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日本手游厂财报:GungHo盈利仅mixi一半
近一段时间,日本各大手游厂商都发布了其2016年第一季度的财报,自此我们也对日本31家手游厂商的业绩进行分析比较。从数据看,在31家上市公司中,17家厂商的营收环比下滑,这也是因为去年圣诞商战的缘故。其中值得一提的是,GungHo已经连续4各季度出现营收下滑的情况,也从侧面反映出智龙逐渐开始走下坡路了。受此影响,GungHo在本季度的盈利只有mixi的一半。
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百万美元收入到2次裁员:除了运气还差什么
今年2月初的时候,独立工作室Arcen Games的新游戏《Starward Rogue》发布之后还是不得不裁掉了绝大多数员工。据笔者了解,这是Arcen Games七年来第二次大裁员,但是,该工作室首款游戏《AI War: Fleet Command》的收入超过120万美元,也算是成功过。作为一个运营了7年的独立工作室(目前仍在运营),从百万美元收入到两次大裁员并不仅仅是运气差,独立游戏开发者们应该通过Arcen的经历获得哪些启发呢?
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观点:移动电竞游戏设计要考虑观看者体验
旧金山手游直播公司Mobcrush业务总监Koh Kim认为,所谓的eSports叫法或许并不太合适,竞技游戏这个说法更贴切。初期研发就要做成电竞是不可取的,因为玩家们更关注的是游戏,对于手游开发商们来说,想要真正做成竞技游戏,那么在游戏设计中考虑观看者的体验与考虑玩家体验一样重要。
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网页游戏开服数据报告(2016年4月)
本月网页游戏一线运营平台开服排行前三为37游戏、360游戏、顺网游戏;其中搜狗游戏、51游戏、哥们网本月开服总量有明显增涨,榜单排名均上升一位。本月一线平台共计开服24716组,引入新游43款;上榜平台共开服13511组,占本月一线平台网页游戏开服总数的54.7%;其中开服排行前三平台共计开服5519组,占上榜平台开服总数的40.8%。
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微软再裁1850人:收诺基亚损失80亿美元
据外媒消息,微软的智能机业务将再次进行整顿,该公司今天宣布对其硬件业务进行精简,最高可能导致1850人失业,微软也将因为补偿和重组付出9.5亿美元的费用,其中约2亿美元是用于这部分失业员工的遣散费,微软一系列的决策使得该公司在移动硬件领域的地位进一步减弱,2013年,该公司为收购诺基亚旗下的大部分手机业务、专利许可等投入了72亿美元资金,而这笔不被看好的并购至少给微软带来了80亿美元的损失。
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英雄互娱携手应用宝 《巅峰战舰》综艺节目落地九大卫视
上周末,由腾讯应用宝冠名的台网融合节目《星APP风云榜》最新一期在全国九大卫视联播,邀请到人气女团SNH48的6位清新亮丽美少女,与《巅峰战舰》甜心炮弹舰娘团一期生一起,结合本期明星APP《巅峰战舰》,为观众上演了一场疯狂刺激的海战。
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[魔兽]电影评分29分?情怀已为票房上保险
难得一部游戏改编电影获得万众期待,难得一部电影能让众多玩家追忆似水年华,然而《魔兽》电影媒体试映却给这部即将上映的年度大片添了堵。5月25日消息,之前电影《魔兽》非正式上映的时候,国外有位网友依靠自己的女朋友看到了《魔兽》整部影片,由于只给了69分而遭到网友的炮轰,今天该影片的媒体评分正式解禁,结果令人咋舌:平均分仅有29分。
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120国苹果推荐也没用?开发者的‘22条军规’
有时候好游戏并不一定带来高收入,最近一位名叫Cory Spooner 的独立手游开发者发表推文表示,自己单独创作的首款付费手游近一年的的销量为1.7万,但数据显示总玩家数有5万,也就是说,正版玩家只有三分之一。据笔者了解,这款名为《Swing Racers(拖拽赛车)》的手游于2015年6月中旬发布,在未经推广、没有写开发者博客也没有做宣传视频的情况下拿到了苹果120国首页推荐,他在博文中列举了22条‘成功教训’,并且表示,如果可以重新选择,《拖拽赛车》的表现会完全不同。
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新三板权重越来越高 净资产收益率更高
因为金融行业(银行、保险、券商等)的特殊性,剔除金融业的公司之后,新三板6769家公司2015年的净资产收益率在各个市场排名第一。数据显示:上证1052家公司的净资产收益率为 6.58%,深证主板457家公司6.45%,中小板7.33%,创业板8.36%;而新三板的数字为10.22%。也就是说,同样花100块钱,新三板公司每年能带来10.22元的效益,而上证A股公司只能赚6.58元。
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DataEye:4月份国内手游市场指数报告
2016年4月移动单机游戏市场中,休闲益智类、射击类和模拟类仍是市面游戏数量最多的游戏类型。
从各类型游戏的市场指数上看,以跑酷、消除、敏捷反应和益智游戏为重要组成的休闲益智类游戏具备最高市场热度。