• 《口袋妖怪》举办电竞赛事 奖金达16万元

    2015 年度的口袋妖怪世界杯在上周末于波士顿举行,并在当地时间周一凌晨结束。整个大赛分为两部分赛事。一个是以现实中的卡牌游戏进行的比赛,玩家通过类似游戏王一样的卡牌进行口袋妖怪之间的战斗,目前已经举办了 12 届,且只邀请选手参加。相对于大众更加熟悉的是电子游戏的赛事,目前是第 7 届。

    2015-08-25
  • 全球暴跌:为何要在资本危机中继续创业?

    虽然有不少经济学家乐观的认为行情还不构成类似2008年那样的全球性经济危机,但恐慌情绪的蔓延,让不少人开始小心钱袋却是事实。回到我们的主业,可以说游戏行业也在面临一场危机,正是中小团队集中退出市场的危机。行业的高失败率正在倒逼中小团队进入倒闭潮,而资本市场的大环境显而易见受到近期股市的牵连,多少会出现转折,这又将反作用于创投市场,这是一个令人高兴不起来的循环。

    2015-08-25
  • 移动广告公司RNTS Media筹资1.12亿美元

    据海外媒体透露,RNTS Media已经筹集了1亿欧元(1.12亿美元),希望继续在全球移动广告技术市场进行扩张。去年10月份,位于德国柏林的Fyber公司被RNTS Media以1.9亿美元的价格收购,使得该公司得以在卢森堡证交所上市。目前RNTS Media正在准备在法兰克福证交所上市,Fyber将继续以子公司的身份运营。

    2015-08-24
  • 华兴包凡:冬天真来了!创投者怎么过冬?

    一旦二级市场不好,很多IPO就上不了,它就不会收购小的公司,所以很多公司就没法退出,没法退出就没有钱往外投。资本市场是很理性的事情,你基本面再好,还是一个供求的关系,当资本市场的供给减少的时候就会影响发展。今天想跟大家分享的核心是怎么过冬。在座的80%、90%的创业者,可能还有10%的天使投资人分别应该吸取什么经验。

    2015-08-24
  • 美国手游玩家付费集中:平均只为1.6款付费

    近几年来,手游市场的增长异常迅速,虽然玩家们的消费和PC或者主机游戏领域相比仍旧只是一部分,但这几个平台的畅销游戏的收入已经开始出现了越来越多的相似点:玩家们的消费开始逐渐向少数游戏靠拢,比如美国手游玩家平均只在1.6个游戏中付费。

    2015-08-24
  • 西山居卡牌手游[锤子三国]次日留存55%

    由西山居旗下领跑工作室打造的RPG策略卡牌手游《锤子三国》,已于8月13日在腾讯平台正式发起测试。游戏采用三国题材、韩风萌系人设,沿袭策略卡牌玩法,并在此基础上加以创新,创造出自己的风格。据官方透露,游戏上线一周登上应用宝榜首,测试4日获得30万新进用户。次日留存55%,付费率达12%。

    2015-08-24
  • [植物大战僵尸2]新版“天空之城”本周上线

    自2013年开始,经典人气塔防游戏《植物大战僵尸2》已经上线将近2年,并先后开放多个地图。在游戏两周年之际,EA/PopCap宣布携手拓维游戏为中国玩家度身打造了全新地图“天空之城”,其安卓版本将于本周全球独家首发。

    2015-08-24
  • [战争游戏]开发商起诉Kabam:因商业泄密

    据外媒透露,目前美国iOS收入榜排名第二的《战争游戏》开发商Machine Zone正在起诉Kabam泄漏交易机密,其中包括财务方面的机密数据、即将推出的新游戏以及专利分析。该文件包含了为潜在投资者准备的机密信息,而此前Gamelook也报道过该公司寻求融资的信息。

    2015-08-24
  • 微信朋友圈广告起价20万 怎么投游戏广告

    8月20日晚间,等待许久的微信朋友圈广告平台正式上线,引发众多科技媒体、自媒体人的关注,可谓一石激起千层浪,整整一天gamelook看到无数篇报道朋友圈广告的新闻。

    2015-08-24
  • 阿里巴巴大力发展家庭数字娱乐生态

    近日,一场以电视终端为载体的电视棋牌赛事受到一众玩家的追捧。8月17日阿里游戏携手中国棋牌网、博雅互动,正式开启了“淘宝杯首届电视棋牌大赛”,大赛以家庭娱乐为切入点,旨在让全家人团聚客厅,共享家庭快乐。大赛采取“线上+线下”双轨制参赛模式,线上选拔时间为8月17日-12月6日,线下决赛时间为12月26日~12月27日。阿里游戏对本次活动极为重视,不仅在早前的ChinaJoy2015活动现场举行了盛大的启动仪式,更为玩家准备了超百万的奖池。其背后,不仅是阿里对大赛的重视,更是阿里瞄准家庭数字娱乐产业的巨大潜力,并借力开拓电视游戏这个细分市场的体现。

    2015-08-24