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Oculus头盔再延期:4月订单推迟到8月发货
前段时间,由于零部件的缺失,原本定于3月底发货的Oculus Rift头盔宣布推迟发货,Oculus为了补偿消费者,还将取消之前的所有预售用户的运费和订单处理费。随后HTC Vive头盔也遭遇了发货问题。但最新的消息显示,目前订购的买家想要拿到硬件还必须再等4个月。
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爱游戏3月报告:IP改编和竞技游戏较热门
3月份爱游戏引入手机游戏181款,其中首发游戏35款。新游方面,单机游戏益智休闲占比大幅提升,网游角色扮演占比继2月大幅增长后本月再次回落,新品《快乐酷宝大冒险》及《霸道天下》迅速占领单机及网游启动arpu榜首。
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墨麟15年营收2.93亿 同比降低36.88%
墨麟股份发布了2015年企业年报,2015年营收2.93亿元,同比降低36.88%,净利润1.55亿元,同比增长1.82倍。
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[GTA V]开发商和17年功臣反目:积怨已久
R星(Rockstar)旗下的《GTA》系列在主机和PC平台都可以算得上是大作,《GTA V》更是达到了20亿美元的收入。《GTA V》开发商Rockstar Games对于分享营收细节信息一直非常的谨慎,不过一系列的诉讼案或许迫使很多的秘密被公开,比如我们现在就通过一场官司了解到了《GTA V》的在线多人模式《GTA Online》目前的收入超过了32亿人民币(5亿美元),利润率100%。不过,最近外媒透露,一月份离职的前Rockstar North总裁Leslie Benzies把发行商Take-Two和就职了17年的前东家Rockstar告上了法庭,公开表示与Rockstar共同创始人决裂。
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LayaAir引擎今日全球首发 深耕重度H5游戏
4月15日,Layabox第二代H5引擎LayaAir正式开放下载。相对上一代引擎,LayaAir在性能、API、工具链等方面做了整体优化,更小、更快、更强。更是可脱离H5运行器插件(runtime)而性能媲美APP的超级H5引擎。
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前中手游CMO王可宣布创立可为互娱
4月12日晚,前中手游CMO王可正式公布已创立互动娱乐公司——“可为互娱”。据了解,可为互娱以影视、动画、游戏的宣发与商业化为主营业务,并成立子公司全权负责影视、动画的制作。在今年6月,可为互娱麾下子公司“可为影业”将很快会以“大动作”来庆祝成立。
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[六龙争霸]制作人向楠:游戏开发的取与舍
4月11日,由Unity公司举办的Unite 2016大会在上海正式举行,在4月12日的案例分享专场会议上,祖龙娱乐《六龙争霸》项目制作人向楠做了分享,其以《六龙争霸》为例讲述了游戏开发过程中的技术取舍、优化方法、团队管理相关问题。
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花4年做了款失败的独立游戏是何种体验?
无数的事情都是第一次做,目标改了一次又一次(很多目标开始就不切实际),失败的尝试远远多于成功的。一些失败是因为错误的选择,另外一些是因为缺乏沟通(大多数工作都是组员各自在家完成的),还有一些失败根本不是我们能控制的。我回顾了整个开发过程,总结了一些我们做错的地方,做的好的地方,还有学到的教训。
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SONY陈文礼:10分钟就可生成PSVR游戏
4月11日,由Unity公司举办的Unite 2016大会在上海正式举行,在本届大会上VR成为热门话题,在4月12日举行的虚拟现实专场会议上,SONY电脑娱乐上海公司经理陈文礼为开发者介绍了使用Unity引擎开发PS VR的注意事项。
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[她的故事]开发者:发挥玩家想象力很重要
在2015年,独立开发者Sam Barlow创作的奇葩游戏《她的故事》可以说是欧美游戏市场最大的黑马之一,不仅拿到了30多个不同的大奖,被评为很多个‘年度游戏’,还曾经获得过苹果2015年iPad游戏最具创新奖,在2016年GDC大会的五个奖项,成为最大的赢家。