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  • 手机游戏企业动态

    世纪华通:盛大游戏16年净利16亿 增113%

    1月11日,世纪华通对外首次披露刚刚达成绝对控股的盛大游戏最新财务数据,据其透露盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元;2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润增大增113%。

    2017-01-12
  • 手机游戏产品/产品分析

    2017全新发力《舰指太平洋》出口转内销

    从2016年7月中旬《舰指太平洋》正式登陆韩国市场起,一经发布游戏就表现了良好的增长势头,不到一个月的时间,即登顶韩国畅销榜榜首,并长期稳定在前十的位置,对于一款军事题材卡牌手游来说,创了国产手游海外发行新奇迹。

    2017-01-12
  • 手机游戏产品/产品分析

    绝地游戏自研自发SLG首作表现抢眼 国内海外双双破千万月流水

    杭州绝地游戏官方近日宣布,旗下SLG首作国内海外双双破千万月流水,国内版本为正版授权《热血三国》,海外版本为《正统三国》。

    2017-01-12
  • 手机游戏产品/产品分析

    72字卖出800万《五行天》荣登福布斯,正版手游今日封测

    今日,乐逗游戏正式对外公布,已拿下知名作家方想最新力作《五行天》的手游改编权,该小说正是2016“福布斯·中国原创文学风云榜”总榜十强作品。同时,乐逗游戏首次对外曝光其自主研发的《五行天》同名国战MMORPG手游,并宣布于今日开启安卓封测。

    2017-01-12
  • 人物观点

    [旗帜的传说]开发商:独立团队成功后的尴尬

    由三人小团队研发的战棋RPG游戏《旗帜的传奇》在2014年斩获了IGF三项大奖(最佳美术、音乐和设计),Steam平台获得了3000万元以上的收入和90%的好评,但对于开发商Stoic而言,这部分收入实际上落入手中的十分有限,由于续作表现不够理想,如今第三款游戏的研发陷入了尴尬的境地。在最近举行的Nasscom GDC大会上,《旗帜的传说》开发商Stoic工作室创始人John Watson在演讲时表示,在大型团队里,成功意味着要卖出百万套游戏,而对于独立开发商们来说,成功意味着你有能力做自己的下一款游戏。

    2017-01-11
  • 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(1.2—1.8)

    本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《盗墓笔记》;本周一线平台共开服5852组,其中上榜游戏共开服2436组,占一线平台开服总数的41.6%,与上周基本持平;榜单前三游戏共开服1065组,占榜单开服总数的43.7%。

    2017-01-11
  • 手机游戏数据/报告/分析

    TalkingData:2016年12月移动游戏数据

    近日TalkingData发布《2016年12月移动游戏Benchmark》。报告中表示,2016年12月,移动游戏用户活跃度(Dau/Mau)在Android和iOS平台上整体维持稳定运行态势,其中,Android平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比上月增长7%,月活跃率则环比增长6.6%;在iOS平台,卡牌类移动游戏的次日留存率环比上月下降8%,7日留存率则环比下降9.4%。

    2017-01-11
  • 手机游戏产品/产品分析

    《捕鱼来了》新年第一炮 看捕鱼游戏如何打开休闲手游新局面

    近日,腾讯宣布将在2017年1月正式推出手游《捕鱼来了》,以捕鱼为切入点再度布局休闲游戏领域。据悉,《捕鱼来了》将突破以往的单机形式,在市场推广以及产品打造方面都会有新的突破。

    2017-01-11
  • 国内资讯

    盛大游戏再掀维权风暴 200封警告函涉及60款游戏

    1月11日,盛大游戏以运营、宣传涉嫌侵犯《热血传奇》知识产权的游戏公司、渠道及投放媒体为对象,群发200封侵权警告公函,涉及目前市场上多达60款“传奇类”手游。2017新年伊始,盛大游戏再掀维权风暴。

    2017-01-11
  • 人物观点

    张鹏:金鹏奖初心未改 细分领域大有可为

    张鹏表示,2016年行业共同见证了直播和移动电竞的火热,VR/AR技术的风靡,二次元游戏的爆发,IP狂欢的继续。同时,2016年游戏行业也变得越来越规范,相信有实力和原创精神的团队将会成为最终的赢家。

    2017-01-11
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游戏数据报告

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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游戏监管

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