• 完美世界全球化战略 积极引进世界级IP

    近年来,随着移动游戏在全球范围内飞速发展,国内众多厂商都开始着眼于全球市场,国内厂商参展国外游戏展的数量一直在逐步增多,参加海外知名游戏展已经成为中国游戏公司证明自身实力,拓展海外市场的最佳方式。其中,完美世界更是一口气接连参加了包括E3、科隆游戏展以及TGS三大游戏展会。

    2015-09-25
  • [天天炫斗]入局[拳皇] IP“内战”再起波澜

    近日,腾讯旗下动作手游《天天炫斗》宣布与SNK方面达成合作,在游戏中植入“草薙京”等多个《拳皇》系列经典角色。至此,国内市场上获得SNK《拳皇》授权的移动游戏再添一款。而《天天炫斗》的加入,加快了《拳皇》系列在中国的本土化、手游化进程,对于这一IP在中国的整体影响力提升起到了积极作用。

    2015-09-25
  • 移动广告公司Fiksu裁员25人:因业务调整

    和手游市场一样,移动广告市场的增长速度也非常快,此前有数据显示,2014年美国移动广告消费达到了180亿美元。巨大的市场也引来了激烈的竞争,多家移动广告公司都拿到了数千万美元的融资,所以,一些公司也不可避免的遭遇了问题,比如Fiksu今天确认,该公司将在美国裁员25人,并关闭全球范围内的一些小型工作室。

    2015-09-25
  • 8月全球手游指数:腾讯网易iOS前三会师

    9月24日,手游数据统计公司App Annie在官网更新了2015年8月份全球手游指数,最值得注意的是,腾讯和网易成功在全球iOS收入榜前三名会师。由于多款新游戏发力,腾讯成功夺得了全球收入榜冠军位置,这也是App Annie发布iOS指数16个多月以来国内手游公司首次登顶。此外,凭借《梦幻西游》发力的网易在8月份iOS收入榜增2位至第三名。

    2015-09-25
  • Gameloft再度裁员 西雅图工作室被关闭

    Gamasutra的消息,法国手游大厂Gameloft在半年内连续关闭7个工作室后,近日又关闭了其位于美国西雅图的一间研发工作室。而这距离Gameloft在去年11月在西雅图成立该工作室还不到1年时间。

    2015-09-25
  • [失忆症]开发者:恐怖游戏开始不要找乐趣

    对于一个把我吓的六神无主的恐怖游戏的开发者,Thomas Grip其实看起来非常的和善,与他做的游戏风格完全不同。Grip是瑞典独立工作室Frictional的创意总监,曾经研发过恐怖冒险游戏《Penumbra》系列以及Gamelook最近几天报道过的《失忆症:黑暗后裔》。该工作室目前正在研发新游戏《Soma》,从目前了解的情况来看,仍然是延续了之前游戏的恐怖传统,考虑到Fictional团队在恐怖游戏方面的丰富经验,Grip最近接受采访时讲述了恐怖游戏的一些设计经验,虽然并不一定是最佳的方法,但对于Fictional Games以及Grip来说是非常实用的:

    2015-09-24
  • 腾讯CF正版FPS手游安卓首测

    2014年下半年起,众多端游IP陆续登陆移动平台,不但让这些原先的端游大厂赚了个盆满钵满,也让业内看到了这些端游IP的强劲实力。但从目前来看,市场上根据端游移植的作品依旧以RPG类产品为主,并未看到当年在端游平台大红大紫的射击类作品。据悉,腾讯旗下射击手游《穿越火线》已于9月21日在安卓平台首测。

    2015-09-24
  • [古剑奇谭壹之莫忘初心]次日留存51.88%

    龙图游戏旗下手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》于9月17日在UC、百度、360、小米等四大安卓平台开启了限量删档首测。今日龙图游戏对外公布了游戏数据,在没有启动任何品牌宣传的情况下,游戏测试首日新增人数迅速突破3W,次日留存率51.88%,3日留存率35.98%。据官方透露,龙图将会启动S级产品千万级市场资源预算,在产品上线期展开全方位深度推广。

    2015-09-24
  • ‘熊孩子’游戏行为报告:已转向移动设备

    ‘熊孩子’们玩游戏的方式和我们有很大的差异,据市场调研公司NPD Group的一份报告显示,年龄在2-17岁的孩子们当中,有63%的人使用移动设备玩游戏,也就是说,手游已经成为大多数儿童和青少年的首要选择,此前他们最偏爱的是PC平台。

    2015-09-24
  • 黑桃互动动作手游[渡劫]今日安卓封测

    随着移动设备以及网络性能的提升,国内移动游戏市场也开始迈向重度化的道路。国内众多厂商都开始布局ARPG类的重度游戏。据悉,由黑桃互动推出的ARPG手游《渡劫》已于今日(9月24日)开启安卓限号封测。

    2015-09-24