸金的香港购入了名铸高层D室一套复式房,涉及税费1470万港币。一篇《我所知道的张小龙》让张小龙封神,一篇《距离张小龙就差一个和菜头了》让姚晓光名声大噪,而在腾讯这个庞然大物中,还有多少个低调的高管,多少套亿元豪宅呼之欲出,都在挑动着游戏从业者的神经。

    2017-06-21
  • 手机平台/移动平台

    2017年全球智能机出货量将达15.2亿台

    日前,IDC发布2017~2021年全球智能手机出货量报告,数据显示,2017年全球智能手机出货量将达到15.2亿台,同比增长3%,略高于2016年同期2.6%的增长率。而到2017年,全球智能设备出货量将进一步增长,达到17.4亿台。

    2017-06-21
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游戏数据报告

  • 腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

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  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

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游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
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