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  • 对话英雄体育应书岭:电竞企业的另一端,是国家力量 资讯

    对话英雄体育应书岭:电竞企业的另一端,是国家力量

    英雄体育应书岭采访

    2024-01-05
  • Square Enix社长新年信:看好AIGC潜力,将加码AI游戏研发 品牌资讯

    Square Enix社长新年信:看好AIGC潜力,将加码AI游戏研发

    新年新气象。

    2024-01-05
  • 用好四大能力,共享包容性生态红利 资讯

    用好四大能力,共享包容性生态红利

    以终为始,腾讯全域经营生态的厚积薄发

    2024-01-05
  • 一年收入暴增4倍,又一款月收入破亿休闲游戏诞生! 手机游戏产品/产品分析

    一年收入暴增4倍,又一款月收入破亿休闲游戏诞生!

    合并新黑马

    2024-01-04
  • 玩游戏能治病?这款APP月收入破6000万,”智商税”套路惊呆同行 手机游戏产品/产品分析

    玩游戏能治病?这款APP月收入破6000万,”智商税”套路惊呆同行

    效果如何?

    2024-01-04
  • 《堡垒之夜》第二春来了?乐高联动模式在线人数超250万 资讯

    《堡垒之夜》第二春来了?乐高联动模式在线人数超250万

    乐高联动模式火了

    2024-01-04
  • 韩政府拍卖Nexon母公司股票,结果无人竞拍、尴尬收场 海外企业资讯

    韩政府拍卖Nexon母公司股票,结果无人竞拍、尴尬收场

    不愿当“冤大头”。

    2024-01-04
  • 这款正版合家欢派对游戏,让越来越多人感到“真香”了 手机游戏产品/产品分析

    这款正版合家欢派对游戏,让越来越多人感到“真香”了

    《元梦之星》稳居畅销榜Top 10

    2024-01-04
  • Steam年度大奖公布:《博德之门3》又赢麻了 海外游戏

    Steam年度大奖公布:《博德之门3》又赢麻了

    Steam年度大奖公布

    2024-01-04
  • 《2023年日本手游市场IP联动趋势洞察》-IP联动助日本手游保持长期领先 数据/报告

    《2023年日本手游市场IP联动趋势洞察》-IP联动助日本手游保持长期领先

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    2024-01-04
  • 33款新游戏定档1月上线:莉莉丝叠纸烛龙上阵,新年档热闹非凡 手机游戏产品/产品分析

    33款新游戏定档1月上线:莉莉丝叠纸烛龙上阵,新年档热闹非凡

    发行端持续红火。

    2024-01-03
  • 专访CDPR CEO:后《2077》时代,这家波兰大厂的路要怎么走? 对话人物

    专访CDPR CEO:后《2077》时代,这家波兰大厂的路要怎么走?

    保持独立很重要。

    2024-01-03
  • 任天堂公布2023 Switch年度下载榜,王国之泪仅仅位列第二? 任天堂NS

    任天堂公布2023 Switch年度下载榜,王国之泪仅仅位列第二?

    出乎意料

    2024-01-03
  • 2023年Steam回顾:新游戏1.4万款同比猛增15%,仅有几百款能出头? 数据/报告

    2023年Steam回顾:新游戏1.4万款同比猛增15%,仅有几百款能出头?

    大逃杀。

    2024-01-03
  • 国外手游大佬Zynga副总裁:如何打造手游“常青IP”? 对话人物

    国外手游大佬Zynga副总裁:如何打造手游“常青IP”?

    转型成功后,Zynga手游高管分享打造常青手游的秘诀

    2024-01-03
  • 联名界双王联手?《蛋仔派对》重新定义“快乐”的版本答案 资讯

    联名界双王联手?《蛋仔派对》重新定义“快乐”的版本答案

    惊喜不断

    2024-01-03
  • 2023最强音:GameLook年度最佳游戏奖项公布 深度话题

    2023最强音:GameLook年度最佳游戏奖项公布

    年度最佳。

    2024-01-02
  • GameLook年度盘点:2023中国游戏业十大新闻,大喜大悲的一年 国内资讯

    GameLook年度盘点:2023中国游戏业十大新闻,大喜大悲的一年

    寒来暑往。

    2024-01-02
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