• PMGO开发商:像[魔兽世界]一样做MMO

    《Pokemon Go》毫无疑问是2016年最成功的游戏,开发商Niantic公司首席市场营销官Mike Quigley最近在接受采访时表示,《Pokemon Go》更像是一款MMO游戏,有时候,玩家们大批聚集在公园等场所一起玩游戏;还有时候,由于玩家数太多而导致了服务器崩溃招致批评,他表示,希望这款游戏能拥有像《魔兽世界》一样的生命周期。

    2016-11-15
  • 热点与游戏相结合 实现营销效果最大化

    游戏厂商开始重视玩家的真实感受,愿意更多与玩家面对面交流,固然值得欣喜。不过,在玩家见面会如此频繁密集的今天,对任何一个正在筹备或准备筹备类似活动的游戏厂商来说,就近该如何做好一次玩家见面会,如何让自家的见面会脱颖而出,一方面获得用户认可,另一方面也在对外传播中占得有利位置,则是当今的游戏厂商需要深入理解的一项新课题了。

    2016-11-15
  • 英雄互娱《巅峰战舰》携手袁腾飞 打造首档移动电竞真人脱口秀

    近日,英雄互娱宣布,旗下全球首款TPS海战竞技手游《巅峰战舰》携手著名历史老师袁腾飞 ,打造国内首档移动电竞真人脱口秀节目《巅峰战舰之袁腾飞聊海战》。据了解,本节目于今日18:30 在熊猫TV、触手TV、战旗TV、龙珠直播、悟空TV、小米直播、九游直播 、火猫直播、全民直播、KK直播、狮吼、VLong、大神TV、咪咕同步播出。节目中,袁腾飞作为讲师通过《巅峰战舰》手游,为广大军事迷剖析二战时期经典海上战役。

    2016-11-15
  • 黄渤代言《盗墓笔记》:定制“摸金校尉”版本上线

    11月15日,游族网络继宣布旗下游戏《盗墓笔记》由国民影帝黄渤代言后,正式推出专为黄渤定制的明星版本新资料片——“摸金校尉”,黄渤化身游戏人物同粉丝一起体验盗墓世界。作为游族明星代言营销策略的进阶,此次围绕黄渤打造《盗墓笔记》明星定制版本,使其泛娱乐跨界合作内涵进一步丰富。

    2016-11-15
  • DataEye&S+:10月国内手游新品洞察报告

    不管你是二次元or三次元玩家,最近一定都有参与或是被参与到《阴阳师》这款游戏的热议中,一款游戏竟然打破次元壁,成了大家社交聚会的谈资。那你是否还记得《阴阳师》之前,你又在谈论哪款游戏呢?手游市场就是这么竞争激烈,现在随着DataEye&S+出品的《10月国内手游新品洞察报告》来看看10月份游戏市场又是怎样一番变化。

    2016-11-14
  • [巫师3]开发商财报:16Q3净利润6000万元

    虽然离CD Projekt Red首次发布《巫师3》已经过去一年半,但该游戏的两部资料片仍给这家波兰开发商带来非常高的收入,而且2015年该公司公布的数据显示,DLC的收入占据总收入的三分之一以上。在季度财报中,CD Projekt集团发布了CD Projekt Red以及GOG.COM的联合报表,在2016年第三季度,该公司净利润达到了3660万兹罗提(约合人民币6000万元),同比下滑9%。总的来说,该公司在2016财年前九个月的净利润为1.71亿兹罗提(约合人民币2.9亿元),销售收入为4.2亿兹罗提(约合人民币7亿元)。

    2016-11-14
  • [智龙迷城]海外下载破1100万:算不上成功

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近,GungHo Online Entertainment北美宣布其顶级手游《智龙迷城》在北美地区的下载量自从20…

    2016-11-14
  • QQ游戏王者争霸赛圆满落幕:2.0版本发布

    11月13日,QQ游戏首届王者争霸赛于北京中国导演中心圆满落幕。本次王者争霸赛结合电竞和综艺两大核心元素,不仅决出了多达12个比赛项目的总冠军,更邀请了陈汉典和大王担当本次QQ游戏王者大会战活动主持人,同时邀请《明星3缺1》代言人蔡康永、小S站台,在给大家带来纯正电竞的同时,还给大家带来了一场明星云集的综艺大秀,用赛事深度结合综艺的方式宣布QQ游戏2.0正式发布。

    2016-11-14
  • 2016印度下载量全球第5,手游市场4亿元

    近日,第三方数据平台App Annie发布印度移动游戏市场报告。报告显示,2016年第2季度,印度游戏下载量在全球市场上排名第5,成为全球主要游戏市场。策略游戏和社交卡牌类游戏在盈利方面于印度市场取得巨大成功,而《糖果传奇》则稳居印度市场下载量榜首。App Annie 预计,印度移动应用市场会呈现加速增长,无论本土还是海外发行商都会迎来大量机遇。2016 年印度应用商店中所有游戏的下载量——含本土发行商和海外发行商——为 16 亿,到 2020 年这个数字将达到 53 亿,而届时印度游戏收入达到 11 亿美元。

    2016-11-14
  • TalkingData10月报告:RPG手游付费率最高

    近日TalkingData发布《2016年10月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)出现小幅增降,角色扮演类移动游戏在Android和iOS平台的周活跃率有所提升;大多数类型移动游戏的付费率保持稳定态势,RPG手游双平台付费率最高;Android和iOS平台移动游戏用户的一日玩家比例环比上月有所增加,且iOS平台的增幅高于Android平台。

    2016-11-14