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如何用1.5万美元做出千万美元级独立游戏
在2014年的GDC大会上,两兄弟上台做了题为“《盗贼遗产》复盘:如果做成本控制研发”的演讲,他们讲述了自己做RPG游戏的经历,以及在该游戏制作过程中所面临的一些选择,Teddy Lee表示,最重要的原则是“始终选择最快速、最便宜以及最有效率的解决方案”,这么做并不简单的是为了省钱,找到更适合你项目的解决方案才是最大的目的,通过这个方法我们常常可以做出一些非常好的决定。对我们来说,这也是游戏研发中最有趣的地方, 因为找到最经济实惠的方案永远是具有挑战性的。
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原厂干不过授权 最成功的[FF]并非出自SE
要问日本那些主机游戏大厂中,哪些公司在移动游戏时代到来后,在手游平台依旧混得最为出名?我想,除了IP大厂BNE之外,以及最近闹得沸沸扬扬的KONAMI外,应该就是被冠名为“手游大厂”的SE了。虽然近年来,SE在移动市场上推出了众多FF题材的游戏,但这些作品难免良莠不齐,这个月以来,已经连续宣布停运了2款FF题材的游戏了。
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EFUN南京赛区落下帷幕 若风全程解说
9月20日下午,2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛线下赛在南京仙林大学城正式拉开帷幕。爱游戏品牌代言人兼EFUN总教头若风亲临现场,搭档人气主播狐狸,对手游类比赛《自由之战》和《乱斗西游2》进行了全程解说。
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誓让PC玩手游,国产安卓模拟器大混战
而在过去的这一年中,中国市场出现了令人匪夷所思的一幕,一批新的瞄准平台级产品的创业者们正立志于让中国用户在PC设备上使用移动APP,产品形态多半是结合了应用商店的模拟器。据gamelook的统计,目前中国市场已出现了20余种安卓模拟器,其中不少获得千万级的风险投资,但考虑到PC设备出货量原地踏步、互联网流量持续往移动端大规模迁移的情况,这种奇葩现象的出现,到底是中国的移动互联网生态长歪了、还是说这就是中国特色的需求呢?
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艾媒:六成用户不会在手机浏览器内玩手游
近日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015上半年中国手机浏览器市场研究报告》。报告显示,2015年,中国第三方手机浏览器用户规模将达到5.36亿人,增长率为17.3%。
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[大话西游]360首日下载破百万 全渠道第一
9月17日,网易年度手游《大话西游》在全渠道上线,12个服务器在上线半小时内全部爆满。在众多渠道中,360手机游戏凭借强大的分发实力和创新的推广运营模式,在首发当日数据突出:下载量破百万,高居全渠道第一。
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360手游8月报告:休闲益智类吸金创新高
休闲益智、躲避跑酷、卡牌3大类型的游戏继续在下载TOP100中稳居前三;在吸金能力方面,卡牌手游继续在畅销TOP100中一枝独秀,而休闲益智类经过连续5个月的稳定增长,排名从第八升至第四,吸金能力创新高。
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加拿大影院Cineplex千万美元收购电竞公司
随着电竞的持续火热,越来越多的公司开始进入这个领域,其中除了游戏公司、资本以及电竞组织之外,院线公司也开始加入这一阵容。9月初的时候,SLG获得了B轮融资并决定把电影院变成竞技场,而就在近日,加拿大主流影院连锁公司Cineplex出资1000万美元收购了电竞公司WG Ltd(World Gaming)的运营资产。Cineplex将持有WG公司80%股份,该电影院未来将为World Gaming的业务模式投入500万美元,还计划成立新的电子竞技联盟。
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又出事了:EA被迫移除13名[FIFA 16]女角色
最近,EA的体育游戏似乎遇到了麻烦,据外媒透露,由于NCAA的规定,EA被迫移除了游戏中13个女性角色,虽然对该规定有异议,但为了选手的参赛权,该公司不得不遵守。
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Newzoo:电竞收入2018年将达到7.65亿美元
最近,Newzoo公司发布了最新的《全球电竞增长》报告,该公司预计整体电竞收入将在2018年增长到7.65亿美元。2015年电竞收入将增长43.1%至2.71亿美元,比此前预测的29.6%的增长率有明显提高。2015年电竞粉丝数预计将达到1.16亿,其中北美1850万、欧洲1680万,中国一个地区就有5390万人。