-
电子竞技趋势新观察:另辟蹊径的“轻电竞”
来自CNG的监控数据显示:今年第二季度,国内电竞产业规模环比增长7.3%,而其中作为传统电竞,尤其是主流职业电竞人口“根据地”的客户端电竞,环比增长仅为3.6%,而代表着轻度化电竞形态的移动电竞则有着14.7%的环比增幅。
-
SNKP更名为SNK:将加强核心游戏研发
11月1日消息,日本游戏开发商SNKP今天发布公告称,公司名称将于12月1日从SNK Playmore起正式改为SNK。更名后公司的标语也将改为“The Future Is Now(未来就是现在)”,这也意味着SNK将回归原点,继续为全世界玩家创造魅力四射的新游戏。
-
GREE:2016Q3营收146亿日元 同比减22%
日本GREE公布了2017年6月期第1季度(2016年7月1日至2016年9月30日)财报,营收149亿日元(同比减少22.8%),营业利润为25亿日元(同比减少42%),经常利润为25亿日元(同比减少35.6%),最终利润为108亿日元(同比增长352%),整体成大幅减益状态。
-
Q萌回合制手游《天天幻灵》11月17日全平台上线
腾讯首款三国Q萌轻回合手游《天天幻灵》将于11月17日全平台震撼上线,15日安卓用户即可抢先体验游戏。其官网、微信公众号,今日开始可预约,这款融合RPG和卡牌玩法两家之长的手游,是新式卡牌游戏的又一力作。
-
《锦绣未央》发布会盛大举行 同名手游开启内测预约
由华策克顿旗下的克顿影视、丰璟传媒、乐华娱乐出品,唐嫣主演的古装电视剧《锦绣未央》即将于本月11日起每晚七点半登陆东方卫视黄金档。11月2日,东方卫视于上海召开《锦绣未央》发布会。目前,由凯撒文化推出的同名影游联动手游已开启内测资格预约。
-
[杀手]创意总监:为何用电视剧模式做游戏
传统游戏研发的规律已经发生了变化,曾几何时,一个团队可能会为了赶游戏发布时间而经历一段手忙脚乱的加班加点,在游戏样本光盘送到制造商那里之前忙着解决游戏bug和各种问题,然而时至今日,游戏发布只是忙碌的开始。有些游戏已经开始模仿电视剧的做法,通过不断更新章节的方式持续推出新内容,对于Telltale来说,该公司给IP方支付的分红也是非常多的,到2013年为止,该公司根据美国流行的同名恐怖电视剧改编的《行尸走肉》系列卖出了2100万套。
-
THQ收购[三角洲特种部队]开发商所有游戏
最近,THQ Nordic收购了已经倒闭的发行商NovaLogic旗下所有游戏的拥有权,包括《三角洲特种部队》、《卡曼奇》以及《联合作战》等比较老的游戏IP在内。实际上,自从2009年之后,NovaLogic就已经不再推出新游戏,挣扎多年之后,这家存活了30多年的单机游戏开发商最终宣布破产。对于这些经典游戏的粉丝们而言,THQ Nordic的收购或可以重续经典。
-
致开发者:如何在海外成功发行一款产品
明确产品定位。在产品立项初期就应深入研究用户需求并结合自身研发能力,根据市场导向、竞品、市场体量、开发商能力、目标受众、原创程度来合理评估,产生产品定位。深度本地化。要在语言、UI、美术、游戏特性、服务器、营销手段、游戏平衡性、数据分析这些方面做本地化。除了改编文学影视作品,中国手游企业还可以借鉴已经被大众认可的产品或者游戏。
-
[PinOut]一天内进138国iOS免费榜前十
提到Mediocre,可能很多人并不陌生,该公司的其他手游,比如《Smash Hit》、《拒绝上班(Does not Commute)》以及《超级救火队(Sprinkle Islands)》。这些游戏每一款的玩法都有很大的不同,但可以肯定的是,它们一点儿都不平庸,其中有些游戏非常怪异,而且可以带来非常大的乐趣,最新推出的《Pinout》也不例外。自10月30日推出之后破例拿到了苹果全球大图推荐,一天内进入了全球136国iOS免费榜前十名,以下是Gamelook带来的详细介绍:
-
日本“异类开发者”:3年只赚到4500元
这里gamelook也找到一个名为cleanings底层的开发团队,进入移动游戏领域3年来,公开发了13款游戏,但是累计只获得了7万日元的收入,甚至连捡垃圾2个月的收入都超过了这个数字,而这个开发团队却不以为耻反以为荣。为此,不少日本的媒体给予这个团队的评价是移动游戏行业中的“异类”。