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可以玩的3D魔幻大电影 《光明大陆》App Store全面上线
历时2年,网易中美工作室联合开发,好莱坞级视听团队鼎立加盟,3D魔幻史诗MMO《光明大陆》App Store全面上线,同时全平台公测(安卓/iOS/PC)正式定档4月6日,极致主机级游戏画面,复刻端游经典团队副本开荒,大世界探索及社交乐趣。
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CGTN报道 “中国出海品牌30强” 游族网络展示全球化成果
近日,CCTV 旗下中国国际电视台(CGTN)播出《“走出去”的中国企业的本土化历程》栏目,首期以视频的形式对游族网络等“中国出海品牌 30 强”企业进行了专题报道,以游族网络为代表的中国新兴互联网企业在全球化拓展中的表现,也随之引发了社会的关注。
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《全职高手》动画耀世发布 飞流腾讯共燃超黄金IP
2017年3月30日,腾讯视频在北京网鱼网咖举行“十年荣耀 巅峰回归”《全职高手》动画发布会,宣布其与阅文集团联合打造的这一超黄金IP的动画片将于4月7日与广大粉丝如约见面。同时,作为其IP全产业链开发的重要一环,由全球领先的移动游戏发行与运营商飞流倾力自研的《全职高手》同名MMORPG手游也将于近期上线。
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Gree CEO:手游市场已经开始转向赢者通吃
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/一年之前,Gree International的Andrew Sheppard谈到手游市场未来可能性的时候表示,数字…
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Mobvista启动EDGE全球巡回论坛 首站落地上海聚焦手游出海
国内手游厮杀惨烈,出海也由此成为众多手游的必选项。4月20日,汇量科技(Mobvista)将启动2017年全球巡回论坛“EDGE”,首场营销沙龙就聚焦手游出海及其ROI。此次在上海启幕的“全方位提升手游出海ROI”沙龙上,Mobvista将携手Google、AppAnnie、Adjust和国内知名游戏广告主游族网络,共同解答如何应对海外用户获取越来越难、成本越来越高的难题。
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App Store新规:开发者可直接回复用户评论
对于游戏开发者们来说,玩家评价不仅影响游戏的口碑,还会起到意见反馈和bug报告等方面的作用,比如Steam平台的Early Access不仅可以获得玩家反馈,还可以形成非常活跃的社区。最近,苹果公司也正式向开发者推出了评论回复功能,并建议开发者们‘以打造品牌的方式沟通’,并且把这个功能用作讨论未来更新的机会。
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线上线下齐联动 战旗创新布局游戏直播
3月30日,网络直播平台战旗直播在杭州召开以”纯粹·热爱”为主题的发布会,推出全新slogan“Live For Gamers”。VG俱乐部创始人丁骏、华奥星空CEO杨柳、腾讯互娱营销总监金亦波以及杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院党委书记陈巍等多名游戏直播行业大咖出席了发布会并就游戏直播行业的发展展开深入的讨论。整场发布会不但回顾了战旗三年以来的品牌发展历程,更伴随新 slogan和定位的发布,展开了未来战旗发展的计划。
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网红也是优质IP:《PopStar!消灭星星经典版》联手同道大叔植入12星座玩法
游戏几乎见证了时代和科技的变迁,从早的平面、简练变得越来越立体丰满。“消除”游戏自诞生至今已经走过了近30个年头。真正的消除类游戏起源于20世纪80年代后期,这类游戏一成不变的规则就是通过消除一定量相同的游戏元素,使它们彼此相邻配对、消除来获得分数奖励。而消除类游戏的鼻祖,正是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。
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像素手游[加拿大死亡之路]获苹果全球推荐
如果是在Steam平台,一个售价15美元的生存游戏获得成功可能不会让人意外,毕竟最近几年来,这类内容已经红到发紫。然而,在手游平台,售价7.99美元的像素风生存游戏《加拿大死亡之路》成功进入了24国付费榜前十,而且拿到了苹果的全球首页推荐位置。该游戏虽然是像素风格,但首发折扣价都达到了7.99美元(正常价10美元),比《我的世界》还贵。那么,这个像素风的生存动作手游到底有何独特之处呢?
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《智龙迷城》年收入首度跌破60亿元
《智龙迷城》作为GungHo旗下的当家游戏,于2012年2月上线以来已经迎来了第六个年头,作为一款已经上线5年多的游戏,虽然其收入的出现了较大的波动,甚至年收入首度跌破1000亿日元(约合58亿元)。值此5周年之际,有日媒社采访到了GungHo的社长森下一喜,谈到了《智龙迷城》的5周年以及GungHo的目标。