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阿里游戏Q3季度报告:卡牌和RPG为主流 上线占比达69%
《诛仙》《剑侠世界》《阴阳师》分列本季新游热榜前三,这三款游戏也在商业化后取得了业界瞩目的成绩。《诛仙》手游凭借强大的IP迅速聚拢了大量新老粉丝,引爆整个暑期档。《剑侠世界》也是师承20年经典“剑侠情缘”力邀当红小生吴亦凡倾情代言,一炮而红。与前两者不同,网易《阴阳师》则是近期引爆二次元游戏市场的最大黑马,简直被SSR刷爆朋友圈。
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英雄互娱CEO应书岭获胡润百富“最受尊敬青年企业家”奖项
从“上市公司总裁”到200亿公司CEO,在不断积极推进中国互联网体育发展进程中,应书岭凭借对互联网体育、中国游戏行业做出的巨大贡献获得胡润百富“2016年最受尊敬青年企业家”奖项。
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易观分析:飞流九天荣获游戏领域“易观之星”
2016年10月27日-28日,由易观主办的2016易观A10大数据应用峰会暨易观之星颁奖典礼,在北京北辰洲际酒店隆重召开。“易观之星”评奖作为本次峰会的重头戏,被誉为数据界“奥斯卡”,飞流九天凭借在移动游戏领域的出色表现,摘得本次殊荣。
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尚进:开发者分成22亿,电竞、直播、赛事将成为新机遇
11月4日,在小米互娱与金山云主办的“2016游戏生态年会”上,小米副总裁尚进发表主题演讲“过去一年、未来一年”。尚进指出,过去一年来,值得从业者庆幸的是游戏行业中并没有出现雅达利效应,这进一步证明手游市场还会持续发展。与此同时,马太效应愈加明显,存在强者恒强的现象,新的游戏公司也会受到一定的牵制,在这种双重效应的叠加之下,“电竞产品、直播、赛事”将可能成为新的机遇。
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报告:2020年手游收入规模或达1040亿美元
最近,手游数据统计公司App Annie发布了一份新的报告,对目前到2020年移动应用增长趋势进行了预测,虽然手游仍将占据应用收入的绝大部分,其他类别的应用收入也在不断增长。App Annie预测,包括IAP广告以及应用内购收入,移动业务市场规模到2020年将达到1890亿美元,手游将占据其中的55%,(如今占比66%),带来530亿美元的应用商店收入和超过510亿美元的应用内广告收入。
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PMGO单周赚2300万美元 较上周涨133%
前两天正值西方的万圣节,对于移动游戏市场来说这也是一个非常好的冲收入的节点,不少公司也都推出了万圣节的相关活动。当然,PMGO也不会例外,从10月25日至29日发布了万圣节的相关活动。根据数据分析公司SensorTower的数据,在万圣节当周,PMGO流水超过2300万美元,相较前一周上涨了133个百分点。
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EA财报:16Q3收入8.98亿美元同比增10%
通常来说,EA的第二财季(16Q3)的表现都是不怎么起眼的,但在截至9月30日的过去三个月的业绩表现,让该公司对假期季的预测更加乐观。在昨天发布的财报中,EA的收入表现超过了此前预期,净营收8.98亿美元,同比增长10%,而且EA Sports品牌旗下Ultimate Team游戏的收入也同比增长了15%。
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[天天过马路]开发者:成功手游研发5个法则
几乎从任何一个方面来说,Matt Hall都是成功的,三个月超过6000万元的收入、5000万次下载,这对于绝大多数手游来说都算得上大成了。如果你不记得Matt Hall这个名字,但相信大多数读者对于《天天过马路》都并不陌生。这只是Matt发布到iOS平台的七款手游之一,而且更让人不可思议的是,他的作品有5款都成为过美国免费榜冠军。
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三人开发:[dreeps]包揽多项独立游戏大奖
2015年的时候,三人小队“夜间飞行”打造的游戏《dreeps》斩获了包括ISF最佳美术、最佳游戏设计在内的多项独立游戏奖项。该团队的创始人在复盘这款游戏时表示,与其说这是一款放置类的RPG游戏,更倾向于称呼他是一款APG(Alarm playing game闹铃游戏),而这或许也是游戏能获得最佳游戏设计奖的原因。
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2016财年第三季度Facebook营收70亿美元
Facebook(NASDAQ: FB)今天发布了截至9月30日的2016财年第三季度财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,Facebook第三季度总营收为70.1…