• [Flappy Bird]开发者:游戏火是因为人们懒

    在2014年2月,《Flappy Bird》玩家游戏次数超过200亿次,在App Store和Google Play单月下载了破9000万次。在最近举行的RovioCon活动期间,阮哈东再次被问到了成功的原因,他说,“坦白说我自己都不知道是什么原因”,不过他表示,很可能是人们懒于学习新东西,所以只需要点屏幕这样的玩法才会受欢迎。

    2017-05-04
  • 网传游戏公司IPO指引稿 审核指标有变

    据网络传闻,证监会《关于网络游戏类公司IPO指引》内部稿流出,文件对网络游戏类公司IPO的绩效指标、财务信息、风险披露等各项审查指标做出了较大改动。

    2017-05-04
  • 腾讯WeGame:回归游戏初心,激活单机环境

    当国内的游戏从业者们正在移动游戏领域厮杀的热火朝天时,坐拥8.68亿QQ月活跃账户的腾讯,又快人一步的将触角伸向了单机市场,并在UP2017发布会上,宣布将TGP正式升级为WeGame “正版单机游戏发行平台”。

    2017-05-04
  • 致敬热血与青春——献给那些还在坚持战斗的游戏公会

    曾几何时,我们为了荣誉而战,为了兄弟而战,现在,那些令我们激情澎湃,热血燃烧,愿意为之付出一切的兄弟又在哪里呢?

    2017-05-04
  • 周鸿祎创业记:自信源于对恐惧的控制

    人在一无所有的时候,都很大无畏,可一旦拥有了就会患得患失:遇到困难会退缩,遇到强权会恐惧,遇到诱惑会摇摆。这些都是走向大成的必经之路。何况创办3721的时候,周鸿祎也就二十七八岁,正是一个男人从青涩逐渐走向成熟的年纪。

    2017-05-03
  • 网页游戏开服数据报告(4.24—4.30)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《神印王座》;本周优质开服数据共5588组,其中上榜游戏共开服2288组,占一线平台开服总数40.9%,该占比较上周增涨了1.5%;榜单前三游戏共开服937组,占榜单开服总数的41%。

    2017-05-03
  • 热门网游公布抽取概率 最低成功率0.01%

    去年12月,文化部在其官网发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,该通知中首次表示:网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。

    2017-05-03
  • 国内直播网站将部分海外游戏列入禁播单

    去年7月广电总局出台版号新政之后,文化部于12月印发《网络表演经营活动管理办法》,办法中特别指出,网络表演不得含有以下内容:使用未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品,进行网络游戏技法展示或解说的。办法将于2017年1月1日起施行。此办法一出,也是在各大社交媒体上引起了热议,堪称是直播最严新规。

    2017-05-03
  • 2017年3月全球数字游戏收入达80亿美元

    日前,SuperData公布了2017年3月全球数字版游戏软件销量情况,与去年同期相比,全球数字版游戏市场增长了7%,达到了80亿美元。其中,移动游戏在本月持续上升,同比增长13%,而付费游戏出现缩减,同比下滑6%。本月主机游戏收入有所增长,而PC和社交游戏的规模相对持平。

    2017-05-03
  • 深度优化千元机 《神话永恒》荣获硬核联盟5月明星产品

    由中手游与天马时空联合发行、新生代人气女星迪丽热巴绝美代言、《全民奇迹》原班核心人马打造的炫酷魔幻巅峰巨作《神话永恒》将于5月4日全平台上线,游戏以广大玩家认可的优秀品质和S级的数据表现,从一众大作中脱颖而出,荣获硬核联盟5月明星产品推荐。

    2017-05-03