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昆仑万维代理寅酷3D魔幻网游《伏魔者》
昆仑万维正式对外宣布,获得3D魔幻网游《THE Exoricst》(中文名:伏魔者)大陆及港澳台地区独家代理权。并将作为昆仑首次参展2012China Joy展会的旗舰产品亮相。PVE部分参照了“魔兽世界”的设计,PVP部分则和“激战2”设定类似,提供了多种单人和团队对抗方式。可以选择2.5D或3D视角进行游戏
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6月份Facebook TOP25游戏排名
从DAU角度来看,Zynga有8款游戏进入了TOP25,其中前10名有6款属于Zynga。弹珠游戏Bubble Safari获得了578万的新增日活跃用户,而越活跃用户则新增2560万,位居第二名。中国公司方面,Halfquest推出的阿拉伯语农场游戏MAU860万,环比上月减少了30万。
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TinyCo:安卓留存率ARPU比iOS高25%-40%
TinyCo在报告中指出玩家在一个游戏的生命周期中停留的越久,那么他在Google Play 和 Amazon Appstore中的花费也就越多。《Tiny Village》在Android平台上创造出的ARPPU(每付费用户收益)比iOS平台上高出了25%至40%
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微软新款Xbox即将公布 或命名为Xbox8
近期有外媒公布,微软获得涉及Xbox相关的新网域,新款Xbox或将命名Xbox8。微软推出了Windows 8和WP 8等操作系统,也或将预示下一款Xbox也将与8有关。
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腾讯宣布代理动视暴雪《使命召唤OL》
《使命召唤OL》是一款强调真实战场效果的网络游戏。该视频中,人物没有阴影,人物模型的精细程度也是有所保留的、或叫折衷处理,这或许是为了实现该游戏的低配置要求、以满足中国这个市场分散、用户电脑性能层次不齐的特定市场
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《英雄三国》丁磊亲点兵:挑战LOL
看到DOTA巨大机会的其实最早是中国的游戏厂商,而不是目前的LOL,市面上早早就有了多款Dota类的三国化网游,DOTA网游化在中国市场已获得了验证。对于以研发见长的网易而言,则决定放手一搏,带来了采用虚幻3引擎开发的《英雄三国》这款DOTA竞技网游
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HTML5游戏之困:市场晚熟 生的太早
HTML5由技术发烧友、概念炒作者所主导,技术领域的讨论过度过泛,而在应用层面、实际应用于商业化游戏领域的讨论却十分匮乏,鲜见成功的案例。游戏应该由专业的游戏公司来开发,技术鼓吹者或许能带来眼球,但最终还是要落在实处,在商业社会,技术是为实现商业目标而存在的工具,而不应成为玩具。
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剖析国内网游收费模式迷局
根据文化部发布的《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,2011年中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,据易观国际预测,2012年中国网游市场规模将达到557亿元。
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中国电信游戏基地或将分拆:引入外部投资
据知情人士表示,除视讯公司之外,位于江苏的中国电信游戏基地估计也将成为视讯公司之后,中国电信八大基地中第二家引入外部投资方,引入外部投资之后,意味着将与电信“母体”相对独立,八大基地或将陆续独立运营。目前,中国电信“爱游戏”手机游戏平台用户已达5000万
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从开心农场团队解散看社交游戏生命周期
凭借风靡大街小巷的社交游戏《开心农场》而声名大噪的五分钟游戏日前被曝B轮融资失败,团队解散的消息,顿时激起行业关注。据知情人士透露,五分钟在鼎盛时期员工人数近300人,裁员后只剩下20余人。
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暗黑风MMO《风云传奇》6.30不删档测试
《风云传奇》是由香港知名漫画家马荣成授权改编的2.5D MMORPG,采用虚幻3引擎,由火龙网旗下狂龙工作室历时3年研发,这款游戏于6月30日正式启动了不删档测试,在这款游戏推出之时,即将其暗黑风的效果当作了主要卖点,一个流行的玩法+知名的品牌,这样组合的方式确实为其带来了眼球效应
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欧美车枪球网游平移腾讯:使命召唤袭来
车球枪其实是亚洲游戏公司不擅长的领域,欧美风的“车球枪”游戏要跨越文化的鸿沟在亚洲地区成功,其实面临很多问题,欧美大型公司车枪球游戏相继进入中国市场的局面、与腾讯日趋加强对战类、竞技类网游不无关系,借由腾讯的代理,这些PC网络游戏或许将由腾讯在全球市场展开运营,国内国外通吃,这正是腾讯游戏的目标。
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(6.25—7.1)页游开服分析报告
本周页游运营平台,37wan依然以绝对优势领跑页游运营平台排行,多款新晋热游开服红火。360游戏开服较上周有少量减少,本周坐居排行榜第二名;8090游戏位居第三。ya247本周开服较上周相比下降23.33%,较幅较大。
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腾讯游戏独家代理iPhone游戏《Top Girl》
腾讯游戏将于近日推出的休闲养成类iPhone游戏《Top Girl》中文版让女孩们在游戏中通过自己的努力实现完美蜕变。《Top Girl》由美国Crowdstar公司开发,在2011年6月发布后,10日之内下载量即突破100万次,并一举击败《愤怒的小鸟》问鼎App Store应用商店排行版榜首。
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不是冤家不聚头:御龙在天VS征途2
腾讯觊觎《征途》系列的国战题材网游市场有多久?那是好多年。腾讯“痛定思痛”吸取《大明龙权》教训、自研数年《御龙在天》意在再次图谋国战网游市场。御龙和征途2的交锋,gamelook认为是今年以来国内厂商间PK最为激烈的一次,完全的竞品关系最终谁胜谁负?
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上周网吧网游TOP25排名(6.25-7.1)
本周网吧MMO网游的表现稍显逊色,随着暑期的来临,更多的休闲游戏、竞技性、团队型游戏逐步占领了网吧市场。《九阴真经》《征途2》《梦幻西游》热度均出现小幅下滑。《御龙在天》热度环比上周末提升33.1%、《逆战》热度环比提升28.4%、《NBA2KOL》热度环比提升10.2%
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《细胞分裂6》总监:玩家对AVG非常饥渴
《细胞分裂:黑名单》总监Patrick Redding相信,动作冒险游戏AVG游戏界复兴时代最好的代表,同时最新的汤姆克兰西游戏将完美体现这一点。接受专访时,Redding认为玩家对这一类型的游戏是“非常饥渴”的。
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DeNA《狂暴的巴哈姆特》月收入超260万美元
狂暴的巴哈姆特》4月的月收入仅在Android就已超过了1亿日元(约130万美元),IOS平台仅美国市场收入至少与android持平,这意味着Rage Of Bahamut每月在Android和IOS平台上的总收入可达260万美元之多,如果包括欧洲和其他地区很有可能会更高。