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卡马克称移动VR是未来 创新是成败关键
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/上周末,身为Oculus公司CTO的约翰·卡马克(John Carmack)在Connect开发者大会上分享了自己对…
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二次元、小游戏称霸,AppStore1/3自充
畅销榜乱套的原因出在appstore自充值现象变得越来越严重,gamelook保守估计目前进入appstore收入榜TOP50的产品中,有1/3采取了自充值的手段进行冲榜,如果再加上哪些榜单排名已掉到50名开外的游戏,参与自充值的游戏产品之多可能超乎业内人士的想象。
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傲世堂SLG页游《铁骑冲锋》今日公测
2016年10月11日,傲世堂最新研发的页游《铁骑冲锋》开启盛大公测,24家优质游戏平台联合首发!本作打破了SLG陈旧玩法,开创“即时点兵”系统,逼真还原浩大的三国古战场。官方表示,相信这款现象级产品,将会再一次创造页游奇迹。而为了配合本次公测,傲世堂特意制作了游戏的先行预告片。
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5人团队成”世界级山寨王” 月流水千万美元
最近,育碧收购Ketchapp的消息再一次让这个休闲游戏发行商进入了公众的视线里,这家成立于2014年3月份的法国小公司凭借休闲玩法的手游《2048》爆红,并且随后迅速通过应用内交叉推广的方式复制出了一大批高下载量的小游戏,去年创下了43天连发7款手游成6款的惊人纪录。
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游戏业的老司机:中村光一与他的Chunsoft
自1983年任天堂推出FC开始,整个电子游戏行业的中心逐渐转移到了日本。而电视游戏在日本的兴起,也让整个行业处于爆发的态势,当时不少的青年们都投入到这一事业中去,其中也诞生了不少宗师级的人物,Spike-Chunsoft的中村光一就是其中之一。要知道在前几年日本《电击》杂志对1000名游戏制作养成学校在读学生问卷调查中,中村光一可是与游戏巨匠宫本茂一起被列为最受崇拜前辈的存在。
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《大唐仙妖劫》宣布袁姗姗代言 传同名影视已立项
由益玩游戏独代发行的手游《大唐仙妖劫》正式公布代言人为当红艺人袁姗姗,公布消息半小时,袁姗姗及《大唐仙妖劫》微博即被粉丝疯狂转发,同时益玩内部消息《大唐仙妖劫》同名网络影视作品已筹划立项。面对深度红海的回合市场,在代言人营销并不鲜见的手游行业,益玩将如何利用袁姗姗代言撬动市场呢?
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畅充科技逆势完成天使+轮融资一亿元人民币,全面布局智能手机充电业务
自2014年悄然成立以来,作为国内智能手机充电服务行业的先行者,畅充科技默默无闻的布局智能手机充电服务业务领域,技术研发方面投入巨资打造了从自主研发硬件解决方案到多软件技术系统平台支撑的智能手机充电业务的技术链条,服务网点从一无所有到陆续落地7个城市,从2016年1月开始先后建设200多个智能手机充电服务站,覆盖人群每日达到30万人次。特别是技术层面历经2年半的不断研发和大规模的投入,初步具备了核心优势。
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日本乙女手游报告:市场将超150亿日元
相对于端游市场,在手游市场中,女性玩家撑起了半边天,有数据显示,移动游戏玩家中女性占49%。而相比国内市场,日本的厂商在这方面的布局走在了我们前面,多款乙女类手游排在榜单的前列。前一段时间,日本数据公司AppApe也发布了一份日本乙女类游戏调查包括,并对畅销榜榜单前列的乙女类游戏进行分析。
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观点:独立开发商的首要目标应该是活下来
意大利独立开发商Gamera Interactive创始人Alberto Belli认为,对于一个初创研发公司而言,最首要的目标应该是让自己的第一款游戏保证团队生存,“通常小公司或者新团队刚开始的时候都是没有长期计划的,而是专注于他们想要做的游戏,但我认为更好的起始点是,知道玩家们想要玩什么,玩家们不是设计师或者美术师,他们对于很多没有实际需要的事情并没有那么在意,而这些事往往在研发过程中占据比较长的时间。”
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最低配下降:但完整VR体验仍要9000元以上
上周末,Oculus举行了第三次Connect大会,值得注意的除了创始人Palmer Luckey缺席开幕式以及最低支持VR的PC配置降级之外,该公司还公布了新的硬件和游戏,但对于最低体验价格的下降,我们或许不应该过早地下结论。对于VR用户来说,体验真正的虚拟现实,最低要求也得是全房间移动、操作感舒适(佩戴感暂时不提),那么该公司推出的配套外设以及Touch手柄都是必不可少的,因为在之前的用户反馈中,原地体验的局限性以及主机手柄不能和VR体验无缝衔接的问题一直存在。如果加上这些,即便是最低配的PC要求降低了,消费者仍需1400美元左右(人民币9300元以上)才能获得完整版的Oculus VR体验。