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  • 页游产品资讯

    盘点国内近期公布的军事题材网页游戏

    在当前国内网页游戏中,军事策略网页游戏已经是其中举足轻重的一个题材,而在军事策略网页游戏中,古代战争题材的不计其数,与此相对的是,现代战争题材确是相对比较稀少,反观Zynga军事策略游戏《Empires & Allies》在Facebook上的持续火爆,这块市场潜力很大。

    2011-06-29
  • 手机游戏产品/产品分析

    《三国塔防》成腾讯首款代理发行iOS游戏

    腾讯游戏平台代理发行的第一款第三方合作iOS游戏已确定为北京Astepgame《三国塔防-魏传》,预计将在未来一周内在App Store上架。这或将成为一个新的信号,腾讯将开始抢夺更多的适应中国市场的智能机手机游戏,腾讯如何发行iOS游戏则又是一个悬念

    2011-06-29
  • 社交游戏产品/分析

    FishHunt试水FB鱼类题材游戏细分领域

    FishHunt 是一款关于渔夫的游戏。类似于一些寻宝类型的游戏,玩家可以驾驶他们游戏中的小船在广阔的网格地图上航行。如果玩家拥有合适的鱼竿和鱼饵就可以在游戏四方的水域里钓鱼

    2011-06-29
  • 产品代理/联合运营

    天宇获日系网游[埃米尔物语]港澳台代理

    6月29日消息,台湾天宇科技日前宣布将推出由日本游戏开发商Headlock制作的日系网游《埃米尔物语》,并计划于台湾、香港以及澳门地区进行代理运营。

    2011-06-29
  • 投资/并购/IPO

    eGames收购社交游戏公司Heyday

    休闲游戏发行商eGames公司日前宣布收购社交游戏公司Heyday Games,HeyDay公司负责人Gene Mauro将成为总裁兼COO.根据该公司的介绍,Mauro将负责未来的所有游戏产品.eGames创建于1992年

    2011-06-29
  • 手机游戏数据/报告/分析

    IDC预测app下载量在2015达到1827亿

    通过其最新的一项名为’The Emergence of Postdownload Business Models’ 的报告, IDC 预测 app 下载量在 2015年就会超过 ABI 研究预测结果440亿的四倍以上。

    2011-06-29
  • 单机游戏

    [使命召唤:黑色行动]打破英国销量纪录

    使命召唤:黑色行动于去年十一月发布,并超过其姊妹篇 使命召唤:现代战争2 成为销量第一的游戏。黑色行动截止至今年六月二十五的累计销量已经达到 3,722,411 ,超过前任销量冠军(销量为3,702,410)

    2011-06-29
  • 海外企业资讯

    改造重推 [暗黑之门:伦敦]30日北美公测

    《暗黑之门:伦敦》最初是由Flagship(旗舰工作室)所研发、于2007年11月在北美上市,后来Flagship关闭后,游戏由韩国T3旗下工作室加以改造成为免费制的网游,如今再次推出。

    2011-06-28
  • 3DS/DS

    上周英国各平台游戏销售榜(6.21-6.27)

    The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D 也从两周以前的榜单第二位跌落至第六位。Electronic Arts 大作 FIFA 11 由两周前的第十位升至第七。而两周前首发游戏 Dungeon Siege III 也跌出了榜单前十位。

    2011-06-28
  • 手机平台/移动平台

    Com2us推手游社交网络Com2us Hub

    6月28日,韩国智能手机游戏第一企业Com2us推出智能手机游戏平台Com2us Hub及4款最新手机社交游戏,欲借此成为全球领先的智能手机游戏公司。Com2us Hub具有超强的社交元素和兼容所有智能机的超酷性能。

    2011-06-28
  • 社交游戏公司动态

    FB公布各国购Facebook Credits支付方式

    自七月一号起,Credits 虚拟货币将会成为Facebook游戏上唯一可使用的货币。

    2011-06-28
  • 手机游戏企业动态

    韩Gamevil筹资100亿韩元投资业内企业

    6月28日,韩国手机游戏上市公司GAMEVIL宣布已经从内部筹资100亿韩元,将投资智能手机游戏开发产业链,主要投资于外部游戏开发企业,GAMEVIL从去年末开始对产业内的游戏开发公司进行投资,10款以上的游戏进行了投资或者代理,获得巨大成功。

    2011-06-28
  • 社交游戏数据

    Empires & Allies仅25天即超FarmVille

    Zynga 的 Empires & Allies 于六月初发布,这是Zynga 继十一月的游戏 CityVille 推出后的发布第一款游戏。该游戏在推出的短短9天之内达到 1000 万用户,在第17天就拥有超过 3000万的用户。

    2011-06-28
  • 产品停运

    完美网游[口袋西游]韩服运营1年遭停运

    《口袋西游》是完美世界自主研发的一款的3D飞天宠物网游,在2010年5月4日于韩服正式公测。运营仅仅一年,韩国代理商High1ent公布了停运公告,游戏将于今年6月30日正式停运。

    2011-06-28
  • 人物观点

    专访:HTML5移动社区MocoSpace CEO

    相比web APP而言、目前消费者花更多的时间在原生App上,在移动社交平台上,一些平台基于APP,而Mocospace则是基于web。Justin Siegel透露,Mocospace已达2000万用户,ARPU已超过1美元,游戏和聊天是最受用户的欢迎,而他们则是HTML5坚定的支持者。

    2011-06-28
  • android

    台湾要求7天退款:苹果接受 谷歌拒绝被罚

    6月初,台湾政府要求苹果和Google必须在台湾执行应用程序7天试用、以符合消费者保护法。15天的回应期过去,苹果下定决心将在应用销售后7天提供退款。Google拒绝了政府这一要求,收到3.46万美元的罚单。台湾政府称“Google这种态度非常不友好”

    2011-06-28
  • 手机游戏产品/产品分析

    上周App Store最受欢迎游戏榜(6.21-6.27)

    Disney 游戏 Cars 2 上周力压 Angry Birds 和 Fruit Ninja 登顶 iPhone 游戏销量榜冠军宝座。

    2011-06-28
  • 手机平台/移动平台

    日本社交网络DeNA成立韩国分公司

    日本移动社交游戏平台DeNA于日前在首尔正式成立了韩国子公司,将针对韩国市场推出手机社交游戏,通过mobage平台把韩国手机游戏推向日本及海外市场。在韩国DeNA最大的合作伙伴是三星。DeNA 2011年Q1的营收为3.93亿美元

    2011-06-28
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