-
游爱之星武侠手游[狂神无双]今日开测
中国手游市场经过2014年“井喷式”的发展,在回归理性的同时,也呈现出了全新的发展趋势。有数据分析表明,移动游戏市场中,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏数量比例明显上升。“重度化”、“精品化”已经成为了2015年中国手游市场的发展趋势,国内移动游戏市场也开始迈向重度化的道路。据悉,由上海游爱之星推出的重度ARPG武侠手游《狂神无双》于今日(10月12日24点)上线AppStore,同时安卓平台也将在10月13日10点启动。
-
如何设计好连贯的动作游戏连招动作
首先这个宽泛的问题需要拆成两个部分。第一个就是如何设计一套好的、连贯的连招动作。在这里要写在最前面的一句话:完美的连招动作是不存在的,除非你做的压根就不是动作游戏。为什么这么说?因为宽泛上的连招的定义,就是当我使用下一连招招式的时候,可以取消之前招式的后续硬直从而使得本来单独的两招形成衔接。
-
“抽”的艺术:深度分析游戏中随机概率
大部分游戏策划使用权值来配置随机概率,因为权值有个好处就是可以在增加随机物品时,可以不对之前的配置进行更改,比如:白卡 30,蓝卡 10,紫卡 10,转为概率即是:白卡 60%,蓝卡 20%,紫卡 20%。
-
Miniclip:非付费玩家对免费游戏很重要
游戏开发者的首要任务之一,是将免费用户转化为付费用户,从而提高LTV,最终实现游戏的盈利。有市场数据表明,在F2P游戏中,0.15%高付费用户创造了50%收入,而就行业整体情况来看,付费用户在玩家总数的占比大约为2%。但事实上,在F2P游戏的整体生态系统中,非付费用户也扮演着重要角色。
-
指游方寸携瀚趣游戏推手游[关门放吕布]
10月10日,由蒋欣代言、指游方寸代理发行的《关门放吕布》发布会正式在北京W酒店召开。本次发布会,指游方寸和金山云将达成战略合作,进行现场签约仪式。指游方寸董事长苏蔚、瀚趣游戏联合创始人徐鸿玮、金山云合伙人田开颜等业内人士均出席活动。
-
腾讯合围韩国:《全民突击》韩国收入榜第5
《全民突击》(韩文名 < 백발백중 for Kakao>)十一假期期间在韩国市场取得了突破,获得韩国google play收入榜第5的成绩。手游电竞化在中韩两国手游市场保持了一致性,另一方面,《全民突击》成功可以称之为腾讯合围韩国游戏市场的一场“局”。
-
边锋推[三国杀]推3.0版 次日留存达50%
前不久,三国杀推出了3.0版本,在美术、玩法、特效、音效等方面均全面升级。据官方透露,《三国杀》3.0版本在十一前夕同时上架安卓和iOS,在历经了黄金周的洗礼,次日留存达50%,7日留存也达到了35%,更是创下了《三国杀》手游留存的新高。
-
咪咕游戏公布第三批合作IP 诚邀CP合作
GameLook报道/咪咕游戏自开展IP合作以来,致力于为广大合作伙伴提供吸金量高、营销力强、品牌影响力深的优质IP。伴随前两期的IP发布,咪咕游戏已促成了数家IP方和CP方的版权四方分成合作。近日,咪咕游戏第三批IP名单也已正式公布,为“游戏IP化、IP手游深度运营化”持续注入新的活力。
-
FF首款MMO手游[最终幻想:大师]收入11位
由SE推出的FF系列首款MMO手游《最终幻想:大师(Final Fantasy Grand Master)》(以下简称FFGM)自10月1日正式登陆日本地区iOS平台以来,成绩一路上扬,目前已经冲至收入榜11位,超过了DeNA旗下的FFRK。
-
SNKP宣布调整业务方向 剥离“柏青哥”业务
10月9日, 日本老牌游戏公司SNK PLAYMORE株式会社(以下简称:SNKP公司),正式对外发布消息,其公司的整体业务方向进行重大战略调整。公司将全面开展新游产品研发业务,同时全力推进全球IP授权管理,并正式撤离柏青哥(Pachislot)业务线。