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《战龙》开发商获腾讯9000万美元融资
据华尔街日报透露,美国手游公司Pocket Gems今天宣布新一轮融资从中国互联网巨头腾讯获得了9000万美元,估值约为6亿美元左右。目前,Pocket Gems旗下共有两款手游,4月份收入超过了1700万美元。2015年的时候,腾讯就曾斥资6000万美元收购了Pocket Gems公司20%股份,加上此次9000万美元,腾讯累计投入了1.5亿美元,占股为38%,照此计算,腾讯对该公司估值达到了6亿美元。
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20年没大作:Square Enix放弃[杀手]开发商
日本游戏发行商Square Enix今天宣布放弃《杀手》系列的研发团队IO Interactive,此举将给Square Enix带来49亿日元的损失。虽然位于丹麦的IO Interactive成立于1998年,而且很早就凭借《杀手》一举成名,但在该公司成立近20年来,始终没有其他作品算得上成功,在游戏市场竞争日益激烈的情况下,SE想要把该工作室出手也是很正常的决定。
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模拟现实公司Improbable融资5亿美元
最近,在线游戏研发平台Improbable宣布第二轮融资5.02亿美元,投资者包括曾收购Supercell大多数股份的日本软银。和很多游戏公司不同的是,Improbable创造了一个操作系统,SpatialOS,它具备云计算和分销平台的功能,可以让小团队打造带有庞大世界观的游戏。
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累计收入破24亿美元:《文明》之父讲述大作背后的故事
席德·梅尔可能是名字出现在游戏封面上最多的人,这位从业35年的传奇开发者早在1996年旧进入了美国互动艺术和科学院名人馆,拿到过多项终身成就奖。前不久,《文明》发行商Take Two宣布该系列累计销量近4000万套,如果按照60美元计算,席德·梅尔创造的这个大作系列累计收入超过了24亿美元。
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《德比赛马:大师》3个月收入超10亿日元
说起赛马这项活动,可能南方的同学会比较熟悉,特别是来自香港周围的同学或多或少可能曾听说过这项活动。与国内相比日本的赛马运动已经成为了一个产业,相关的游戏也是层出不穷,今年年初《日本世界杯2》就曾因为pewdiepie的视频在国内社交媒体上疯传。今天日本游戏开发商Drecom社长表示,旗下的赛马手游《德比赛马:大师》累计下载量超过100万,3个月收入超10亿日元(约合6000万元)。
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调查:玩家对VR/AR认知比例提升至63%
据市场调研公司尼尔森最新发布的年度游戏报告显示,VR和AR设备被越来越多的人所了解,了解VR/AR的玩家比例从去年的37%增长到了63%,不论是普通消费者还是玩家、已经拥有VR设备还是想要购买的用户,都表示他们在主机平台投入的时间更多,因此非常明显的是,VR设备持有者们大多数都是25-34岁的中年人,不过这并不意味着VR设备会有更高的销量。
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“手套”变身VR游戏控制器 最低售价1450元
GameLook报道/近几年来,VR行业进入了一个高速的发展期,不少巨头都推出了自己的硬件。相对于其他平台,VR所带来的沉浸感是其他媒介形式所难以比拟的。对于VR游戏来说,除了头戴…
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12年未出续作、8年研发:《毁灭战士》年收入破1亿美元
《毁灭战士》是idSoftware公司的两名创始人打造的,在长达8年的研发过程中,该游戏不仅彻底更换了开发语言,还经历了创始人离职。作为《毁灭战士》的执行制作人,Marty Stratton应该是非常疲惫的,经历了8年紧张激烈的研发之后,他还在发布之前在E3为该游戏做推广,这位在idSoftware工作了19年的资深开发者谈到了虚拟现实、游戏发布之后的巨大成功以及创始人之一的约翰·卡马克离职对新游戏的影响
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中国游戏企业地图划分 谁能代表北上广深
2017年,中国成为毋庸置疑的头号游戏大国,大多数游戏公司无论是营收还是利润仍呈现飞速发展的态势。如果从地理位置上盘点这些游企,除了北上广深巨头林立、呈现扎堆现象,得到政策和资本青睐的二线城市也渐成游企选址新贵。在典型企业层面,如果说腾讯代表深圳,网易代表广州,那么作为游戏界元老的盛大游戏,无疑可以代表早期绝对霸主、目前发展势头强劲的上海市场。
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《蛋蛋军团》获App Store精品推荐,趣味竞技或成休闲电竞新方向
中手游发行的Q萌趣味竞技手游《蛋蛋军团》日前于App Store正式上线,并获得苹果精品推荐。这是“拿手好戏”独立游戏合作计划第六款的作品,由独立游戏工作室“电击猫”与“椰岛游戏”联合研发。《蛋蛋军团》主打趣味竞技,玩家可以收集多达百种贱萌蛋蛋角色,加入不同的趣味竞技模式,与真人玩家开启一场趣味横生的大乱斗。