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  • 社交游戏产品/分析

    首款社交版“传说系列游戏“登陆梦宝谷平台

    日本移动社交游戏巨头DeNA日前联合日本知名游戏公司百代南梦宫在功能手机上的梦宝谷社交游戏平台中推出了首款基于“传说系列”制作的社交游戏Tales Of Kizna 。

    2011-11-24
  • 社交游戏产品/分析

    gloops在智能手机FB平台上推出首款游戏

    日本第三方移动社交游戏开发商gloops于日前宣布,公司已经决定把旗下在梦宝谷平台上大获成功的游戏Legend Cards重制成英文语言版本,并投放到智能手机上的Facebook平台。

    2011-11-24
  • Apple iOS

    Zynga推首款基于地理定位服务的iOS游戏

    社交游戏巨头Zynga于日前在iOS平台上推出了旗下首款基于地理定位的以动物园为主题的移动游戏Dream Zoo。

    2011-11-24
  • 开发工具/技术

    移动技术公司EyeSight获420万美元融资

    eyeSight Mobile公司于日前在其B轮融资中获得来自IP licensing公司CEVA,日本科技投资公司 Mitsui & Co. Global Investment,以及该公司前投资者的总计420万美元融资。

    2011-11-24
  • XBOX/Kinect微软

    微软收购以色列初创公司VideoSurf

    微软公司于日前收购了以色列初创公司VideoSurf,并宣布计划将该公司复杂的视频搜索技术整合到Xbox 360中。

    2011-11-24
  • 国内资讯

    丁磊:iTown将主导网易休闲游戏布局

    丁磊表示:“iTown承担着两个重要的使命,一是公司在休闲游戏市场的重要布局;二是作为网易iGate游戏开发者计划的延续,我们将继续保持“开放”和“共赢”的心态,为更多有志于游戏开发的第三方团队,搭建一个良好的舞台。”

    2011-11-24
  • 品牌资讯

    腾讯游戏 积淀中历练品牌

    一句“用心创造快乐”的口号,承载着腾讯游戏的品牌理念,也折射出腾讯游戏人坚定的奋斗目标。作为腾讯五大网络平台之一,其游戏产品在中国网游市场的占有率最高。如今,腾讯的游戏产品开始积聚更多能量,从量变到质变的过程中,腾讯游戏的品牌蓝图日渐清晰

    2011-11-24
  • 中国大陆厂商财报

    联游11Q3净亏损260万美元 营收为0

    联游网络在第三季度营收为0,去年同期营收为16.134万美元;净亏损260万美元,去年同期为850万美元。同时财报显示联游网络2011年前9个月营收为0,净亏损977万。

    2011-11-24
  • 创业/风险投资

    马云:一定要在很赚钱的时候去融资

    你一定要在你很赚钱的时候去融资,在你不需要钱的时候去融资,要在阳光灿烂的日子修理屋顶,而不是等到需要钱的时候再去融资。企业发展跟有没有太多的钱没什么太大的关系。

    2011-11-24
  • 国内资讯

    韩游期待作《魔界村OL》本周首测

    《魔界村OL》将于24日开启首测,这款游戏在G★2011上开放了试玩,并获得了较高人气。《魔界村OL》目前拥有骑士、魔法师、弓箭手三大职业,副本看似简单但是充满未知的困难,作为横版动作MORPG网游,以高效的风格给玩家留下了深刻的印象。

    2011-11-23
  • XBOX/Kinect微软

    Xbox将在下月完成面板更新 新增多项功能

    微软公司于日前宣布,公司将会在12月6号完成对旗下Xbox 360的更新和调整。此次更新将加入一些新的功能,例如:游戏存档云存储功能,改良的Kinect集成功能,以及改良的社交分享功能。

    2011-11-23
  • Apple iOS

    社交游戏ZombieLane iOS移植版现已推出

    社交游戏开发商Digital Chocolate于近日将旗下热门社交游戏Zombie Lane移植到了iPhone和iPad上,虽然移动版本的Zombie Lane看上去和社交游戏版并无多大差异,但单从画面效果和图形质量上来看,移动版的Zombie Lane确实有很大提升。

    2011-11-23
  • 创业/风险投资

    灵禅创业故事:原创值千金

    灵禅创立于2005年,曾是内地十大游戏外包企业之一,2008年,灵禅开始转型,从“为人作嫁衣”的外包方,逐步变为原创游戏开发者。70后的兰海文创立灵禅前,是育碧中国副总裁。但就像所有热爱游戏的人那样,做“最牛的原创”游戏是兰海文的梦想。

    2011-11-23
  • 社交游戏产品/分析

    继Social City后,ESPNU CT再遭腰斩

    继昨日宣布停运城市建造类游戏Social City后,社交游戏开发商Playdom又于今日宣布,旗下游戏ESPNU College Town将会于12月20号正式停运。

    2011-11-23
  • 社交游戏产品/分析

    CMUNE Unity3D社交游戏MAU达88万

    海外页游开发商CMUNE一直坚信3D网页游戏技术定将是未来网页游戏的发展趋势,而该公司也一直致力于3D页游的开发。据悉,该公司曾于去年在Facebook平台上推出过一款基于 Unity 3D技术开发的社交游戏UberStrike 。

    2011-11-23
  • 手机游戏产品/产品分析

    游戏蜗牛网页游戏《龙战》将推出iOS版

    游戏蜗牛近日宣布,将针对苹果的iOS设备终端进行专项的游戏产品开发,旗下重磅产品《龙战》在成功登陆网页游戏平台后,其iOS版本的开发工作目前也已接近尾声,预期年内即可上架App Store和广大果粉们见面。

    2011-11-23
  • 海外企业资讯

    继大裁员后 Gameforge宣布Katsuro停运

    继11月初实行大裁员后,德国一线MMO游戏运营商Gameforge又于近日宣布,公司将会于近期停运旗下采用免费商业模式的游戏Katsuro。据Gameforge透露,游戏停运的原因主要在于游戏用户数锐减。

    2011-11-23
  • 海外网游

    [星球大战OL]的推出将重创[魔兽世界]

    据一项最新的调查数据显示,欧美年度MMORPG大作《星球大战OL》的推出可能会导致《魔兽世界》流失大量玩家。

    2011-11-23
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