• Playdead已于日前完成公司整体回购

    得益于旗下第一款游戏Limbo《地狱边境》在经济上的成功,开发商Playdead Studios已于日前从投资者那里完成公司整体回购。此次公司回购无疑给予了Playdead公司在财政上和创造上极大的独立性。

    2011-09-01
  • 腾讯宣布[穿越火线]最高同时在线破300万

    9月1日消息,腾讯游戏今日正式宣布旗下FPS网游《穿越火线》最高同时在线帐户数于2011年8月突破300万大关,从而成为国内首款突破300万最高同时在线的大型网游产品。

    2011-09-01
  • Yakuza创作者成立新工作室负责续作开发

    知名畅销游戏Yakuza创作者Toshihiro Nagoshi已经在Sega(世嘉)内部成立了一个新的工作室,新工作室将会把重点放在Yakuza未来几款续作游戏的开发上。Nagoshi同样还在开发一款以团队为基础的第三人称射击游戏Binary Domain,该游戏预计会在2012年初发行。

    2011-09-01
  • 易观:移动互联网女性用户上网更偏好游戏

    据易观国际对于中国移动互联网用户最新调研数据显示,2011年移动互联网用户使用手机上网的目的中,浏览新闻资讯、即时通讯是集中度最高的两个选择,均占比30%以上,搜索信息、阅读和玩游戏是用户选择的第二梯队,第三梯队则是影音娱乐、下载软件,股票金融和社交。

    2011-09-01
  • 蓝港《佣兵天下》采用交易收税模式

    蓝港原计划去年底推出《佣兵天下》,在CEO王峰推动下,推翻原有的道具收费经济模式改为交易收税模式,在5月份内测版中取消了商城。《佣兵天下》成为继《征途2》之后,第二款采用交易收税模式的免费游戏

    2011-09-01
  • OnLive与GameSpot达成合作关系

    云游戏公司OnLive于日前宣布,公司将与消费者游戏网站GameSpot达成合作关系。GameSpot将会把流媒体游戏演示植入网站各个游戏评论旁边,玩家在阅读完评论后可以试玩体验到这些游戏。

    2011-09-01
  • 2011东京电玩展公布参展游戏 共计664款

    9月1日消息,据外媒报道,东京游戏展主办方日前公布了最新的参展游戏阵容名单。截止8月30日的最新统计,目前已有77家厂商确定参展,他们总共将带来664款游戏。

    2011-09-01
  • 广告主须重视游戏用户的跨平台营销

    在线游戏无论对游戏玩家还是广告主,都是非常令人激动的领域。尤其是在不断增长的休闲和社交游戏的推动下,游戏玩家的特征地图发生了天翻地覆的变化。越来越多的游戏玩家通过PC、到游戏机到手机、平板等多个平台上玩游戏。

    2011-09-01
  • 运营3年 《怪物猎人OL》韩服正式停运

    8月31日消息,此前GameLook曾报道过“NHN相关负责人表示《怪物猎人OL》将于年内停运”的消息。而近日,韩国NHN公司公布旗下动作网游《怪物猎人OL》韩服正式停止运营。

    2011-08-31
  • 盛大网络2011Q2财报分析师会实录

    8月31日消息,盛大网络(Nasdaq:SNDA)今天发布了截至6月30日的2011财年第二季度未经审计财报。盛大CEO陈天桥、CFO吴兆莆等召开分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

    2011-08-31
  • Live Gamer将负责RiseofImmortals微交易

    在线货币化平台Live Gamer于日前透露,Live Gamer将会负责Petroglyph Games旗下即将推出的在线游戏Rise of Immortals中的微交易以及虚拟物品方面的有关事宜。

    2011-08-31
  • 2011ChinaJoy金翎奖评选正式启动

    2011金翎奖年度优秀游戏评选大赛收到来自国内外游戏企业的参评作品近300 款,囊括主流游戏运营企业的明星产品。在之后两个月的时间里,“金翎奖”这个没有硝烟的战场将上演了一场又一场激烈的拉票大战,最终划分出中国游戏产品在玩家心目中的版图。

    2011-08-31
  • 前THQ员工创立概念设计新公司

    游戏发行商THQ曾在今年六月关闭了旗下位于英国的Digital Warrington工作室。而来自Digital Warrington工作室开发小组成员于近日宣布他们已经成立了一个新的概念设计公司Alien Apple Studios。该公司将会帮助其他工作室完成旗下游戏在视觉内容上的开发。

    2011-08-31
  • Daniel Cook: 独立开发者的常见错误

    Spry Fox公司创意总监Daniel Cook 在本文中介绍了那些对独立开发者们来说常见而又致命的错误并鼓励他们勇敢吸取教训。

    2011-08-31
  • EA推出移动版FIFA Superstars

    继推出两款iOS游戏Pet Society和Restaurant City后,EA又再次在移动平台上推出了一款游戏:FIFA Superstars 。目前,用户已经可以在iTunes App Store中免费下载这款游戏。

    2011-08-31
  • 梦天堂发函回应裁员:一切都不属实

    梦天堂下午正式发函回应裁员一事,称其传言中“梦天堂裁员及团队受贿纯属无中生有。相关营销团队全员在职,梦天堂转做卫生巾更是无稽之谈”,梦天堂相关人士对GameLook透露称,《天堂梦OL》将于9月初正常测试,公司招聘工作也在正常进行中。

    2011-08-31
  • 网易3D横版格斗新游曝光 游戏名待定

    8月31日消息,网易日前发布了一份关于游戏名字的调查问卷,这是一款尚未公布的神秘新游。不过,据问卷所述内容显示,该游戏是一款以隋唐为背景的横版格斗网游。目前,具体定名还待后续公布。

    2011-08-31
  • UnityTechnologies与Gree达成合作协议

    擎开发商Unity Technologies于日前宣布与日本领先的移动社交游戏平台Gree公司达成一项合作协议。这项合作协议允许GREE公司向其在日本地区境内的开发合作伙伴提供限量的免费引擎授权许可。Unity Technologies与Gree公司达成的合作伙伴关系将会进一步巩固Unity公司在日本游戏市场中的地位,以及更进一步的拓展Unity公司在亚洲市场的业务范围。

    2011-08-31