• 深度解读:App Store搜索广告

    月初,苹果针对APP Store扔出重磅消息:将引入竞价搜索机制。这是苹果首次踏足搜索广告领域,并宣布今年夏季将会在美国进行Beta版测试,秋季正式在美国推出。本文也将主要解决应用开发者的三大重磅疑惑:是什么?为什么?怎么做?

    2016-07-18
  • 独立开发者复盘:夫妻档团队并没那么美好

    赤羽骏人是一个北海道的独立开发者,现在也是成立了一家名为ASOBOX的公司。虽说成立了一家公司,但是整个公司其实只有他们夫妻两个人,赤羽主要负责程序部分,而他的妻子则包办了策划方面的一切工作。

    2016-07-18
  • [PMGo]为任天堂增值170亿美元 国服渺茫

    《Pokemon Go》开发商Niantic工作室的CEO John Hanke在今天接受路透社采访时表示,该公司希望把这款火爆的手游迅速推向全球200个地区,不惜投入巨资解决服务器压力,消息传出之后,任天堂股价继续大涨,如今一周左右涨了86%,市值增长170亿美元。虽然有人爆出了任天堂注册《Pokemon Go》商标的消息,然而‘由于游戏政策限制方面的考虑’,国内玩家能体验该游戏的可能性越来越小。

    2016-07-15
  • 13亿美元融资后:Magic Leap今夏开始量产

    随着AR手游《Pokemon Go》在全球的陆续发布,人们对于AR技术的关注也日益增加。作为早期进入该领域的初创公司之一,Magic Leap此前展示的Demo让人印象深刻,而且累计拿到了来自谷歌等公司的13亿美元融资,最近该公司CEO Rony Abovitz表示,这家如今规模600人的团队准备在今年夏季将其设备进行量产。

    2016-07-15
  • 美国人疯了:总统和州长竞选都用[PMGo]

    近一周内,Niantic研发的《Pokemon Go》取得了历史性的突破,不仅当天拿下全部测试区收入冠军、3天收入1404万美元,昨天还打破了美国手游DAU巅峰记录,达到了2100万人。除了社交网络上的段子横飞之外,似乎主流社会也逐渐被玩坏了,比如总统竞选、州长选举都开始借助这款LBS定位+简单AR玩法的手游,移动运营商T-Mobile甚至宣布给《Pokemon Go》玩家们提供免费1年的无限制流量,美国人疯了!

    2016-07-15
  • Yahoo携手Layabox举办H5游戏高峰会

    7月27日,Yahoo携手LayaBox将在上海卓美亚喜马拉雅酒店举行H5游戏高峰会,届时Yahoo将发布《2016台湾游戏市场白皮书》进一步分析台湾H5游戏市场的机会和趋势,并将详细讲解旗下全新游戏平台Yahoo Y5 Game。同时,Yahoo还邀请了Layabox、白鹭等多家研发商和发行平台共同探讨分享H5游戏在海外的推广经验和成果。

    2016-07-15
  • 咪咕游戏6月报告:安卓付费用户人均付费2.5次

    近日,中国移动咪咕游戏近日发布了《2016年6月手游数据报告》。报告显示2016年上半年,咪咕互娱累计引入新品3895款,以轻度游戏为主。6月咪咕游戏新上线单机产品329款,其中首发游戏15款;引入款数最多的仍是轻度休闲益智题材,占比43%。6月份手游收入TOP3题材分别为消除、射击与休闲益智,收入贡献分别达到20%、20%、17%。

    2016-07-15
  • [PMGo]美国DAU破2100万 仅用时一周

    据国外统计机构表示,《Pokemon Go》目前在美国的DAU峰值已经破2100万,超过了此前《糖果传奇》创下的2000万记录,成为美国手游史上DAU峰值最高的作品,而且从玩家们在Twitter等平台发布的消息来看,这个AR手游已经成为了歪果仁的‘全民运动’,出门抓Pokemon已成为时尚,病毒传播的段子依旧不减,任天堂股价也因此增长了50%以上。开发商Niantic在最近的采访中表示,正在考虑给这款手游增加新的业务模式:在游戏内增加赞助商据点,通过玩家访问次数的方式收取广告费,如果收效不错,这种做法不仅改变人们玩手游的方式,还可以给更多的手游开发商带来额外的收入渠道:

    2016-07-15
  • [天域幻想]再曝十大知名漫画家加盟 多维度演绎“飞要不一样”

    昨日胜利游戏即将发行的3D全景飞天卡牌手游《天域幻想》曝光综艺怪咖大张伟加盟游戏,并为游戏拍摄了个性形象广告,演绎游戏定位“飞要不一样”,接下来胜利游戏还将邀请更多明星加盟,为游戏带来了极大的关注度,同时也吊足了业内人士的胃口。

    2016-07-15
  • H5游戏事件营销:良好的代入感是关键

    任何游戏产品想要获得良好的推广效果,都离不开宣传。如何选择宣传手段,如何让产品理念/形象更加的深入人心,这是所有游戏推广中一个重要的环节。笔者认为:良好的代入感是游戏产品宣传的制胜法门。

    2016-07-15