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  • weekly 移动游戏

    一周移动游戏核心要闻(8.15-8.21)

    GameLook一周移动游戏核心要闻(8.15-8.21) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

    2011-08-22
  • 人物观点

    Brandon Sheffield:最好的游戏成就机制

    像很多人一样,当Xbox引进游戏成就机制时,我狠狠地嘲笑了他们一通。但是现在,当游戏中没有成就机制时,我却感到非常的怀念。对那些已经很好但还可以做得更好的游戏而言,成就机制显得尤为重要。

    2011-08-19
  • Apple iOS

    塔防游戏Anomaly Warzone Earth登陆iOS

    波兰游戏开发商11 bit studios在iOS平台推出了一款新的塔防题材游戏Anomaly Warzone Earth 。该游戏荣膺了2011年Apple游戏设计大奖。

    2011-08-19
  • 人物观点

    Clinton Keith:“游戏公司性格”测量指标

    我们可以准确描述一家游戏公司的文化,或者性格吗?如果能稍微理解一家游戏公司的文化,那么我们就能从公司的本质上分析其优点和缺点。本文就采用了非常著名的MBTI性格测试量法(Myer’s-Briggs Type Indicator)来解决这个问题。

    2011-08-19
  • 社交游戏产品/分析

    Parking Wars续作推出 新增个性定制玩法

    Parking Wars 2《停车大作战2》是Facebook社交游戏Parking Wars《停车大作战》的续作产品,该游戏在本周登陆了Facebook平台。

    2011-08-19
  • 社交游戏产品/分析

    The Sims Social正式上线 MAU超过400万

    Facebook平台社交游戏The Sims Social《模拟人生社交版》已经停止公测并正式上线运营。目前,The Sims Social《模拟人生社交版》的月活跃用户已经达到了4,859,046 。

    2011-08-19
  • 页游数据报告

    页游发展报告发布 页游用户已达1.2亿

    2010年6月到2011年6月这一年中,页游开发团队从600余家增长到了1000余家,从业人员从不足4万人,迅速扩编到了8万人以上;营收规模从09年得10亿,增长到了10年得22亿,11年上半年已经完成了15亿以上规模。

    2011-08-19
  • 开发工具/技术

    MocoSpace HTML5基金增至200万美元

    美国移动游戏,音乐以及娱乐门户MocoSpace于本周四宣布,公司已经把旗下HTML5移动游戏开发者项目基金的金额增加了一倍。基金总额已经达到了200万美元。

    2011-08-19
  • 游戏引擎技术

    Crytek发布可免费下载的CryEngine SDK

    Crytek公司于近日发布了可以免费下载的旗下专有引擎CryEngine 3的SDK(软件开发工具包),并进一步阐述了其引擎的商业应用收入分成模式。所有的非商业用途可以免费使用CryEngine 3。而那些希望把引擎用于商业用途的,则需要签订后期分成授权协议。

    2011-08-19
  • 国内资讯

    网易财报细节泄露员工待遇不菲

    《倩女幽魂》的一次发布会就包了整个西湖印象,《大唐无双》甚至投放了电视广告和请甄子丹出席发布会,进行代言,可以说两个产品的推广运营费用绝对不少于千万级别,而如此大规模推广的运营费用仅仅因为一名高管和几位员工的离职就能够冲回,可见网易对于员工的待遇之高。

    2011-08-19
  • Apple iOS

    5pb宣布iOS版[命运石之门]8月25日上架

    5pb.Games 此前宣布今年夏天即将移植当红游戏《命运石之门》(Steins;Gate)到 iOS 平台后,目前已确定了上架日期,iPhone / iPod touch / iPad 版本将在 8 月 25 日推出。

    2011-08-19
  • 手机游戏企业动态

    魔法少女小圆/青之驱魔师8月末推手游

    8月19日消息,据外媒报道,日本社交游戏商DeNA日前决定,将在该公司营运的Mobage手机社交平台上提供Aniplex人气电视动画《魔法少女小圆》以及《青之驱魔师》的社交游戏。

    2011-08-19
  • 手机游戏企业动态

    Mojang与在线支付公司Skrill合作

    独立游戏Minecraft开发商Mojang在本周宣布公司与在线支付公司Skrill达成合作伙伴关系。Mojang公司将会为旗下游戏Minecraft增加新的国际付款方式选择。

    2011-08-19
  • 国内资讯

    中小型开发团队如何选择第三方平台?

    在逾10万的开发者中,有近7成面临失业压力,只有不到10%的人赚到了钱,所以,对于游戏开发者,如何选择平台?这已成为了摆在每一个开发团队,尤其是中小型团队面前最重要的问题。

    2011-08-19
  • 新游发布

    巨人《巫师之怒》9月8日将启动首测

    由巨人网络代理、著名的《英雄无敌5》开发团队Astrum Nival所开发的大型3D MMO网游《巫师之怒 》(Allods),将于9月8日首次与国内玩家见面,开启为期两周的中国大陆地区首次技术封测,下周开启媒体放号

    2011-08-19
  • 企业动态

    游戏新干线代理时尚经营类页游[时尚城市]

    8月19日消息,台湾游戏厂商游戏新干线日前透露,该公司最新代理了一款结合时尚与经营类型的网页游戏《时尚城市》,游戏预计在近期推出。

    2011-08-19
  • 3DS/DS

    3DS掌机价格下降致游戏软件销量猛增

    由于3DS掌机降格下降,本周许多3DS游戏软件的销量相当可观。Pokemon Rumble Blast 《超级神奇宝贝大纷争》和The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D《塞尔达传说:时光之笛》均跻身了销量榜前十名。

    2011-08-19
  • 海外企业资讯

    新加坡游戏展TGX11将在9月9日开启

    8月19日消息,新加坡游戏展The Games Xpo 2011(TGX2011)日前宣布将在9月9日—11日召开。展会由新加坡游戏产业协会(GXA)举办,包含B2C论坛与B2B商务洽谈会(TGX Connects),同时还有为期一天的开发者大会和东南亚游戏协会峰会

    2011-08-19
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