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最烧钱游戏TOP20排行榜:命运耗资5亿刀
电子游戏的成本并不是一个很透明的数据。我们很难详尽地了解一款游戏到底用了多少费用去开发,发行商又用了多少费用去宣传推广分发运营。有时候我们能得到一个游戏这两方面具体的数字,但更多的时候我们只能得到某个时间点某个方面的数字。那么,现在的游戏生意到底有多烧钱呢?
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2015年付费Steam游戏收入突破35亿美元
最近,程序员Sergey Galyonkin根据自己的Steam Spy分析平台收集的数据发布了一份报告,他表示Steam平台玩家2015年在付费游戏上的消费额达到了35亿美元,同比增长58%。如以往一样,Steam Spy的数据追踪的游戏销量都是按照最低预测,而且这个消费规模也是基于最低价格计算的,也有很多的开发者们在自己的网站销售Steam密匙,还有些是在Humble Store这样的数字商店或者零售商店销售,玩家们在一些顶级免费游戏中的IAP或者付费游戏DLC的消费并没有被算入本报告,另外,Steam Spy自2014年4月份才上架,所以,35亿美元的预测应该是非常保守的。
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龙图游戏连推12款新品 发布S-IP战略规划
1月5日,“龙行2016”龙图游戏新品发布会于北京三元桥希尔顿酒店举办,数百位手游大咖、媒体人士到场助阵。发布会上,龙图游戏正式公布了2016年S-IP战略规划,《穿越火线:重返战场》、《漫威格斗:冠军之争》等12款新品、IP逐一曝光。
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独立游戏[盖瑞模组]销量破千万:越老越热销
在欧美独立游戏领域,游戏Mod是很多开发者最初开始接触研发的方式,而这些Mod往往最初是通过一些带有UGC功能的大型游戏创作的地图,随后做成独立游戏成为大作的也非常多,除了《DOTA》之外,还有《DayZ》等生存、射击或者沙盒为主题的作品。最近几年以来,2004年由Garry Newman创作的《盖瑞模组》就是其中的佼佼者之一,在Steam平台,这款游戏的活跃玩家数经常在1500万人以上,最近,创始人Garry Newman在Twitter中表示,自独立版本2006年发布以来,该游戏的累计销量超过了千万,从这个数字来看,该游戏半数玩家是在限免的时候下载的。
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《神魔大陆》手游原创IP 或覆盖全球市场
2015年是重度手游爆发的一年,诸多重度产品是你方唱罢我登场,畅销榜也成了重度手游间的演武场。其中,由完美世界打造的《神魔大陆》手游凭借媲美端游的超清画质、魔幻唯美的人物造型、清爽简洁的便捷操作,让这款作品吸引到不少用户的青睐。
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前NBA湖人队球星收购《英雄联盟》战队
自称电竞狂热粉被前NBA球星里克·福克斯收购的Echofox战队官网在12月29日上线,福布斯在上线公告中表示正在招募战队相关人员。Gravity Gaming战队在12月18日被收购后更名为Echofox,从战队的招聘公告中推测,战队的队员名单或许已经确定。
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CIG判负中国最强战队的决断
对刚刚在12月的《风暴英雄》黄金联赛上夺冠的中国风暴英雄最强战队eStar来说,2016年1月1日绝不是新年的美妙开始。CIG2015下半区决赛的第一天,他们就“负”给了另一支豪门战队EDG。并非出师未捷,而是他们没有来得及赶到战场。
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百度移动游戏发力娱乐布局 推[炫舞浪漫爱]
随着移动游戏市场的愈发激烈,不少厂商都开始将目光投向细分市场,据悉,由百度移动游戏独代发行的时尚交友音乐舞蹈手游《炫舞浪漫爱》已于日前公测上线。百度移动游戏方面透露,游戏一经上线立刻在圣诞期间下载量爆发式增长,引爆玩家持续关注。该款游戏的推出,也意味着继综艺、影视、游戏联动后,百度移动游戏的娱乐布局进一步向音乐领域延伸。
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胜利游戏携手跑男 深度植入[星战:指挥官]
很多喜欢看浙江卫视《奔跑吧兄弟》节目的朋友们会发现,1月1日这一期的跑男,几乎被星球大战的元素和《星球大战:指挥官》手游所包围,胜利游戏联手迪士尼和浙江卫视,完成了与《奔跑吧兄弟》的深度植入合作。
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AppAnnie:日本手游市场广告收入将再增长
时值2016年初,相信各行各业都已经写完了年终小结,移动游戏行业当然也不例外,日前,AppAnnie日本负责人泷泽琢人就在接受4Gamer采访时分析了整个2015年度日本移动游戏市场的情况。在谈及日本手游市场的未来时,泷泽琢人表示,今后游戏与各方的跨界联动将越来越普及,收入模式也将随之变得更加丰富,其中广告收入的比例也将进一步增长。